Ein faszinierendes Stück Gaming-Geschichte ist als Entwicklungsmaterial eines abgesagten Spiels entstandenDie Nintendo Switch-Version der beliebten Rennserie „Ridge Racer“ ist online durchgesickert.Das Singapur-Team von Bandai Namco entwickelte das Projekt für ageplant 2017 release, aber letztendlich erblickte es nie das Licht der Welt –bisher.

Das neu aufgetauchte Entwicklungsvideo gibt Rennspiel-Enthusiasten einen seltenen Einblick in das, was hätte sein können. Das Filmmaterial zeigt verschiedene Elemente des unvollendeten Spiels, darunter:
- Menüoberflächen
- Gleisentwürfe
- Fahrzeugauswahl
- Rennspiel
Das Video scheint ursprünglich in der Reddit-Community aufgetaucht zu sein und stammt Berichten zufolge von tatsächlicher Entwicklungskit-Software. Während einige Aspekte des Spiels relativ ausgefeilt wirken, verrät das Kernerlebnis des Rennsports, warum das Projekt möglicherweise aufgegeben wurde.
Ähnlichkeiten zur PS Vita-Version
Fans von Eagle-Eyed Ridge Racer werden auffällige Ähnlichkeiten zwischen dieser eingestellten Switch-Version und der PlayStation Vita-Veröffentlichung 2011 bemerken. Die Automodelle und Streckendesigns scheinen nahezu identisch mit der Vita-Edition zu sein, was darauf hindeutet, dass dies möglicherweise als Portierung mit Verbesserungen gedacht war.
Das Spiel enthält bekannte Ridge Racer-Elemente, darunter:
- Leistungsorientierte Fahrzeug-Upgrades (statt optischer Anpassung)
- Grundlegende Optionen für die Neulackierung von Fahrzeugen
- Eine Grand-Prix-Kampagnenstruktur mit kurzen Rennen, die an den „Ridge Racers“-Titel der PSP erinnert

Es gibt viele technische Probleme
Sobald das eigentliche Rennen beginnt, enthüllt das Video zahlreiche technische Probleme, die wahrscheinlich zur Absage des Spiels beigetragen haben:
- Inkonsistente und leise Erzählung
- Instabile Kollisionserkennung
- Zufälliges Aufprallen des Autos bei Drifts und Bergaufpassagen
- Verzögerte und harte Soundeffekte
- Häufige Lichtausfälle
- Flackernde Umgebungsobjekte
Dieser seltene Blick auf einen unveröffentlichten Renntitel bietet einen interessanten Einblick in den Entwicklungsprozess und die Herausforderungen, die manchmal zum Abbruch eines Projekts führen. Für Ridge Racer-Fans, die gehofft haben, dass die Serie auf Nintendos Hybridkonsole erscheint, bietet dieses Filmmaterial sowohl einen verlockenden Blick auf das, was hätte sein können, als auch vielleicht eine Erklärung dafür, warum es nie zustande kam.
Was halten Sie von diesem abgesagten Ridge Racer-Projekt? Hätten Sie es gerne auf der Nintendo Switch gespielt, wenn diese technischen Probleme behoben worden wären?











