Il problema degli FPS bassi in Grounded 2 è diventato una lamentela diffusa tra i giocatori, anche su PC e console di fascia alta. Che si verifichino scatti, cali durante il combattimento o un basso numero di fotogrammi in aree visivamente semplici, il gameplay può sembrare ingiocabile.
Questa guida approfondisce le cause reali e fornisce soluzioni efficaci per aumentare gli FPS e mantenerti immerso. Imparerai a modificare le impostazioni di gioco, a sovrascrivere le funzionalità di Unreal Engine, ad aggiornare i driver e a ottimizzare hardware e software, tutte soluzioni comprovate supportate da dati di giocatori reali. Senza ulteriori indugi, passiamo alle soluzioni.
Metodi passo passo per risolvere i problemi di FPS bassi in Grounded 2
1. Risoluzione inferiore e scala di rendering per ridurre il carico della GPU
Molti segnalano che gli FPS bassi in Grounded 2 si verificano anche con impostazioni basse perché il gioco viene visualizzato alla massima risoluzione per impostazione predefinita. Ridurre la scala o la risoluzione del rendering può migliorare notevolmente la stabilità senza sacrificare la chiarezza.
- Imposta la risoluzione su 1080p (o scala di rendering 70–75%)
- Applica la preimpostazione grafica più bassa (Bassa o Media)
- Disattiva la risoluzione dinamica e abbassa la scala di rendering
- Riavvia il gioco per testare i miglioramenti del frame rate.
2. Disabilitare Lumen in Engine.ini per ignorare gli effetti di illuminazione intensi
Il sistema di illuminazione Lumen di Unreal Engine è un fattore importante nel causare problemi di FPS bassi in Grounded 2, specialmente negli ambienti open-world. Disabilitarlo tramite la configurazione può dare enormi guadagni FPS.
- Individua %LocalAppData%AugustaSavedConfigWindows
- Crea o modifica Engine.ini con quanto segue:
[/Script/Engine.RendererSettings]
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0
r.FilmGrain=0
- Salvare il file e impostarlo come di sola lettura per evitare sovrascritture
- Riavvia il gioco e monitora i guadagni FPS.
3. Riduci la qualità delle ombre e disattiva gli effetti riflettenti
I giocatori di Grounded 2 riferiscono inoltre che l'FPS è significativamente ridotto dalle impostazioni epiche di ombre e fulmini. Anche nelle scene più piccole, i riflessi e i dettagli elevati delle ombre causano cali.
- Riduci la qualità delle ombre da Epica a Alta o Media nella configurazione.
- Disabilita i riflessi e l'occlusione ambientale tramite GameUserSettings.ini
- Se possibile, rimuovi le fonti di luce dinamica nella tua base
- Riavviare per osservare una migliore stabilità
4. Assicurati che i driver della GPU siano completamente aggiornati
Driver GPU vecchi o non corrispondenti spesso causano cadute di frame e scatti in Grounded 2. Un'installazione pulita del driver può risolvere i problemi di rendering sottostanti.
- Visita il sito Web ufficiale di NVIDIA o AMD
- Scarica il driver Game Ready o certificato WHQL più recente
- Eseguire un'installazione pulita (opzione di installazione pulita abilitata)
- Riavvia il PC e riprova il gioco
5. Chiudi le app in background e attiva la modalità Gioco su Windows
Gli strumenti in background possono consumare cicli CPU/GPU, con conseguenti cali inspiegabili anche con Grounded 2 Low FPS. La modalità Gioco di Windows aiuta a ridurre tale interferenza.
- Uscire dai programmi pesanti (Chrome, Discord, ecc.)
- Apri Task Manager (Ctrl+Shift+Esc) e termina le attività non necessarie
- Vai su Impostazioni → Giochi → Abilita modalità gioco
- Riavvia il gioco con la modalità di gioco abilitata
6. Cambia le impostazioni di alimentazione su Prestazioni elevate e controlla la limitazione termica
Se il tuo sistema si limita automaticamente a causa dell'alimentazione o del calore, FPS bassi in Grounded 2 diventa inevitabile. La modalità High Performance impedisce il downclocking durante il gioco.
- Apri Opzioni risparmio energia nel Pannello di controllo
- Imposta il tuo piano su “Prestazioni elevate” o “Prestazioni massime”
- Utilizza strumenti come MSI Afterburner per monitorare le temperature di CPU/GPU (mantenere sotto ~85°C)
- Rimuovere eventuali overclock attivi o ripristinare tensioni sicure
7. Verifica i file di gioco e conferma che sia il gioco che il sistema operativo siano aggiornati
File non ottimizzati o danneggiati, anche quelli di piccole dimensioni, possono introdurre problemi FPS in Grounded 2. Anche la corrispondenza delle versioni del gioco tra i giocatori è vitale nelle situazioni multiplayer.
- Su Steam: fai clic con il pulsante destro del mouse su Grounded2 > Proprietà > File locali > Verifica integrità
- Su Xbox/Game Pass: Gestisci > Ripara o Applica aggiornamenti
- Installa gli aggiornamenti di Windows per la migliore compatibilità
- Riavvia il sistema e riavvia il gioco
Cause di FPS bassi in Grounded2
- Lacune nell'ottimizzazione dell'Unreal Engine nell'accesso anticipato e mancanza di upscaling DLSS/FSR.
- Un'illuminazione eccessivamente impegnativa tramite Lumen provoca cali drastici in aree esterne o aperte.
- La qualità epica delle ombre, soprattutto intorno alle luci e alle superfici riflettenti, riduce gli FPS fino a 30-40.
- I driver GPU obsoleti o mancanti e le patch di Windows causano scatti e cali dei frame
- L'interferenza del software in background o la limitazione del piano di alimentazione riducono le prestazioni in modo imprevisto
- I file di gioco o le versioni del sistema operativo non corrispondenti tra i dispositivi possono causare comportamenti di rendering incoerenti
Conclusione
Gli FPS bassi in Grounded 2 derivano dalle richieste dell'Unreal Engine e dalla mancanza di upscaling integrato. Riducendo la risoluzione, disabilitando Lumen, tagliando le ombre, aggiornando i driver e ottimizzando il sistema, puoi riacquistare rapidamente frame rate riproducibili. Abbiamo anche una guida per coloro che affrontano problemi di arresto anomalo durante l'avvio di Grounded 2.
Se rimani fedele ai problemi sopra menzionati, probabilmente risolverai da solo il problema FPS basso di Grounded 2. Se le prestazioni rimangono scarse, lascia i tuoi commenti e proveremo a fornire soluzioni riconoscibili nei commenti qui sotto. Inoltre, puoi anche consultare la nostra guida per risolvere il problema con il multiplayer che non funziona in Grounded 2.
Domande frequenti
Perché ottengo circa 30 fps all'esterno quando le zone interne vengono eseguite in Grounded 2 a 60–100 fps?
L'illuminazione dei lumen dell'Unreal Engine è fortemente sollecitata all'aperto, in particolare intorno alle ombre dinamiche o al fogliame. Anche le GPU di fascia alta subiscono un duro colpo. Disabilitando Lumen tramite modifica si risolve questo problema, nelle aree chiuse, l'FPS torna indietro.
La modifica di Engine.ini migliorerà davvero le prestazioni?
Sì, gli utenti segnalano miglioramenti da 30 fps a oltre 60 fps semplicemente aggiungendo alcune righe per disabilitare Lumen e grana della pellicola. Questo bypassa l'illuminazione pesante legata alla GPU in Unreal 5.
Perché le ombre consumano così tanto gli FPS in Grounded 2?
Le impostazioni delle ombre epiche includono illuminazione completamente dinamica e riflessi dettagliati. In basi riccamente illuminate o in zone molto soleggiate, la GPU fatica, tagliando drasticamente gli FPS senza alcun percorso di ottimizzazione.
La scarsa connessione Internet potrebbe causare un FPS basso?
Non direttamente, poiché Grounded 2 è molto offline. Ma un ping elevato o caricamenti in background possono influenzare indirettamente le prestazioni tramite conflitti CPU/GPU. Il problema principale è il rendering, non la latenza di rete.
Dovrei aspettare le patch di ottimizzazione invece di modificare manualmente?
L'accesso anticipato otterrà miglioramenti, ma le correzioni attuali come le modifiche Engine.ini, le regolazioni della scala di rendering e le installazioni dei driver offrono un sollievo immediato. È un percorso più veloce rispetto all’attesa di aggiornamenti standardizzati.
Gli FPS bassi influiscono allo stesso modo su tutte le piattaforme?
Sì, le build PC non dispongono di DLSS/FSR, causando cali di frame anche su GPU di fascia alta. Anche le console Xbox hanno difficoltà con il ridimensionamento della risoluzione. Le prestazioni variano, ma tutti beneficiano di aggiustamenti simili.
Per saperne di più:Problemi di FPS bassi di Mortal Kombat 1: ecco come risolverli rapidamente
Q1. Perché ottengo circa 30 fps all'esterno quando le zone interne funzionano a 60-100 fps?
L'illuminazione dei lumen dell'Unreal Engine è fortemente sollecitata all'aperto, in particolare intorno alle ombre dinamiche o al fogliame. Anche le GPU di fascia alta subiscono un duro colpo. Disabilitando Lumen tramite modifica si risolve questo problema, nelle aree chiuse, l'FPS torna indietro.
Q2. La modifica di Engine.ini migliorerà davvero le prestazioni?
Sì, gli utenti segnalano miglioramenti da 30 fps a oltre 60 fps semplicemente aggiungendo alcune righe per disabilitare Lumen e grana della pellicola. Questo bypassa l'illuminazione pesante legata alla GPU in Unreal 5.
Q3. Perché le ombre intaccano così tanto gli FPS?
Le impostazioni delle ombre epiche includono illuminazione completamente dinamica e riflessi dettagliati. In basi riccamente illuminate o in zone molto soleggiate, la GPU fatica, tagliando drasticamente gli FPS senza alcun percorso di ottimizzazione.
Q4. La scarsa connessione Internet potrebbe causare un FPS basso?
Non direttamente, Grounded 2 è molto offline. Ma un ping elevato o caricamenti in background possono influenzare indirettamente le prestazioni tramite conflitti CPU/GPU. Il problema principale è il rendering, non la latenza di rete.
Q5. Dovrei aspettare le patch di ottimizzazione invece di modificare manualmente?
L'accesso anticipato otterrà miglioramenti, ma le correzioni attuali come le modifiche Engine.ini, le regolazioni della scala di rendering e le installazioni dei driver offrono un sollievo immediato. È un percorso più veloce rispetto all’attesa di aggiornamenti standardizzati.
Q6. Ciò influisce allo stesso modo su tutte le piattaforme?
Sì, le build PC non dispongono di DLSS/FSR, causando cali di frame anche su GPU di fascia alta. Anche le console Xbox hanno difficoltà con il ridimensionamento della risoluzione. Le prestazioni variano, ma tutti beneficiano di aggiustamenti simili.














