10 parasta Arduino-projektia opiskelijoille 2019-2020

Tässä on joitain parhaimmista Arduino -hankkeista aloittelijoille kouluun, korkeakouluun tai vain oppimiseen.

Jos olet huolissasi koulun tiedeprojektin laatimisesta, jossa haluat varmistaa luokan tai yrität laatia erittäin hyvän projektin yliopistoseminaarillesi, DIY: n maailmassa (tee se itse) Arduino on asia sinä. Arduinon avulla voit suunnitella todella hienoja projekteja. Sillä ei ole vain lisätietoja Applied Electronicsista, vaan myös varmistaa, että projekti on vaikuttanut kaikkiin.

Miksi harkita Arduino -projekteja?

  • Jos olet tekniikan opiskelija, Arduino on erittäin hyvä alusta, jolla voit kokeilla uusia uusia projekteja, joiden avulla voit ymmärtää paremmin oppimistasi teorioita.

  • Lisäksi on monia ihmisiä, joilla on harrastus ja intohimo tehdä uusia elektroniikkaprojekteja vain aivojen kiusaamiseen ja hauskanpitoon.

  • Jos sinulla ei ole intohimoa tai riippuvuutta ajatellen negatiivisista vaikutuksista elämääsi, Arduino on täydellinen ratkaisu sinulle, koska pysyt viimeisimmän tekniikan kanssa, pysyt myös kiinnostuneena jokaisesta ongelmasta ja heidän elektronisista ratkaisuistaan ​​ympärilläsi . Koska oppiminen on parasta huonoa haittaa.
  • Vielä yksi syy valita Arduino muiden kehityslautakuntien ja DIY-projektien suhteen, koska se on halpaa ja Arduino IDE -työkalu (ohjelmointityökalu) on avoimen lähdekoodin projekti, joka on saatavana ilmaiseksi.
  • Lisäksi, jos olet aloittelija, voit tarkistaa Arduino -kirjaston, jossa kuormat valmiita koodeja on vain valmis lataamaan ja käyttämään. Näitä ilmaisia ​​valmiusohjelmia opit myös Arduinon vielä paremmin, se myös puhdistaa ohjelmointikonseptit ja algoritmiset käsitteet.

Mitä voit oppia tästä Arduino -blogistamme?

  • Tässä artikkelissa tarjoamme sinulle luettelon kymmenestä parhaasta Arduino -projektiideosta, joista on varmasti hyödyllistä sinulle kouluprojektille sekä korkeakouluprojektille, seminaarille, harrastusprojektille ja kokeille.
  • Puhumme lyhyesti projektin sisällöstä, ja annan sinulle projektin perustiedot sekä näiden projektien tarpeellisten laitteiden ja komponenttien luettelon.

  • Jos haluat oppia lisää näistä projekteista tai tarvitset apua komponenttien tai laitteiden tai Arduino IDE -koodauksen kokoamisessa, voit etsiä näitä verkkosivustoa koskevista projekteista. Teemme sarjan kuinka tehdä Arduino -projekteja näissä blogeissa.

Tiedä myös:

Joten pysy kuulolla yksityiskohtaisten artikkeleiden kanssa jokaiselle Arduino -projektille ja pidä hauskaa rakennettaessa Arduino -projekteja.

Korkeajännitekappilaitteiden hallinta Arduinoa käyttämällä

Arduino -pohjainen korkeajännitelaitteen ohjain

Projektitavoite

Tehtävän pysäyttäessä voit manipuloida talosi laitteita, kuten LED, tuuletin, polttimo jne. Suoraan Arduino IDE -sovelluksessa kirjoitetusta komennosta. Voit muuttaa näiden kodin laitteiden päälle ja pois. Yksi kuuluisimmista elektronisista moduuleista, joka on 2-kanavaisen relekoitin moduuli, käytetään tässä tehtävässä; jota käytetään laajasti toimialoilla korkeajännitetuotteiden hallitsemiseksi käyttämällä pienijännitesignaaleja. Joten tässä Arduino-projektissa tiedät kuinka käyttää 2-kanavaista relekoitua Arduinon kanssa ja sen piirin perustekijöitä sovellettaville käyttötarkoituksille.

Tarvittavat komponentit

  • AC -laitteet, kuten polttimo tai pöytätuuletin
  • Arduino Uno tai Arduino Nano
  • Johtimien ja hyppääjien yhdistäminen
  • 1 kappale 2-kanavainen relekortti
  • Yksi leipälevy
  • Yksi 9 V: n akku

Seinä seuraavan robotin jälkeen

Arduino -pohjainen seinä Roverin jälkeen

Projektitavoite

Kuten puhelu viittaa, robotin jälkeinen seinä on suunniteltu tavalla niin, että se yleensä liikkuu seinän tai esteen vieressä, lyömättä sitä tai poistumatta kurssistaan. Tämä tehtävä kouluttaa sinua myös moottorin käyttövoimasta (jota käytetään moottoroidun liikkeen ajamiseen logiikan avulla) ja ultraäänianturilla. Vähintään kaksi ultraäänianturia ovat välttämättömiä seinän tekemiseksi robotin jälkeen.

Tarvittavat komponentit

  • Leipälevy
  • Yksi ultraäänianturimoduuli
  • 1 akku 9V
  • Neljä 6v DC -moottoria
  • Arduino uno tai nano
  • Johtimet, hyppääjät, pistorasiat
  • L293D tai L298N (moottori H-Bridge), joka tunnetaan myös nimellä moottorin kuljettaja

Servomoottorin ohjaus joystickillä

Arduino -pohjainen joystick -ohjain Rover / robotti / indeksoijalle

Projektitavoite

Tämän tehtävän maalilinjan mukaan saatat pystyä tekemään lukuisia hallintomekanismia toteuttamalla servomoottoria ja joystickia. Servomoottori on yksi tyypillisimmistä DC -moottorista kaikissa projektipaketeissa, kuten RC -tasot, hissit, indeksoijat, tarttujat jne. Tämän vuoksi aloittelijoiden on elintärkeää servomoottorin käytön ja oppimisen. Servomoottorin laajat sovellukset voidaan löytää täältä ja mistä tahansa tulevista projekteistasi.

Tarvittavat komponentit

  • 12 V servomoottori (ei riippuu mallista)
  • Kaksi joystick -moduulia liittimillä
  • Leipälevy komponenttien kokoamiseksi
  • 12 V tai 9 V: n akku
  • Vain Arduino Uno, ei nano
  • Johtimet, hyppääjät jne.

Arduinon lämpötila -anturi

Arduino -pohjainen huoneenlämpömittari / lämpötilan ilmaisin

Projektitavoite

Ympäristön tai huoneen lämpötila -arvo tai jos jokin tietty järjestelmä ja näytä se sitten LCD -näytöllä näyttääksesi Arduinon ja termistorin käytön. Termistori on muuttuvan vastuksen muoto, joka muuttaa sen vastuskyvyn ympäristön lämpötilan mukaisesti, joten sitä käytetään lämpötilaherkänä moduulina. Joten, voit varmasti sanoa, että se toimii sellaisena kuin LDR (kevyestä riippuvainen vastus), jolla on yksi ero ominaisuuksissa. Kun LDR muuttaa sen vastustuskykyä valon syvyyden mukaisesti, termistorin vastus on ympäristön lämpötila.

Tarvittavat komponentit

  • Termistori tai termistorit mallista riippuen
  • Arduino yksi tai yksi
  • Johtimet, hyppääjät jne.
  • LCD -näyttömoduuli
  • Leipälauta
  • Yksi potentiometri
  • Muutama vastus (tekniset tiedot riippuvat käyttämäsi moduuleista)
  • 12 V tai 9 V akkupakkaus

Viivan seuraajarobotti

Arduino -pohjainen polku Roverin jälkeen

Projektitavoite

Jotta itseohjautuneen robotin, Arduinon, L298N: n ja IR-anturin käytön, joka varjostaa mustan viivan valkoisen lattian yli, on oltava joitain hyvin peruskomponentteja. Sinun on oltava perehtynyt tähän robottiin tai sinun on oltava näkyvissä jonnekin. Tämä tehtävä heijastuu askeleen Arduinon erinomaisen tietotaidon rakentamisessa. Saat ymmärtää IR -antureista, jotka ovat melko kuuluisia ja hyödyllisiä, ja miten sitä käytetään robotin jälkeisen linjan tekemiseen. A-Line-seuraajarobotti on melko kuuluisa aloittelijoiden keskellä asiantuntijoiden lisäksi. Peruslinjan seuraaja aloittelijoiden keskuudessa ja nopein linjan seuraaja asiantuntijoiden keskuudessa.

Tarvittavat komponentit

  • Vaihdemoottorit kaksi kappaletta
  • Valtava tai DIY -robottirunko
  • Pakkaus 12 voltin akkua
  • Hyppääjien ja johtojen yhdistäminen
  • L293D -moottorin kuljettajan IC -moduuli
  • Arduino yksi
  • 2 kappaletta IR -anturimoduulia

Herätyskello

Arduino -pohjainen herätyskello

Projektitavoite

Arduino -pohjaisen herätyskellon tekemiseksi DS3231 RTC -moduulin ja LCD -näytön käyttö. Tässä projektissa käytetään DS3231 RTC (Real Time Clock) -moduulia Arduinolla. DS3231 -moduuli toimii I2C -sanallisen vaihdon kautta, mikä on helpompaa soveltaa Arduinon kanssa. Tässä tehtävässä käytetään summeria hälytysajan merkitsemiseksi, mutta voit käyttää kaiutinta lisäksi.

Tarvittavat komponentit

  • Arduino Uno tai Arduino Nano
  • DS3231 RTC -moduuli
  • 16 x 2 LCD -näyttömoduuli
  • Summerimoduuli
  • Yksi 220 OHM-vastus
  • 10K potentiometri
  • Hyppääjien, johtojen yhdistävät kytkentä
  • Leipälauta komponenttien kokoamiseksi

Noppaa käyttämällä LED: tä

Arduino -pohjainen LED -noppa

Projektitavoite

Elektronisen kuution tekemiseksi 6 LED: n, joidenkin vastusten ja Arduinon käyttö. Tämän yrityksen perusta on täysin koodausosaa, kun taas piiriyhteydet ja laitteistoosa ovat helppoja. Dice -laaja valikoima on tarkoitettu käyttämällä laaja valikoima LED -levyjä, jotka hehkuvat kuudesta, kun painiketta painetaan.

Tarvittavat komponentit

  • Arduino yksi
  • 6 LED's Small
  • Yksi painike
  • Pari 1K- ja 10K -vastuksia
  • Leipälevy yhteyksille
  • Hyppääjien ja johtojen yhdistäminen

Arduino -pohjainen älyvarjo -sauva

Älykäs blind sauva, joka perustuu Arduinoon

Projektitavoite

Piirin tekeminen ultraäänianturilla ja Arduinolla, joka näyttää edessä olevan esineen tuottamalla piippausäänen. Tämä piiri voi toimia älykkäänä sokeana, jos se on varustettu sauvaan. Juoksajan äänen taajuus kasvaa, kun sauva menee lähemmäksi esteitä kohti. Piirillä on myös LDR, joka tuntee valon syvyyden ja RF: n kaukana paikan päässä etäyhteykseltä. Ultraäänianturi on tämän arduinon sepelvaltimo sydän, joka perustuu pääasiassa hälytyskeppiin. Se havaitsee esteen raon ja lähettää nämä tiedot Arduinolle. Arduino käsittelee samalla tavalla näitä tietoja ja seurauksena määrittää taajuus, jolla summeri tuottaa ääntä.

Tarvittavat komponentit

  • Arduino Uno -lautakunta
  • Yksi ultraäänianturi HC-SR04
  • Yksi summerimoduuli
  • 2 LED One Green One Red
  • Yksi jännitesäädin L7805
  • Yksi LDR -moduuli
  • 433 MHz: n lähetin ja vastaanottimen RF -komponentit
  • PCB -kortti tai ferrotaulu tai ensisijainen lauta
  • Yksi painike yksi kytkin
  • Akku 9 voltin pakkaus
  • Matkapuhelinohjattu manuaalinen robotti
  • Arduino -pohjainen matkapuhelinohjattu rover

Projektitavoite

Robotin tekemiseksi, jota voidaan hallita matkapuhelimen käyttöä yksinkertaisesti soittamalla numeroa, jonka jälkeen siirretään robotti. Tätä robottia voidaan hallita mistä tahansa alan osasta. Tämän saavuttamiseksi aiot käyttää DTMF (Dual Tone Multited -taajuus) -moduulia, jota käytetään ehdottomasti dekoodaamaan matkapuhelimen näppäimistöt. Tarvitset mobiili-telfonin tähän haasteeseen. Yksi valitsee määrän ja hallita robottia ja jotakin muuta saadaksesi kiinni puhelusta, joka pysyy robotissa. Voit ohjelmoida Arduino -ohjelmiston soveltaaksesi kaikkia näppäimistönäppäimiä, joita tarvitset robotin manipuloimiseksi.

Määritelmä DTMF -moduuli

DTMF -moduuli tarkoittaa kaksoisääniä pari taajuutta. Jokainen matkapuhelinten älypuhelimen valintalevyn alue on -tonitaajuuksien (paremmat ja alhaisemmat) ja DTMF: n kokonaisuus saa tämän äänitaajuuden syötteenä ja dekooda se vastaavaksi binaarimuodoksi. DTMF: llä on valtava ohjelmisto kotimaisessa automaatiossa. Kun valintapehmusteen painiketta painetaan, DTMF saa tietyn äänentaajuuden, jonka jälkeen dekooda se binaarimäärään, joka on lisäksi käsitelty Arduinon avulla tietyn tehtävän suorittamiseksi.

Kunkin avaimen sävy sisältää kaksi erilaista taajuutta ja sitä käytetään yhdessä-

DesimaaliarvoBinaariarvoNäppäimistön symboli

0 -

0000

D -d

1

0001

1

2

0010

2

3

0011

3

4

0100

4

5

0101

5

6

0110

6

7

0111

7

8

1000

8

9

1001

9

10

1010

0 -

11

1011

*

12

1100

Hio

13

1101

Eräs

14

1110

B -

15

1111

C

Dekoodattujen äänitaajuuden binaarinen kirjeenvaihtaja DTMF -moduulin 4 lähtötapussa;

Digitaalinen

D3

D2

D1

D0

1

0 -

0 -

0 -

1

2

0 -

0 -

1

0 -

3

0 -

0 -

1

1

4

0 -

1

0 -

0 -

5

0 -

1

0 -

1

6

0 -

1

1

0 -

7

0 -

1

1

1

8

1

0 -

0 -

0 -

9

1

0 -

0 -

1

0 -

1

0 -

1

0 -

*

1

0 -

1

1

Hio

1

1

0 -

0 -

Tarvittavat komponentit

  • Arduino uno ei vain nano
  • Manuaalinen robotikehys tai kaappi
  • 4 6 V tai 12 VDC -moottorit
  • Yksi DTMF -moduuli
  • Yksi L298N -moottorin kuljettaja
  • Yksi 12 voltin akkupakkaus
  • Pari kytkintä
  • Kuulokkeet 3,5 mm: n yleismaailmallinen
  • Kaksi matkapuhelinta
  • Hyppääjien, johtojen yhdistävät kytkentä
  • Piirilevy- tai leipälauta mallista riippuen

Arduino -pohjainen LED -kuutio 4x4x4

Arduino Led Cube

Projektitavoite

Tämä on yksi tyylikkäimmistä projekteista, joita voit hyödyntää Arduinoa. Se voi myös aluksi vaikuttaa monimutkaiselta, mutta samaa mieltä kanssani, tämä tehtävä on melko yksinkertainen. Sinun tulisi vain tehdä kaikki yhteydet hyvin ja varmistaa, että jokainen LED -maalaus. Polta sitten vain annettu koodi taulullesi ja olet tarkka mennä.

Tarvittavat komponentit

  • 64 kappaletta sinistä LEDiä
  • Arduinon hallituksen nano tai uno
  • 100 OHM-vastus 4 kappaletta
  • Hyppääjien, johtojen yhdistävät kytkentä
  • Piirilevy

Kääriä

Jatka lukemista samasta aiheesta muita artikkeleita saadaksesi yksityiskohtaisempia tietoja jokaisesta aiheesta, jatka rakentamista jatka innovaatiota, jatka oppimista… ja pidä hauskaa projektien kanssa.


Katso lisää:

Related Posts