Geriausi patarimai ir gudrybės, kaip įveikti „Savage Beastfly 2“, „Silksong“.

Ką žinoti

  • „Savage Beastfly 2“ pasirodo Tolimuosiuose laukuose ir vėl atitinka „Žvėries koplyčią“.
  • Arenoje yra sunaikinamos platformos, o tai padidina iššūkį.
  • Bosas naudoja agresyvius užpuolimus ir slemo atakas, kartu iškviesdamas kietus pakalikus.
  • Pasiruošimas, Thread Storm naudojimas šaukimui ir kruopštus platformavimas yra raktas į pergalę.

„Hornet“ du kartus susiduria su žiauriuoju „Savage Beastfly“ Silksong žaidime – „Far Fields“ revanšas, dar žinomas kaip „Savage Beastfly 2“, yra liūdnai pagarsėjęs vėlyvųjų žaidimų iššūkis. Arena lūžta po kojomis, o ekrane knibždėte knibžda nauji pakalikai, kantrybė ir mūšio ritmų įvaldymas daro skirtumą tarp pergalės ir pralaimėjimo.

Savage Beastfly 2 vieta ir būtinos sąlygos

Savage Beastfly 2 randamas Tolimuosiuose laukuose, ypač sugrįžus į Ketvirtojo choro boso areną, priėmus atitinkamą Grand Hunt užduotį. Norėdami tai pasiekti, pirmiausia nugalėkite Beastfly the Beast koplyčioje, eikite į antrąjį veiksmą ir nugalėkite Cogwork Dancers. Tada, priėmę Savage Beastfly Wish Bellharte, naudokite Bellways, kad pasiektumėte Tolimuosius laukus ir sekite pėdsakus iki kovos vietos.

Taip pat skaitykite:Geriausi patarimai ir gudrybės, kaip įveikti Groal the Great „Silksong“.

ScenaVietaBūtinos sąlygos
PirmaŽvėries koplyčiaDrifterio apsiaustas, Pirmas veiksmas
Antra (2,0)Tolimieji laukai (Didžioji medžioklė)Nugalėk pirmąjį „Beastfly“ → pasiekite antrą veiksmą → nugalėk „Cogwork Dancers“ → „Bellhart“ noras

Pavojai arenai ir pavojai aplinkai

Pakartotinio mačo arena yra daug sunkesnė, nes platformos gali sulūžti arba virsti lava, laikui bėgant sumažindamos saugias zonas. Išlikti mobiliems, šuoliuoti laiku ir strategiškai naudoti Drifterio apsiaustą plūduriuoti yra labai svarbu, nes išnyksta saugos zonos. Jei vietos pritrūksta, pirmenybė teikiama vengimui iš oro ir plūduriuojančios mechanikos naudojimas padeda išvengti mirtinos žalos.

Savage Beastfly 2 atakos modeliai

Horizontalus įkrovimas

Bosas išsirikiuoja su „Hornet“ Y ašimi ir nuolat brūkšniais – masalą žemyn, pasilikite ant žemės, kad paskatintumėte žemus praėjimus, ir atitinkamai nubauskite smūgiais žemyn arba aukštyn.


Vertikalusis slemas

„Beastfly“ išsirikiuoja aukščiau ir smunka žemyn, dažnai tris kartus iš eilės – pasitrauk į šoną, tada atsigaunant kontratakuoja.


Iškviesti priešus

Esant svarbiems sveikatos intervalams, bosas pasikviečia naujų tipų pakalikų, įskaitant ietimis šaudžiusius atakas nuotoliniu būdu, o anksčiau – spygliuočius Kiliką ir Vicious Caranid.


Savage Beastfly – puolimo signalai ir skaitikliai

PuolimasVizualinė užuomina / elgesysPatarimas
Horizontalus brūkšnysIšlygiuoja į šoną, tada įkraunaLikite įžemintas; peršokti ar prasibrauti, nubausti po nepataikyto
Vertikalusis slemasNukrenta aukščiau, tada nukrenta tiesiai žemynApeikite nusileidimo zoną, tada smūgiuokite atsigavę
Iškvieskite MinionusBosas kaukia; pasirodo maži minionaiGreitai juos išvalykite (padeda AoE, pavyzdžiui, Thread Storm)

Privaloma įranga ir paruošimas

Drifterio apsiaustas

Svarbus norint pasiekti areną ir padeda išvengti atakų plaukiojančiais šuoliais.

Gijos Audra

Esminis įgūdis, padedantis išvalyti iškviestus pakalikus prieš juos pribloškiant.

Reaper Crest

Smūgis žemyn padidina žalos galimybes boso antžeminio lygio atakų metu.

Magma Bell (jei yra)

Kritimas lavoje yra mažiau bauginantis nei pats Beastfly smūgis.

Greitas žingsnis

Geresnis veržimasis pagerina išgyvenimą ir padėties pasikeitimą.

1 veiksmas

Vieną kartą nugalėk Savage Beastfly koplyčioje of the Beast (Hunter’s March) ir gauk Drifterio apsiaustą po tolimųjų laukų šalutinio užklausos.

Savage Beastfly in the Beast (Medžiotojų žygis)
2 veiksmas

Stebėkite „Beastfly“ iki „Fourth Chorus“ arenos ir stebėkite, ar kelyje nėra užuominų ir pavojų.


3 veiksmas

Įeidami apmokestinkite „Beastfly“ už kelis ankstyvus smūgius, kol jis sureaguos.


4 veiksmas

Perskaitykite viršininko modelius – horizontalūs ir vertikalūs krūviai yra nuspėjami. Sutelkite dėmesį į vengimą, o ne į prekybą hitais. Naudokite žemus šuolius, kad paskatintumėte viršininką įsikrauti šalia žemės.


5 veiksmas

Greitai nugalėk iškviestus pakalikus su Thread Storm arba sprogstamojo šilko įgūdžiais, kad išvengtumėte daugybės grėsmių.


6 veiksmas

Išsaugokite platformos erdvę – išvengsite nereikalingo sunaikinimo ir perkelkite vietą, kai platformos byra. Naudokite Drifterio apsiaustą, kad išliktumėte ore arba plūduriuotumėte, jei nėra saugios platformos.


7 veiksmas

Jei priversi, padaryk lavos žalą (su Magma Bell), o ne tiesiogine Beastfly ataka, kad sumažintum sveikatos praradimą.


8 veiksmas

Išvengę trijų vertikalių smūgių, naudokite langą, kad pasveiktumėte arba susigrupuotumėte prieš viršininkui tęsiant puolimą.


9 veiksmas

Tikėtis, kad pabaigoje Beastfly taps agresyvesnis. Išlaikykite ramybę, valdykite pakalikus, atlikite kruopščius užbaigimo smūgius ir baikite maloniai.

Išlikti ramiam ir valdyti stresą

Panika šioje įnirtingoje kovoje dažnai priveda prie klaidų, kurių galima išvengti. Išlikite ramūs, sutelkite dėmesį į nuoseklius išsisukinėjimus ir nejauskite spaudimo numušti kiekvieną smūgį – išgyventi bangas yra svarbiau nei agresyvus puolimas. Naudokite patobulintą „Silksong“ gydymo mechaniką, nes dabar galite išgydyti lėktuvu ir atkurti daugiau kaukių vienu įkrovimu.

Įvaldykite laukinį revanšą su Savage Beastfly

„Silksong“ žaidimo „Savage Beastfly 2“ įveikimas yra tikras platformos, kantrybės ir modelių atpažinimo išbandymas. Tinkamai pasiruošę, ypač Thread Storm ir Drifter's Cloak, metodiškas požiūris leis jums įveikti viršininko chaosą ir iškovoti pergalę.

Related Posts