ビデオゲーム業界アナリストMIDIA Research の Rhys Elliottの潜在的な価格戦略についての考えを共有しました。r Nintendo Switch 2 物理ゲームカートリッジ。昨日発表された分析の中で、エリオット氏は、任天堂がゲームの物理的な価格を今よりもさらに引き上げることを計画している可能性があることを示唆しています。10ユーロ彼らと比べてデジタル版– この動きは、より多くのことを推進するために戦略的に設計されたものであると彼は信じています消費者がデジタル購入に向かう傾向。
エリオットさんによると、この価格戦略は、物理的な生産にかかる追加コストをカバーするだけではなく、任天堂の売上バランスを変えるための計算された努力デジタル配信をより重視しています。現在, 任天堂のデジタルゲーム売上高は約ゲーム総売上の 55%– この数字は、デジタル販売比率が高い競合他社であるソニーやマイクロソフトに比べて遅れをとっています。

アナリストは、この潜在的な戦略の背後にある重要な経済的動機を指摘する:任天堂は物理的なゲームの再販やレンタルからの収益は見込んでいません。エリオット氏はこれをマリオカート 8 デラックスの例で説明し、単一の物理コピーが再販やレンタル市場を通じて何百回も手に渡る可能性があるにもかかわらず、任天堂は最初の販売からのみ利益を得ていると指摘しました。
対照的に、デジタルゲームは、任天堂に収益源と価格設定の柔軟性を大幅に制御できるようにします。ウィットh 物理的なコピーを再販または貸与することはできません、各新規プレイヤーは任天堂から直接自分のデジタルライセンスを購入する必要があり、会社はすべてのユーザーから確実に収益を得ることができます。
エリオットは、彼が言うものを作成することで次のように結論付けています。「価格ショック」任天堂は、次期Switch 2の物理カートリッジについて、消費者に代わりにデジタル版を選択するよう効果的にインセンティブを与えることができるだろう。これは、デジタル化が進むゲーム環境において同社の長期的な利益を最大化するために設計された戦略だと同氏は信じている。
任天堂は正式に価格戦略を確認していないが、Switch 2 またはそのゲーム、この分析は、ハードウェア メーカーが物理メディアからデジタル メディアへの現在進行中の移行にどのようにアプローチするかについて興味深い視点を提供します。













