Mit kell tudni
- A kooperáció elérhető a legtöbb börtöntartalomhoz, lehetővé téve a csapatjátékot a találkozások és a mezőgazdasági veszteségek tisztázásához.
- A játék legalább kétfős együttműködést támogat, a béta tesztek során legfeljebb négy játékosból álló csapatlétszámot erősítettek meg.
- A történet előrehaladása és a világ felfedezése elsősorban egyedüli élmény marad, és a co-op nem integrálódik teljesen a fő kampányba.
- A játékosok közvetlenül meghívhatnak barátokat, vagy a párkeresés segítségével bulikat alakíthatnak egy közösségi központtal, az Icefire City-vel, amely az 1. fejezet után nyílik meg.
Igen! – A Duet Night Abyss kooperatív többjátékost tartalmaz. Míg az alapvető kampány- és történetküldetéseket egyedüli játékra tervezték, a kooperatív funkciók robusztusak bizonyos körülmények között, különösen azokban a kazamatákban, ahol a játékosok összefoghatnak a kihívások megküzdésére. Ez a kialakítás a „könnyű közösségi” élményt hangsúlyozza, lehetővé téve az együttműködést anélkül, hogy a játék alapvető előrehaladási rendszereit át kellene alakítani.
Co-op elérhetősége küldetésekben és kazamatákban
A kooperatív játék széles körben elérhető a dungeon tartalmakban, ahol a játékosok megbízhatóan összefoghatnak, hogy tisztázzák a találkozásokat, üldözzék a ritka cseppeket, és megosszák futásaik tempóját. A fejlesztői nyilatkozatok és az élő közvetítések bejelentései azt mutatják, hogy a legtöbb, ha nem az összes küldetés támogatni fogja a kooperációt, bár a játékosok korai visszajelzései azt sugallják, hogy a megvalósítás a teljes kampány helyett inkább a börtönökre összpontosít. A 2025. októberi globális kiadás megerősítette, hogy a dungeonok teljes mértékben együttműködnek, lehetővé téve a zökkenőmentes csapatmunkát a felfedezéshez és a főnöki csatákhoz.
Ajánlott olvasmány:Hogyan juthatunk el a mélységhez Silksongban (3. felvonás): Követelmények, hely, térkép és egyebek
Hogyan játssz kooperációt a barátokkal
A Duet Night Abyss kooperatív játéka vagy közvetlen baráti meghívással vagy a játékon belüli partnerkereső rendszer használatával jár.

Miután feloldották a többjátékos játékteret, az Icefire Cityt, a Chapter Noctoyager·Chapter 1-t követően, a játékosok hozzáférést kapnak a közösségi funkciókhoz, beleértve a csoportos csevegéseket és a partialakító eszközöket. Erről a központról meghívhatja barátait, hogy csatlakozzanak bizonyos küldetésekhez vagy kazamatákhoz. A rendszer támogatja a privát csoportokat, biztosítva, hogy a játékosok koordinálhassák a futásokat kedvenc csapattársaikkal anélkül, hogy pusztán a véletlenszerű párkeresésre hagyatkoznának.
Pártméret és párkeresési lehetőségek
A játék támogatja a legalább két játékosból álló kooperatív partikat, a béta tesztekkel pedig akár négy játékos működését is megerősítik egy munkamenetben.
Míg a hivatalos dokumentáció nem határoz meg minden tevékenységhez univerzális felső határt, a dungeon-futtatások gyakorlati határa négy játékosnak tűnik. A párkeresési lehetőségek közé tartoznak a nyilvános sorok és a privát meghívások is, így a játékosok rugalmasságot biztosítanak a csapatok kialakításában. A fejlesztők hangsúlyozták, hogy a kooperáció teljesen önkéntes, és a beállítások lehetővé teszik a játékosok számára, hogy letiltsák mások láthatóságát, ha az egyéni élményt preferálják.
Előrehaladás és jutalmak a szövetkezetben
A kooperatív futások nem emésztik fel az állóképességet vagy az energiát, így a játékosok a végtelenségig láncolhatják a kazamatisztákat a barátaikkal, így a mód ideális az erőforrások és a karakteranyagok gazdálkodására.
A jutalmakat a párttagok között osztják szét, a zsákmány pedig karaktertöredékeket, fegyveralkatrészeket és modokat tartalmaz. Az állóképességi rendszer hiánya megszünteti az akadályokat a hosszabb együttműködési ülések elől, és támogatja a hosszú távú fejlődést az együttműködésen keresztül.
A Psyche-hez hasonló karakterek feloldására használt titkos leveleket magával ragadó színházi események és közös tevékenységek révén lehet megszerezni, így a kooperációt még jobban integrálják a játék jutalomszerkezetébe.

Közösségi funkciók és központok világa
Az Icefire City elsődleges közösségi központként szolgál, és az első fejezet befejezése után feloldódik. Ez a tér lehetővé teszi a játékosoknak, hogy olyan könnyű közösségi tevékenységeket vegyenek részt, mint a kozmetikumok bemutatása, a barátokkal való grillezés, a fotózás, vagy akár a közös „alvás” a kijelölt helyeken. A csoportos csevegés és a baráti meghívások integrálva vannak ebbe a térbe, egyszerűsítve az átmenetet a társasági életről a kooperatív játékra.
Megjegyzés
által
u/Spiritual-Méhharmat83megbeszélésből
be
DuetNightAbyssDNA
Co-op harc és csapatdinamika
A Combat a kooperatív módban lehetővé teszi a játékosoknak, hogy egyesítsék képességeiket, egymásra helyezve a tömegvezérlő effektusokat és szinkronizálva a sebzési ablakokat a nagyobb hatékonyság érdekében. Míg a játék nem tartalmaz összetett csapatszinergiákat vagy szerepspecifikus mechanikát, az alapvető 3D-s harcrendszer támogatja az összehangolt támadásokat és a stratégiai pozicionálást.

Minden karakter egyedi képességeket és fegyvertölteteket hoz magával, lehetővé téve a csapatok változatos összeállítását. Például a Psyche pillangó témájú ultimate-je lehetővé teszi a repülést és az irányzó támadásokat, míg a Fina terepalapú ultimate-je a különböző elemi hatásokhoz igazítja képességeit, taktikai rugalmasságot kínálva a csoportos beállításokban.












