Stabilizujte Frametime ve Windows pro nejlepší herní zážitek

To, že váš počítač splňuje doporučené systémové požadavky hry a dosahuje požadované FPS, neznamená, že budete mít hladký herní zážitek. Existuje další metrika, která je pravděpodobně důležitější než vysoké FPS: doba snímku. Pojďme se dozvědět, co je to frame time a jak jej stabilizovat pro nejlepší herní zážitek.

Obsah

Důležitost Frame Time

FPS je celkový počet snímků vygenerovaných za sekundu a doba snímku je celková doba v milisekundách, kterou jeden snímek potřebuje k vygenerování. V dokonalém nastavení bude mít 60 FPS 16,67 ms frame time (1000 ÷ 60). Pro plynulé hraní musí tato doba snímku zůstat konzistentní, například 16,67 ms pro 60 FPS nebo 6,94 ms pro 144 FPS. Pokud není čas snímku konzistentní, pak si všimnete koktání, které může být velmi rušivé.

Během hraní se nekonzistentní snímková doba projevuje jako nepatrné poklesy FPS, jako je pokles 60 FPS na 52-55 FPS na sekundu. I když se to nemusí zdát mnoho, lidský mozek je velmi dobrý ve sledování konzistence a očekává, že hra bude hrát v nastavených FPS (např. 60). I malá změna o 5-10 FPS vede k jasnému zadrhávání.

Nekonzistentní doba snímku znamená, že z nějakého důvodu váš počítač není schopen generovat snímky v čase.

Sledování doby snímku

Chcete-li potvrdit, že došlo k problému, musíte během hraní sledovat dobu snímku pomocí speciálního nástroje. Doporučujeme zdarmaCapFrameXnástroj pro tento účel. Chcete-li spustit test, otevřete CapFrameX, spusťte hru a omezte FPS podle svých preferencí.

SouborZachyťte časna 60s, přejděte na herní obrazovku a stisknutím F11 spusťte nahrávání. Nyní hrajte hru jako obvykle, jen nevstupujte do žádných nabídek nebo jiných statických obrazovek.

Po 60 sekundách otevřete CapFrameX a přejděte naAnalýzatab. Zde uvidíteFrametimesgraf s dobou snímku zobrazenou jako modrá čára. Pokud je doba snímku konzistentní, tato modrá čára zůstane neustále blízko hnědé čáry (průměrná doba snímku). Zatímco několik velkých vertikálních špiček není důvodem k obavám, vícenásobné špičky za sebou znamenají, že doba snímku není konzistentní.

Ještě důležitější je, že níže je sloupcový graf, který ukazuje konzistenci doby snímku. Chcete-li potvrdit chování doby snímku, hodnota by měla být tato:

  • P95: Toto je konzistentní čas snímku; mělo by to být stejné jako vaše FPS.
  • Průměrný:To by mělo být téměř stejné jako vaše FPS (1-2 méně je přijatelné).
  • P5 a P1:To může být o 2-3 FPS nižší než vaše očekávané FPS.
  • 1 % nízký průměr:Zde je přijatelný pokles celkových FPS o 10-20 %, tj. o 6-12 FPS méně na 60 FPS.

Teoreticky by všechny tyto hodnoty měly odpovídat vašemu limitu FPS, ale realisticky se očekává určitá odchylka, pokud bude v rámci výše uvedených limitů.

Způsoby stabilizace Frame Time

Pokud zjistíte, že doba vykreslování snímků je nestabilní, je to pravděpodobně způsobeno omezenými zdroji vašeho počítače nebo neoptimalizovanou konfigurací. Níže uvádíme několik způsobů, jak stabilizovat dobu snímku:

Ujistěte se, že CPU nebo GPU není překážkou

Nejprve se musíte ujistit, že váš CPU nebo GPU není překážkou a zvládne hru. Pokud se některá z těchto složek snaží držet krok, způsobí to nekonzistenci doby rámce. Můžete se podívat na naši příručku o kontrole překážek CPU a GPU, abyste to potvrdili a našli způsoby, jak se tomu vyhnout.

Existuje také šance, že kapacita RAM a šířka pásma se mohou stát úzkým hrdlem. Chcete-li dosáhnout nejlepších výsledků, ujistěte se, že máte dostatek paměti RAM a nainstalované v dvoukanálovém nastavení.

Správně omezit počet snímků za sekundu

Pro optimální nastavení byste měli omezit FPS pro sledování obnovovací frekvence, ale měli byste zvolit metodu, která nabízí nejstabilnější dobu snímku. Pokud váš GPU a monitor podporují adaptivní synchronizaci, jako je G-sync, použijte ji ke shodě FPS a obnovovací frekvence. V opačném případě omezte FPS v nastavení GPU, například v nastavení Nvidia Control Panel nebo AMD Radeon.

Softwarové omezení je lepší než omezení ve hře, protože je ve hrách konzistentnější. Můžete dokonce použít Rivatuner k vytvoření vlastních čepic.

Povolte Anti-Lag v nastavení GPU

GPU Nvidia i AMD mají funkci anti-lag, která snižuje vstupní zpoždění snížením počtu předem vykreslených snímků. Tato funkce také zkracuje dobu snímkování a minimalizuje zasekávání, pokud vaše GPU a CPU zvládnou hru. Zde je návod, jak povolit funkci anti-lag v nastaveních Nvidia i AMD.

SOUVISEJÍCÍ:Copilot ve Windows je chytřejší díky sémantickému vyhledávání a novému domácímu prostředí

Hrajte v režimu celé obrazovky s vypnutými optimalizacemi

Doporučuje se hrát hry na celé obrazovce, protože obchází Správce oken plochy Windows, aby byl zajištěn lepší herní výkon. Pro ještě hladší zážitek byste měli dále deaktivovat optimalizace na celou obrazovku. Oba tyto tipy pomohou stabilizovat dobu snímku.

Experimentujte s hardwarově akcelerovaným plánováním GPU

Hardwarově akcelerované plánování GPU (HAGS) může přenést některé úlohy CPU na GPU a lépe je spravovat. To může vést k lepšímu generování snímků, pokud byl příčinou váš CPU. Může to však také negativně ovlivnit dobu snímkování, pokud je příčinou nestability GPU. Experimentujte se zapnutím/vypnutím této funkce, abyste viděli, co funguje nejlépe. V Nastavení systému Windows přejděte naSystémZobrazitGrafikato zvládnout.

Vysokých FPS je snadné dosáhnout, ale je důležité mít stabilní snímkovací čas, abyste byli konkurenceschopní a měli pohlcující herní zážitek. Pokročilí uživatelé mohou také použít tyto hacky registru pro hraní her, které pomohou stabilizovat dobu snímku a zlepšit další faktory, které přispívají k plynulejšímu hernímu zážitku.

Related Posts