ゲーマーとして、私は最近リリースされたサバイバル ゲームや協力ゲームの根強い人気を観察してきました。昨年私が夢中になった「リーサル・カンパニー」はまさにこの傾向を体現しています。 Helldivers 2 の発表を受けて、私はそのリリースを心待ちにしていました。この 4 人協力ゲームでは、あなたはスーパー アースの最終防衛線のメンバーとなります。そして、これがヘルダイバーズ 2 のレビューです。スターシップ・トゥルーパーズのような映画からインスピレーションを得て、ヘルダイバーズ 2 はコンセプトに独自のひねりを加えています。
ソニーの寛大なコピーを手に、私たちはさまざまな惑星で民主主義的な暴れに乗り出しました。しかし、ついにそれを発見したのでしょうか? Helldivers 2 は混沌と楽しさを等分に提供し、前作のコンセプトを価値ある進化を提供しながらも、強度を高めています。私たちの見解は次のとおりです。
自由には代償が伴う
Helldivers 2 では、包括的なシングルプレイヤーストーリー代わりに、ライブサービスのマルチプレイヤー モデルを採用しています。しかし、心配する必要はありません。混乱を定着させるのに十分な伝承が存在します。スーパーアースを背景に、全体主義政権は生活のあらゆる側面において「民主主義」を主張しています。
彼らの身近な空間は、エイリアンのバグによって蹂躙され、テルミニドと呼ばれるロボットオートマトン、銀河の運命はヘルダイバーの肩にかかっています。エリートの兵士チームとして、彼らはこれらの差し迫った脅威を根絶し、宇宙に平和を取り戻さなければなりません。
Helldivers 2 では戦闘中のプレイヤーのエクスペリエンスに重点が置かれているため、この時点から物語はあなた自身で作り上げることができます。このゲームは、あなたのアクションを通じて、魅力的で記憶に残るストーリーを作成することを目指しています。さらに、手続き的に生成されたレベルは、それぞれの遭遇の深さと内容を強化し、ダイナミックなゲームプレイと無限の可能性を保証します。
『スターシップ・トゥルーパーズ』のような映画のファンは、間違いなくヘルダイバー 2 の世界に共鳴するでしょう。このゲームの自由を強調するこのゲームは、過度に励ましとなるナレーションと一貫したテーマ要素を通じて伝えられ、同様の映画体験への郷愁を呼び起こします。このゲームには複雑なストーリーが欠けているかもしれませんが、プレイヤーが求めるすべての要素を適切な量で提供することでそれを補い、満足のいくゲームプレイ体験をもたらします。
自由のために戦うには大きな武器が必要です
堅牢なシングル プレイヤー プロットラインが存在しないにもかかわらず、Helldivers 2 はその素晴らしいゲームプレイでそれを補って余りあるものを持っています。このゲームはライブサービス タイトルとして、スリリングなスペクタクルと魅力的なゲームプレイ ループが思い出に残るゲームの鍵であることを認識し、このジャンルを巧みに再発明しています。経験。開発者はこれらの側面をさらに強化し、爽快で楽しいゲームプレイ体験を実現しました。
Helldivers 2 のゲームプレイは、プレイヤーの貢献に重点を置いて細心の注意を払って作成されています。プレイヤーは、スーパー アースを守るためにテルミニッドとオートマトンを寄せ付けないようにする任務を負っています。世界中のプレイヤーの進捗状況が追跡され、プレイヤーのパフォーマンスと敵を排除したエリアの割合が反映されます。集団的な努力を重視することで、ゲーム コミュニティ内の仲間意識と達成感が高まります。
この記事の執筆時点では、テルミニド人は人類の故郷に到達する上で重大な障害に直面しています。しかし、オートマトンによってもたらされる脅威は依然として恐るべきものであり、私たちの軍隊は大きな損失に直面しています。こうした高い賭け金は、夜を終える前にさらに 1 時間投資してヘルダイバー 2 の別の試合に参加するという魅力的なインセンティブとして機能します。
船を確保することは、敵に対する勝利への第一歩です。自由のための戦いの司令センターとして機能するこの宇宙船は、打ち上げ前の準備のほとんどを行う場所です。ここでは、ロードアウトのロックを解除してカスタマイズし、ミッション マップにアクセスして、さまざまなターミナル システムに参加し、進行中の戦争努力に貢献することができます。
この船は、あなたとあなたの友人が当面のミッションに備えるためのハブとして機能し、不必要な混乱のない合理的な体験を提供します。重要な情報を提供し、戦場にホットドロップするときに非常に役立つ便利なハブを備えています。
一緒に敵軍と戦おう
交戦地帯に着陸したら、任務を完了する責任はすべてあなたとあなたのチームにあります。制限時間が迫っているため、迅速に命令を実行し、安全に家に帰らなければなりません。ミッションはランダムに生成され、テルミニドの卵を排除するなどの単純なタスクから、バグに核を発射するなどのより重要な作業まで多岐にわたります。このような動的なシナリオで成功するには、適応性とチームワークが不可欠です。
Helldivers 2 のガンプレイと移動メカニズムは驚くほど流動的で、ゲームプレイ エクスペリエンスを向上させます。 DualSense コントローラーを使ってゲーム全体をプレイすると、信じられないほど没入感がありました。ダッシュ、ジャンプ、しゃがみ、うつ伏せの機能により、多用途な問題解決アプローチが可能になり、取り組みに深みと興奮が加わります。
Helldivers 2 では銃撃と移動の仕組みが洗練されていますが、注目を集めているのは戦略です。企業への専用サポート ホットラインとして機能するこれらのツールが主な魅力です。軌道上の宇宙船をハブとして利用すると、一度に最大 4 つの戦略を展開でき、それぞれがさまざまなタイプにわたって独自の利点を提供します。これらのツールはゲームプレイを大幅に強化し、あらゆるミッションに深みと戦略的柔軟性を加えます。
Helldivers 2 の戦略では、地雷クラスターの投下から敵の大群に対する航空ロケットの発射まで、さまざまな機能が提供されます。状況に応じて、これらの戦略の展開は戦争の結果に大きな影響を与える可能性があります。これらを使用するのは非常に楽しいことがわかり、チームで使用方法を調整することで、ヘルダイバー 2 で最も思い出に残る体験が生まれました。協力して戦略の武器をすべて解き放つと、あらゆる取り組みに深みと興奮が加わります。
Helldivers 2 のゲームプレイは前作から大幅に進化しており、オリジナル ゲームのコンセプトをダイナミックな三人称シナリオに移行させています。
ただし、Helldivers 2 に対する私の主な批判は、ソロでプレイしたときの一貫性のなさにあります。このゲームは主に友達と協力してプレイするように設計されていますが、ソロセッションではバランスが崩れているように感じます。それにもかかわらず、ランダムマッチメイキングシステムのおかげで、私は友好的なプレイヤーとつながることが多く、この問題はある程度軽減されました。
戦争徴用を処理しましょう
主な目標とマップ上のランダムな副目標を正常に完了し、安全に脱出すると、プレイヤーに徴発ポイントとレベル XP が与えられます。この二重の成果は 2 つの主な目的に役立ちます。
まず、レベルアップすると追加の戦略のロックが解除され、プレイヤーに幅広いオプションを組み合わせて組み合わせて、ユニークな戦略のビルドを作成できるようになります。プレイヤーは降下中に依然として 4 つのオプションから選択しますが、拡張された武器庫により戦闘戦略の多様性が高まり、より効率的な殲滅活動が容易になります。
レベルアップして新しい戦略のロックを解除することに加えて、プレイヤーは報酬として要求ポイントも獲得します。これらのポイントは、ロック解除された戦略の購入やモジュールの出荷に使用できます。徴発ポイントを蓄積すると、プレイヤーはより多くの装備を入手して武器庫を拡張できます。
さらに、ヘルダイバーズ 2 は、バトル パス システムに対するユニークなアプローチを特徴としています。現在、Warbonds として知られる 2 つのバトル パスがあります。 1 つ目は無料のバトル パスで、プレイヤーはミッションを完了することで獲得したメダルを使用してロックを解除できます。無料バトル パスを完了すると、プレイヤーに約 800 スーパー クレジットが与えられ、これを使用してプレミアム バトル パスのロックを解除できます。
バトルパスの最大の特徴は、有効期限が無期限であることです。プレイヤーはゲームを楽しみ、自分のペースでバトル パスを完了できます。もっと多くのゲームがこのモデルを採用すれば、より高い柔軟性と楽しさを提供できるので、私は生きている中で最も幸せなゲーマーになるでしょう。
Helldivers 2 は、楽しみとゲーム体験を最大限に高めることに重点を置いています。微妙なストーリーライン、魅力的なゲームプレイ、激しい戦闘、直感的な管理システムが提供され、すべてがプレイヤーを満足させるように設計されています。それを際立たせているのは、その自己実現的な性質です。プレイヤーがゲームに投資すればするほど、ゲームの価値はさらに高まります。従来のライブサービス ゲームからのこの脱却は、プレイヤーに温かく歓迎されています。
パフォーマンス
私たちは主に、指定されたデスクトップ PC でヘルダイバーズ 2 をプレイしましたが、いくつかのプレイスルーは PlayStation 5 で行いました。システム仕様は次のとおりです。
当初、グラフィック設定にアップスケーリング テクノロジが見つかりませんでした。ただし、ディスプレイ設定内のレンダリング テクノロジにアップスケーリング オプションがあることがわかりました。さまざまな視覚的な好みに合わせて、約 8 つの異なる設定が利用可能です。それにもかかわらず、ゲームで採用されている具体的なアップスケーリング方法は依然として不明です。
テスト段階中、Helldivers 2 は一貫して GPU の約 56%、CPU の 75% を使用していました。フレーム レートの点では、ゲームプレイ全体を通じて 86 ~ 107 フレーム/秒の安定した範囲を維持しましたが、群衆の密度に応じて若干の変動がありました。 1 秒あたり 82 フレームを下回るフレーム レートに遭遇したことはなく、全体的に満足のいくパフォーマンスが示されています。
評決: 自由のための戦いには価値があるか?
『ヘルダイバーズ 2』は、『スターシップ・トゥルーパーズ』や『ターミネーター』などの古典的な SF 映画への美しいオマージュとして機能します。その魅力的なゲームプレイとマルチプレイヤー体験は、やめられなくなります。ソロでの体験は時々物足りなさを感じるかもしれませんが、ゲームの全体的な品質は際立っています。これはライブサービス モデルを新鮮に取り入れたもので、プレイヤーによくある落とし穴のない楽しくて楽しい体験を提供します。ぜひ試してみることをお勧めします。今後何年にもわたって成功することを期待しています。
長所と短所
90%
Helldivers 2 は前作の基盤の上に構築されており、混乱を新たなレベルに引き上げています。シングルプレイヤーのエクスペリエンスにはやや欠けていますが、このゲームはほぼすべての面で優れています。一人でプレイしても、友達と一緒にプレイしても、虫退治やロボット退治のアクションを楽しめます。
良いところ
- 見事に自動生成されたミッション。
- 決して退屈しない堅固なゲームプレイループ。
- プレイヤーに焦点を当てたエクスペリエンスにより、独自のストーリーを作成できます。
- 非侵入的なライブサービス機能。
- バグとロボットの殺害がたくさんあります。
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