"Metaverse" merkitys
Olet luultavasti kuullut "metaversesta". Kaikki puhuvat siitä. Suuri tekniikka investoi siihen. Mutta miten määrittelet sen tarkalleen, ja mistä hype on?
Metaverssin määritelmä
Voit selittää metaversumia aineettomaksi, 3D-kokemukseksi, joka jäljittelee maailmaa, jossa olet. Se sisältää virtuaalitodellisuuden ja sekatodellisuuden, mikä tarkoittaa, että siihen pääsee käsiksi tekniikan avulla – erityisesti kuulokkeilla tai selaimella.
Ajattele metaversumia toisena elämänä, joka muistuttaa läheisesti nykyistä elämääsi. Se on olemassa todellisen maailman rinnalla – voit tehdä töitä, ostaa vaatteita ja jopa ostaa maata ja kiinteistöjä metaversumissa. Olet avatar-muodossa ja voit olla tekemisissä muiden todellisten ihmisten kanssa avatarien muodossa.
Mutta se ei rajoitu vain yksittäisiin henkilöihin – yritykset voivat myös toimia metaversummissa ja hyötyä siitä myymällä digitaalisia tuotteita asiakkaille ja ansaitsemalla rahaa todellisessa maailmassa. Itse asiassa aMcKinseyn raporttipaljastaa senmetaversumiin oli investoitu vähintään 120 miljardia dollaria vuoteen 2022 mennessä. McKinseyn tutkimus paljastaa myös tämänmetaversumi voisi olla arvoltaan 5 biljoonaa dollaria vuoteen 2030 mennessä. Se on alle kymmenen vuoden kuluttua kirjoittamisesta.
Lähde: https://www.mckinsey.com/capabilities/growth-marketing-and-sales/our-insights/value-creation-in-the-metaverse
Metaversumista puhuminen on kuin yrittäisi ymmärtää Internetiä, kun se ei ollut vielä vuosikymmeniä sitten. Ymmärrät seuraukset – tiedät, että se on iso juttu ja että se muuttaa elämää sellaisena kuin sen tiedät. Sitä on kuitenkin vaikea käsittää, koska se on uusi asia. Ei ole täysin selvää, mikä se on, tarkalleen. Pysy siis kanssamme, jotta voimme täysin ymmärtää, mitä metaversumi on.
Mistä metaversumi koostuu?
Metaversumi on monipuolinen maailma, jossa on monia liikkuvia osia. Alla on luettelo asioista, joita voit löytää metaversummista.
Infrastruktuuri ja laitteistot
Metaversumi saa virtansa infrastruktuurista ja laitteista, joiden avulla osallistujat voivat kommunikoida reaaliajassa kaikkialla maailmassa. Infrastruktuuri ja laitteet mahdollistavat virtuaalisen vuorovaikutuksen ja uusia tapoja asioida, ansaita ja ostaa digitaalista omaisuutta.
Esimerkiksi,kryptovaluutta on metaversumissa käytetty valuutta. Se on digitaalinen omaisuus, jonka ansiosta sitä on helpompi käyttää eri kokemuksissa metaversumien digitaalisessa tilassa. Lisävarusteet, laitteet ja käyttöjärjestelmät ovat esimerkkejä metaversumissa olevista infrastruktuurista ja laitteistosta.
Sisältöä ja kokemuksia
Metaversumi keskittyy suuresti mukaansatempaaviin kokemuksiin ja aktiviteetteihin.
Pelaaminen
Pelialustat Roblox ja Unity keskittyvät käyttäjien luomiin 3D-videopeleihin. Alan jättiläiset, kuten Epic Games ja Unity, investoivat metaversaalisiin kokemuksiin. Pelit ovat kuitenkin nykyistä mukaansatempaavampia.
Sosiaalisia kokemuksia
Ihmiset voivat seurustella käyttämällä avatarejaan metaversumissa. Osa tästä sisältää osallistumista tapahtumiin, kuten juhliin muiden avatareiden kanssa, aivan kuten teet jo tosielämässä.
Mukaansatempaavaa kaupankäyntiä
Metaverse tarjoaa vivahteikkaat ostokokemukset. Vuonna 2018Shopify suunnitteli kuluttajakokemuksen käyttämällä virtuaalitodellisuutta ja lisättyä todellisuutta.
Yhteistyöt
Metaversumissa kollegat voivat tehdä yhteistyötä entistä mukaansatempaavammilla tavoilla olemassa olevien teknologioiden avulla. Etätyöntekijät voivat jakaa ryhmiin kokouksen aikana. Työntekijät voivat käyttää sekatodellisuuskuulokkeita auttamaan heitä tekemään monia tehtäviä, kun he ovat kiireisiä. Live-tapahtumia voidaan käyttää tiimien rakentamiseen, tapahtumiin ja sosiaalisiin tarkoituksiin. Tarkoituksena on jäljitellä etä- ja hybridityöntekijöiden toimistokokemusta.
Alustat
Saatavilla on useita metaverse-alustoja. Olemme listanneet alla joitain suosittuja:
- Meta Horizon Worlds ja Horizon Workrooms.Metan (aiemmin Facebook tai FB) toimitusjohtaja Mark Zuckerberg keskustelee Metan visiosta metaversumiin melko paljon. Meta’s Horizon on "sosiaalinen universumi", jossa ystävät voivat viettää aikaa yhdessä. Workrooms puolestaan on Metan ammattimainen iteraatio metaversumista. Se on sekatodellisuussovellus henkilöstön yhteistyöhön
- Roblox.Roblox keskittyy antamaan ihmisille mahdollisuus luoda omia kokemuksiaan. Tekijät voivat keksiä omia pelejään ja olla vuorovaikutuksessa muiden luomien pelien kanssa
- Hiekkalaatikko.Sandbox on interaktiivinen pelialusta, joka on rakennettu Ethereum-lohkoketjuun. Sillä ei ole tavoitetta, mutta pelaajat voivat asettaa omat tavoitteensa haluamallaan tavalla
- Nvidia Omniverse.Tämä on virtuaalinen, 3D-keskeinen alusta. Sen avulla yksilöt ja ryhmät voivat työskennellä Universal Scene Description -pohjaisten työnkulkujen ja sovellusten parissa
- AltspaceVR.AltspaceVR on virtuaalitodellisuustapahtumaalusta, jonka avulla isännät voivat järjestää esityksiä, tunteja ja tapaamisia. Vuonna 2017 Microsoft osti AltspaceVR:n ja liittyi Mixed Reality -divisioonaan.
Mahdollisuudet
Mitkä ovat metaversumia tukevat tekniikat?
- Virtuaalitodellisuus (VR) ja lisätty todellisuus (AR).Nämä ovat tekniikoita, jotka synnyttävät laitteet, joita käytetään päästäkseen metaversumiin, kuten VR-kuulokkeet
- Tekoäly(AI).Tekoälyteknologia on vastuussa kiinnostavien ja vuorovaikutteisten kokemusten ja ominaisuuksien luomisesta, jotka tekevät metaversummista osallistavan ja kaikkien siihen osallistuvien saatavilla.
- 5. sukupolven verkot (5G).Metaversumissa käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa eri puolilta maailmaa. Tämä on mahdollista 5G-tekniikan ansiosta
- NFT:t ja kryptovarat.NFT:t ja kryptovarat ovat valuutta, jolla nämä tapahtumat sekä kaupankäynti ja muut toiminnot helpotetaan
- Sovellukset ja työkalut.Sovellukset ja työkalut, jotka helpottavat tapahtumia, mahdollistavat kaupallistamisen ja hallitsevat digitaalista identiteettiä, ovat tärkeässä roolissa metaversumissa.
Miten metaversumi toimii?
Metaversumi on vielä keskeneräinen, joten sen toimivuudesta ei ole yksimielisyyttä. Mutta tässä on se, mitä tiedämme: Blockchain-pohjaiset hajautetut rahoitustyökalut, reaaliaikainen yhteistyöohjelmisto ja 3D-tekniikka tukevat metaversumia. Teknisten ekosysteemien, kuten Applen ja Androidin, yhteentoimivuus on rajallinen, ja ne pyrkivät vakiinnuttamaan hallitsevan asemansa.
Metaverse tekniikka
On monia tekniikoita, jotka ovat osa metaversumia. Olemme listanneet alla seitsemän näistä tekniikoista:
- Blockchain. Useimmat metaversumisovellukset toimivat blockchain-tekniikalla, jonka avulla kehittäjät voivat lisätä tarvittavia toimintoja metaversumiin
Lähde: https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0167739X23000493#sec3
- AI.Tekoäly auttaa luomaan realistisia avatareja, kuvia, ympäristöjä ja dialogia metaversumiin
- Kryptovaluutta.Käyttäjät voivat ostaa digitaalisia kiinteistöjä ja NFT:itä kryptovaluutoissa käydäkseen kauppaa metaversumissa
- 3D-mallinnus ja rekonstruointi.Verkkokauppa-alan yritykset ovat yhä useammin käyttäneet 3D-malleja ja rekonstruktiotekniikkaa tarjotakseen käyttäjille virtuaalisia esittelykierroksia ja kiinteistöjen esittelyjä. Tämä johtuu siitä, että 3D-tekniikka tuottaa kokemuksia, jotka muistuttavat läheisesti todellisuutta
- Internet of Things (IoT).IoT-laitteet yhdistävät metaversumien fyysiseen maailmaan, mikä mahdollistaa käyttäjien reaaliaikaisen vuorovaikutuksen. Se jakaa tietoja kahden maailman välillä, mikä parantaa käyttökokemusta ja tekee siitä saumattoman
- AR ja VR.AR- ja VR-tekniikat antavat käyttäjille mahdollisuuden saada todella mukaansatempaavia kokemuksia metaversumissa. Näiden kahden teknologian yhdistelmä luo realistisempia kokemuksia
- 5G ja reunalaskenta.Sekä 5G että reunalaskenta edistävät sujuvampia kokemuksia metaversumissa. 5G:n kohtuuhintaisuuden ja saavutettavuuden ansiosta useammat käyttäjät voivat käyttää metaversumia.
Miltä metaversumi näyttää nyt?
Useat teollisuudenalat ovat jo hyödyntäneet metaversumia ja alkaneet käyttää sitä aktiivisesti.
- Pelaaminen
- Koulutus
- Digitaaliset kaksoisavatarit
- Fyysisten tilojen kopiointi
- Yhteistyötä työpaikalla
- 3D mediassa
Pelaaminen
Online-pelaaminen on tuottanut mukaansatempaavia pelikokemuksia vuosia. Epic Games, Roblox ja Decentraland ovat vain joitain pelialustoista, joille pelaajat kerääntyvät metaversumiin.
Koulutus
Jotkut yritykset käyttävät metaversumia osana koulutustaan. Myös sairaalat ovat alkaneet käyttää sitä koulutustarkoituksiin. Juuri opintonsa päättäneet kirurgit voivat suorittaa leikkauksen metaversumissa osana koulutustaan ennen kuin soveltavat taitojaan todellisessa maailmassa ihmiseen.
Digitaaliset kaksoisavatarit
Digitaaliset kaksosavatarit ovat todellisten ihmisten avatareja metaversumissa. Näitä käytetään useissa sovelluksissa riippuen siitä, kenelle avatar kuuluu. Esimerkiksi musiikkiviihdeteollisuus on käyttänyt kuolleiden artistien hologrammeja jatkaakseen perintöään esiintymällä musiikkikonserteissa.
Mutta digitaalisia kaksosavatareita voivat käyttää myös yritykset, joiden johtajat ovat julkisuuden henkilöitä. Esimerkiksi toimitusjohtajan tekoälyllä toimivaa hologrammia voidaan käyttää metaversumien tapahtumiin osallistumiseen.
Fyysisten tilojen kopiointi
Digitaalisten kaksoisavatarien lisäksi metaversumiin voidaan kopioida liiketiloja. Yksinkertainen esimerkki voisi olla tehtaan kopioiminen saadaksesi lisätietoja asioiden valmistustavasta. Joissakin tapauksissa tämä voi olla helpompi ratkaisu kuin kerrosten kuoriminen takaisin fyysisessä rakennuksessa.
Esimerkiksi jälleenmyyjä Forever21 teki yhteistyötä Robloxin kanssa, jotta asiakkaat voivat ostaa eksklusiivisia vaatteita tilausmyymälöissä Shop City -nimisessä paikassa.
Yhteistyötä työpaikalla
Zoomin käyttäjät voivat käyttää 3D-virtuaaliavatareita, jotka jäljittelevät heidän päänsä liikkeitä tehdäkseen kokouksista hauskempia. Yritykset voivat perustaa dynaamisia 3D-huoneita, joita työntekijät voivat tutkia metaversessa.
Jotkut yritykset ovat omaksuneet uuden työskentelytavan ja päättäneet parantaa työntekijöidensä etä- tai hybridityökokemusta. Metaversumi voidaan nähdä keinona lisätä arvoa, pitää henkilöstön sitoutuneina ja parantaa yhteistyötä.
3D mediassa
Mediayhtiöt käyttävät 3D-simulaatiota. Israelilainen tekoälyvideovalmistaja Hour One loi 3D-uutisstudio-simulaation, jonka avulla käyttäjät voivat valita uutisankkurin (avatarin) uutisten välittämiseen. Ian Beacraft, uutislähetysyhtiön DeFiance Median urakoitsija, käyttää 3D-simulaatiota mediasisällön luomiseen lähetysyhtiölle. Beacraftin käyttämä simulointialusta antaa käyttäjille mahdollisuuden syöttää tekijöitä, kuten avatarin kamerakulmia ja mitä avatar-uutisankkurin pitäisi sanoa.
Miten metaversumiin pääsee?
Metaversumiin pääsee käsiksi VR:n, AR:n, selaimien ja mobiililaitteiden kautta.
- VRon simuloitu 3D-kokemus, jossa koemme virtuaalisen ympäristön, joka jäljittelee todellisuutta aisteillamme. Päästäkseen tähän virtuaaliseen ympäristöön käyttäjät käyttävät VR-kuulokkeita, jotka katapuloivat heidät uuteen virtuaalimaailmaan. Käsineitä, vartaloa jäljittäviä pukuja ja liivejä voidaan käyttää, jotta käyttäjät saavat aidomman käyttökokemuksen
- ARon lievennetty, vähemmän realistinen versio VR:stä. Pokémon Goa pidettäisiin AR:na. AR-ympäristöjen käyttäjät voivat silti olla yhteydessä fyysiseen ympäristöönsä. Google Glass on AR-tuote
- Selaimet ja mobiililaitteetkäytetään pääsyyn pelialustoille, mukaan lukien Roblox, Minecraft ja Decentraland.
Paras tapa tulla osaksi metaversumia on ostaa tarvittava laitteisto. Se ei yleensä ole halpaa, vaikka voit aloittaa esimerkiksi Google Cardboardilla, joka maksaa 15 dollaria.
Keskihintainen vaihtoehto olisi Metan Oculus Quest 2 -kuulokkeet, joiden hinta on 400 dollaria. Nämä kuulokkeet ovat suosittuja VR-harrastajien keskuudessa. Jos sinulla on enemmän rahaa, harkitse Valve Index VR:ää, joka voi maksaa sinulle 999 dollaria.
Onko turvallista olla metaversumissa?
Koska metaversumi on olemassa Internetissä,olet vaarassa paljastaa tietosi ja henkilötietosikun olet osa sitä. Siksi sinun on suojattava itsesi metaversumissa samalla tavalla kuin käyttäessäsi Internetiä kaikkeen muuhun.
Metaversumi on mukaansatempaava kokemus, joten siihen pääsyyn käyttämäsi laitteisto kerää tietoja, kuten silmiesi liikkeitä, käsien liikkeitä ja paljon muuta. Kun astut metaversumiin kotoa käsin, ympäristösi tallennetaan. Tämä tarkoittaa, että yksityisyytesi voi vaarantua.
Suojaa tietosi ja henkilökohtaiset tietosi mahdollisimman paljon käyttämällä VPN:ää aina. Clarion työpöydän VPN-palvelu piilottaa IP-osoitteesi pitääkseen sinut nimettömänä verkossa ja estää Internet-palveluntarjoajia, mainostajia, hakkereita ja verkkorikollisia vakoilemasta sinua.
Tässäkuinka käyttää Clarion VPN-työkalua:
- Lataa Clario tietokoneellesi ja luo tili
- NapsautaVPNvasemmassa ruudussa ja napsautaKytke päälle-painiketta
- Clario yhdistää sinut sijaintiin, jolla on paras palvelin sillä hetkellä. Voit kuitenkin valita toisen sijainnin. Napsauta vain painikkeen yläpuolella olevaa sijaintia ja valitse haluamasi sijainti laajasta luettelosta.
Kärki
Pidä Clarion VPN-työkalu aina käytössä, jotta voit pysyä suojassa tietoverkkorikollisuutta vastaan 24/7 ja poistaa paineen muistaa käynnistää se.
Mitä eroa on Internetillä ja metaversumilla?
Olet luultavasti yhteydessä Internetiin ja käytät sitä päivittäin ajattelematta. Yleensä käytät Internetiä matkapuhelimella, kannettavalla tietokoneella tai tietokoneella ja muodostat yhteyden Internetiin. Et tarvitse ainutlaatuisia laitteita käyttääksesi Internetiä. Lisäksi sinun käyttäjänä ja alustan, jonka kanssa olet vuorovaikutuksessa Internetissä, välillä on selvä ero. Metaversumi toimii eri tavalla.
Sen sijaan, että olisit erillinen käyttäjä, olet uppoutunut metaversaalisen alustan kokemukseen. Olet osa sitä, sen sijaan että olisit erillinen käyttäjä. Vaikka voit käyttää metaverse-pelejä selaimessasi, jotkin metaverse-kokemukset vaativat erikoisvarusteita, kuten kuulokkeita ja laseja.
Kun käytät Internetiä, voit lukea kokemuksista ja jopa katsoa aiheeseen liittyviä videoita. Metaversumi puolestaan antaa mahdollisuuden osallistua kokemuksiin. Voit esimerkiksi katsoa musiikkikonsertin YouTubessa, mutta voit osallistua siihen virtuaalisesti metaversumissa saadaksesi henkilökohtaisemman kokemuksen.
Keskeinen ero on se, että olet Internetin käyttäjä, mutta osallistut Metaverseen, mikä on pointti. Metaversumien oletetaan muistuttavan todellisuutta mahdollisimman paljon.
Miksi metaversumi sisältää hologrammeja?
Metaversumien tarkoitus on, että yritykset voivat esitellä tai tarjota ratkaisujaan ja panoksiaan tulevaisuuden teknologiaan. Kuitenkin metaverse-teknologian dilemma on usein ollut se, kuinka ihmiset ovat vuorovaikutuksessa mainitun teknologian kanssa.
Esimerkiksi VR-kuulokkeet ovat kömpelöitä ja epämukavia. Ne eivät ole kaikkein käytännöllisimpiä laitteita, varsinkaan kun niitä käytetään pitkiä aikoja. Ne eivät sulaudu saumattomasti jokapäiväiseen elämääsi – niille on aika ja paikka. Sama koskee AR-laseja.
Siellä hologrammit tulevat esiin. Hologrammit ovat kuvitteellisia vaikutelmia siitä, miltä tulevaisuus voisi näyttää metaversumissa. Ainakin Metan kaltaiset ja muut metaversumien pelaajat uskovat näin. Teknologiayritysten ei kuitenkaan ole vielä kehitetty hologrammeja. Tällä hetkellä näyttää siltä, että avatarilla on järkevintä edustaa ihmisiä metaversumissa.
Mitä tekemistä pelaamisella on metaversumien kanssa?
Peliteollisuus oli yksi metaversumien ensimmäisistä omaksujista. Erityisesti verkkopelaaminen on siirtymässä kohti metaversumia. Pelit ovat olleet mukaansatempaavia vuosia – siksi pelaajat eksyvät pelaaessaan verkkopelejä tuntikausia. Mutta seuraavan sukupolven pelaaminen on vieläkin realistisempaa.
Pelaaminen metaversessa on ikuinen pelikokemus. Sen sijaan, että kytkeisit pelin päälle tai pois päältä, astut tilaan ja tulet osaksi sitä. Kokemus säilyy, vaikka olet lopettanut pelaamisen.
Ja pelaaminen on yhtä todellista metaversumissa, etenkin moninpeleissä. Pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa ja käyttää haptisia esineitä, kuten käsineitä ja takkeja parantaakseen kokemuksiaan. He voivat myös käydä kauppaa omaisuuserillä. Se, mikä tekee pelaamisesta erikoista metaversumissa, on se, että pelaajat voivat ansaita oikeaa rahaa myyessään virtuaalisia omaisuutta NFT:n kautta.
Milloin täysimittainen metaversumi on tulossa?
Metaversumi on vielä vuosien päässä. Ensinnäkin metaverse-tekniikat ja -laitteet eivät ole helposti kaikkien saatavilla. Vuonna 2021 Bill Gates ennusti, että yritykset kokevat metaversumia täysin aikaisemmin kuin ihmiset, kun virtuaalikokoukset siirtyvät 3D-tiloihin.
APew Research Centerin ja Elon Universityn Imagining the Internet Centerin tekemä tutkimuskysyi tekniikan asiantuntijoilta, johtajilta, kehittäjiltä, tutkijoilta ja muista ajatuksistaan metaversumien käyttöönotosta vuoteen 2040 mennessä. 54 prosenttia sanoi odottavansa metaversumia hyvin toimivan, hienostuneen ja mukaansatempaavan puolen 500 miljoonan tai useamman ihmisen jokapäiväistä elämää maailmanlaajuisesti. 46 prosenttia ei odottanut tämän tapahtuvan.
Miten metaversumi vaikuttaa tulevaisuuteen?
Koska metaversumi on vielä keskeneräinen, on todella mielenkiintoista nähdä, kuinka se konkretisoituu tulevaisuudessa. Mitä tulee työpaikkaan, metaversumi lisää yhteistyötä. Virtuaaliset kokoukset ja esitykset eivät ole enää tylsiä ja tarpeettomia.
Työntekijät voivat kävellä ympäri huonetta tunteakseen olonsa mukavaksi ja jopa jakautua ryhmiin samalla tavalla kuin henkilökohtaisesti. Se voisi tuoda kokonaan uuden ulottuvuuden etäkokouksiin ja konferensseihin – se voisi tehdä niistä vähemmän hirvittäviä.
Sellaisenaan metaversumi on todennäköisesti elämäsi ja elämäntapasi jatke.
Suositeltu luettava:Parhaat saatavilla olevat YouTube-vaihtoehdot
Onko olemassa metaverse-riskejä?
Kuten kaikkiin Internetiin liittyviin asioihin, metaversumiin liittyy yksityisyyteen ja kyberturvallisuuteen liittyviä riskejä. Metaversumia ei säädetä, mikä asettaa käyttäjille haasteen.
Vaikka yleinen tietosuoja-asetus (GDPR) suojelee eurooppalaisten käyttäjien yksityisyyttä, sitä voidaan soveltaa väärin metaversumissa. Organisaatioiden on toimittava huolellisesti ja toteutettava käytäntöjä käyttäjien tietojen ja yksityisyyden suojelemiseksi välttääkseen joutumasta vaikeuksiin lain kanssa.
Mitä tulee yksilöihin, riskejä on monia:
- Kiusaaminen on suuri huolenaihe, sillä se on edelleen ongelma Internetissä, etenkin alaikäisten kohdalla
- Tarvittavien laitteiden korkea hinta
- Yksityisyyden loukkaukset ja tietoturvaloukkaukset
- Riippuvuus.
Käytä metaversumia varoen
Metaversumi on jännittävä paikka tekniikan ystäville. Se on täynnä mukaansatempaavia kokemuksia, ja eri alojen ihmiset ja yritykset voivat hyötyä siitä. On kuitenkin olemassa yksityisyyttä ja turvallisuutta koskevia huolenaiheita, jotka liittyvät metaversumiin kuulumiseen. Suojaa yksityisyyttäsi Clarion avullaVPNvähentääksesi mahdollisuuksia, että huonot näyttelijät vakoilevat sinua verkossa. Käytä Internetiä ja tekniikkaa aina varoen.















