Rien dévoile un terrain de jeu, un outil d'IA pour créer des mini applications avec des invites

Que savoir

  • Nothing's New Offrand, Playground, permet la création rapide de mini applications (widgets) via des entrées de texte.
  • Pour l'instant, seuls les widgets sont pris en charge; Les applications à écran complet ne sont pas encore possibles.
  • Les applications du terrain de jeu vivent dans des applications essentielles, qui se double d'une boutique d'applications minimale.
  • Cela fait partie de l'initiative d'IA «essentielle» de rien, considérée comme une étape précoce vers un système d'exploitation AI-Native.

Rien n'a introduitAire de jeux, un outil qui permet aux utilisateurs de créer des mini applications sous forme de widgets en tapant des invites simples. Ces widgets peuvent ensuite être installés sur des appareils compatibles Nothing ou partagés via des applications essentielles, un centre d'applications intégré qui fonctionne comme une boutique d'applications légères.

Playground fonctionne de deux manières: les utilisateurs peuvent générer des widgets entièrement à partir d'invites ou modifier celles existantes. Les utilisateurs plus avancés peuvent également affiner le code généré. Pour l'instant, l'accent est délibérément étroit - seuls les widgets sont pris en charge, et non des applications complètes avec des interfaces multi-écrans.

Le lancement s'aligne sur la poussée plus importante de rien pour passer d'une entreprise axée sur le matériel à une entreprise avec une identité logicielle plus forte. Le PDG Carl Pei a suggéré que les smartphones évoluent trop lentement du côté du logiciel et considèrent le terrain de jeu comme un moyen d'accélérer l'innovation tout en permettant aux utilisateurs de façonner leurs propres outils.

Playground et les applications essentielles font partie de l'initiative «essentielle», ce qui ne figure rien comme une étape précoce vers un système d'exploitation AI-Native. La vision de l'entreprise est de faire en sorte que les appareils s'adaptent aux utilisateurs, plutôt que d'obliger les utilisateurs à s'adapter aux logiciels rigides.

Voici une ventilation de ce que Playground propose aujourd'hui:

FonctionnalitéAssistance actuelleLimites
Type d'applicationsWidgets uniquementLes applications complètes ne sont pas encore prises en charge
PartageHub des applications essentiellesUniquement disponible sur des appareils rien, sauf le téléphone 1
PersonnalisationÉdition basée sur une invite, ajustements de code facultatifEn fonction de la précision de l'IA; Les modifications avancées peuvent nécessiter un codage
DistributionInstaller localement, partager publiquementPas de disponibilité multiplateforme à ce stade

Ce déploiement est intentionnellement limité. En commençant par les widgets, rien ne peut tester la convivialité et la fiabilité avant de s'étendre à des applications plus complexes.

La création d'applications basée sur une invite émerge dans le monde de la technologie. Des projets de recherche comme Nocodegpt et Autogen Studio montrent que l'IA peut réduire la barrière à l'entrée pour les utilisateurs non techniques. Les outils commerciaux explorent également un territoire similaire, mais l'approche de rien n'est unique car elle est directement liée à son écosystème matériel, ce qui lui donne une intégration plus étroite avec les fonctions de l'appareil et les données de contexte.

Pour les utilisateurs de tous les jours, Playground offre la possibilité de générer des outils personnalisés simples à la demande. Un widget combinant des événements de calendrier avec des prévisions météorologiques, par exemple, peut être créé avec une seule invite.

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Pour les développeurs, il ouvre de nouvelles opportunités pour fournir des modèles, étendre les fonctionnalités et s'appuyer sur la demande axée sur l'utilisateur. Dans le même temps, certaines applications légères traditionnelles peuvent faire face à la concurrence à partir de widgets générés par les utilisateurs.

Le succès de Playground dépendra de la question de savoir si rien ne peut passer des widgets aux applications complètes, maintenir la qualité et la sécurité et développer une communauté de créateurs active. S'il réussit, Playground pourrait remodeler la façon dont les applications sont construites et partagées sur les smartphones, brouillant la ligne entre les utilisateurs et les développeurs.

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