Nvidia zvrátila kontroverzní architektonické rozhodnutí a vydala ovladač, který obnovuje hardwarovou podporu PhysX pro majitele řady RTX 50. Game Ready Driver 591.44 znovu povoluje GPU akceleraci u devíti starších titulů, včetně Borderlands 2 a Mirror’s Edge, které byly prolomeny od uvedení Blackwell v lednu.
Namísto úplného obnovení podpory 32bitové architektury CUDA (Compute Unified Device Architecture) aktualizace používá bílou listinu „vlastní podpory“, která obchází technická omezení nových karet. Software navíc připravuje systémy na aktualizaci „Winter Offensive“ Battlefield 6, která slibuje výrazné zvýšení snímkové frekvence prostřednictvím DLSS (Deep Learning Super Sampling) 4.
Cílená oprava starších titulů
NvidiapropuštěnGeForce Game Ready Driver 591.44 dnes, konkrétně řešící ztrátu hardwarové akcelerace u starších titulů. Vydání 591.44 následuje po měsících stížností uživatelů na špatný výkon klasických her na špičkovém hardwaru. Při řešení zvratu ve strategii společnost uznala tření způsobené počátečním architektonickým posunem.
„Slyšeli jsme zpětnou vazbu od komunity a dnešním spuštěním našeho nového ovladače přidáváme vlastní podporu pro nejhranější hry hráčů GeForce s akcelerací PhysX,“stanovenýoficiální příspěvek na blogu Nvidia.
Toto řešení, které funguje spíše jako whitelist než jako široké obnovení 32bitové podpory CUDA, zajišťuje, že tituly, které nejsou na seznamu, zůstanou nezrychlené. Oficiální oznámení ovladače přesně uvádí, které hry nyní budou využívat GPU pro fyzikální výpočty, spíše než se vrátit k CPU.
„Po instalaci našeho nového ovladače GeForce Game Ready Driver si nyní můžete naplno vychutnat PhysX akceleraci GPU v: Alice: Madness Returns, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Borderlands 2, Mafia II, Metro 2033, Metro: Last E Light, Mirr“
Zatímco většina významných opomenutí byla vyřešena, zůstává jedna významná výjimka. Batman: Arkham Asylum, první položka ve slavné sérii, vyžaduje další vývojový čas, než bude moci správně fungovat na nové architektuře.
„Podpora pro Batman: Arkham Asylum se plánuje přidat v první části roku 2026,“ potvrdila Nvidia.
Úzké místo Blackwell Architecture
Problémy vznikly při uvedení řady RTX 50 (Blackwell) v lednu 2025, která fyzicky zavrhla 32bitová jádra CUDA, aby se ušetřilo místo. Zavržením těchto jader hardwarová změna narušila kompatibilitu s middleware PhysX široce používaným koncem 21. století a začátkem 2010.
Technologie PhysX od Nvidie sehrála důležitou roli ve vizuálních efektech a fyzice starších her jako napřPohraničí 2aZrcadlový okraj. Když však Nvidia představila své novější grafické karty řady RTX 50, PhysX nejprve nebyl zahrnut. Je to proto, že tyto nové GPU již nepodporují 32bitový CUDA, starší softwarový základ, na který se PhysX spoléhal, takže Nvidia zpočátku tuto funkci z balíčku vynechala.
Bez akcelerace GPU byly fyzikální výpočty v těchto titulech vnuceny CPU. Dokonce i špičkové moderní procesory se potýkaly se specifickými instrukčními sadami používanými stárnoucím enginem PhysX, což způsobilo propad snímkové frekvence ve scénách s efekty těžkých částic nebo úlomků.
Sledování komunity naznačuje, že více než 40 titulů bylo postiženo ukončením podpory, což znamená, že tento ovladač opraví pouze asi 25 % poškozené knihovny. Specializované tituly jako Cryostasis nebo Sacred 2 pravděpodobně zůstanou v nefunkčním stavu, pokud Nvidia nerozšíří seznam povolených v budoucích aktualizacích.
Nvidia již dříve vydala opravy po uvedení platformy Blackwell. Krátce po vydání běžných karet byla nasazena Hotfix 576.26, aby řešila rozšířené problémy se stabilitou a zobrazované chyby, což naznačuje složitý proces zrání nové architektury.
Battlefield 6: Pushing the Other End of the Spectrum
Kromě retro podpory ovladač připravuje systémy pro aktualizaci „Winter Offensive“ z 9. prosince pro Battlefield 6. Představuje novou mapu „Ice Lock“ a významné přepracování zvuku, přičemž hlavním cílem opravy pro vlastníky RTX je integrace nejnovějších technologií pro upscaling.
Podle oficiálních poznámek k vydání Nvidie, když hrajeteBojiště 6narozlišení 4Kse vším nastavenýmUltrakvalita, zapnutíDLSS 4dělá obrovský rozdíl ve výkonu.
Kombinací Multi Frame Generation (která vytváří další snímky pomocí AI) s DLSS Super Resolution (které inteligentně převzorkuje obraz) se snímková frekvence hry na kartách řady GeForce RTX 50 zvýší zhruba 3,8krát ve srovnání s hraním bez DLSS. V praxi to znamená, že na výkonných desktopových systémech může hra dosáhnout až kolem 460 snímků za sekundu i při takto náročném nastavení.
Dosažení těchto snímkových frekvencí vyžaduje použití DLSS 4 a Multi-Frame Generation, funkcí, které vkládají snímky generované umělou inteligencí mezi tradičně vykreslované snímky. I když to zvyšuje vizuální plynulost, nesnižuje to vstupní latenci na stejnou míru jako surové vykreslování.
Nezávislé testování ověřilo rozsah těchto zvýšení výkonu, i když výsledky se liší v závislosti na konkrétním použitém rozlišení a nastavení kvality.
„Vzhledem k obrovskému skoku v průměrné snímkové frekvenci a 1% minimům se vyplatí nasadit do hry pro více hráčů Battlefield 6 jak super rozlišení DLSS, tak generování více snímků,“poznamenalNiall Walsh, Hardware Writer ve společnosti PCGamesN.














