Cronos: Naujosios aušros siužetas: visa istorija paaiškinta

Ką žinoti

  • Keliautojas iš praeities ištraukia žmogaus esmes, kad palaikytų kolektyvą.
  • Maras, vadinamas „Pakeitimu“, paverčia žmones siaubingais našlaičiais, nebent jie sudeginami.
  • Kova ir išlikimas priklauso nuo gaisro valdymo ir priešo susiliejimo prevencijos.
  • Kelios pabaigos priklauso nuo moralinių pasirinkimų paskutinės akistatos metu.

„Cronos: The New Dawn“ jau sukėlė bangas dėl savo išgyvenimo siaubo ir mokslinės fantastikos pasakojimo derinio. Jos esmė yra niūri pasaka apie keliones laiku, tapatybę ir marą, kuris tiesiogine prasme sulieja žmones. Jei dėl istorijos laužote galvą, čia pateikiamas visas siužeto suskirstymas, paaiškintas žingsnis po žingsnio.

Keliautojo misija kolektyvui

Žaidimas prasideda, kai Keliautojas, kolektyvo agentas, atsibunda, kad atliktų nesėkmingą misiją. Darbas: pereiti per nesutarimus į 1980-ųjų Lenkiją, atgauti žmonių „esmes“ prieš jiems mirtį ir išsiųsti juos į kolektyvą. Šios esencijos veikia kaip kuras, išlaikančios ateitį gyvą ir atitolusios katastrofišką įvykį, žinomą kaip „Pakeitimas“.

Maras, paverčiantis žmones našlaičiais

Pokyčiai nėra tik dar vienas virusas. Tai kūno siaubo košmaras, sujungiantis žmones į būtybes, vadinamas našlaitėmis – groteskiškais, besiraitančiomis galūnių ir veidų masėmis. Nužudyk vieną, o jei greitai nesudeginsi, susilies su šalia esančiais lavonais ir sugrįš stipresnis. Tas vienintelis mechanikas daro ugnį ne tik ginklu, bet ir išgyvenimo įrankiu, kurio negalite ignoruoti.

Paaiškinta kelionės laiku ir esencijos išgavimas

Kelionės laiku veda istoriją į priekį. Naudodamas specialią įrangą, pvz., Inkarą, Keliautojas patenka į plyšius, kad išgautų esencijas prieš pat kažkieno mirtį. Kiekviena Essence atskleidžia daugiau apie protrūkį ir kolektyvo motyvus. Tačiau kiekvienas ištraukimas atsieina ir sukuria įtrūkimus paties keliautojo savijautai. Iki vidurio aišku, kad misija yra daugiau nei tik sielų rinkimas – tai palaidotos tiesos atskleidimas.

Daugiau skaitymo:Kiek laiko trunka Cronos: Naujoji aušra?

Žmonės, kurie viską keičia

Keli pagrindiniai veikėjai lemia istorijos vingius:

  • ND-3500, pirmtakas, bandė išgauti Edwardo Wiśniewskio esmę ir jam nepavyko.
  • Artūro Barykos esmėatskleidžia slaptus vyriausybės eksperimentus, susijusius su „The Change“.
  • Daktaras Davidas Zybertas, dabar našlaitis, išskleidžia svarbią informaciją apie keliautojus ir kolektyvą.
  • Eliza Zybertslepia Pathfinder, Keliautojas, kuris atsisakė savo misijos.
  • Valdovasatskleidžiamas kaip pats Kelio ieškotojas. Dar labiau šokiruoja tai, kad Keliautojas iš tikrųjų yra Weronikos Essence nauja forma.

Šie apreiškimai apverčia istoriją aukštyn kojomis, suabejodami ne tik tai, kas yra Keliautojas, bet ir ką iš tikrųjų reiškia Essences.

Susidūrimas su Warden (ir išsišakojusiomis pabaigomis)

Viskas susiformuoja į konfrontaciją su prižiūrėtoju, kuris taip pat yra Kelio ieškotojas. Galimi du rezultatai:

  • Pagailėkite jo: Ir jis, ir Weronika pasiekia ateitį, bet Weronika užsikrečia ir vėl sukelia tą patį ciklą.
  • Nužudyk jį: Warden’s Relic atveria plyšį Veronikai, kuri atvyksta į Edvardo butą jau nešina „The Change“.

Nė vienas kelias nepasiūlo tobulo sprendimo, pabrėžiant tragišką, ciklišką istorijos pobūdį.

Temos, įkvėptos persekiojamos Lenkijos praeities ir kūno siaubo simbolikos

„Bloober Team“ žaidimo pagrindas yra Lenkijos komunistinio laikotarpio aplinka, maišydama brutalistinius pastatus, retrofuturistinę techniką ir folklorą primenančią baimę. Įkvėpimas svyruoja nuo „The Thing“ iki „Neon Genesis Evangelion“, tačiau temos jaučiasi giliai lenkiškai: kolektyvizmas, išgyvenimas valdant autoritarinei valdžiai ir besikartojančių ciklų trauma. Dėl šio kultūrinio sluoksnio „Cronos“ išsiskiria iš išgyvenimo siaubo žaidimų.

Cronos mechanika iš naujo apibrėžia išgyvenimo siaubą

„Cronos: The New Dawn“ nėra tik dar vienas išgyvenimo siaubo pavadinimas. Tai išskiria keli dalykai:

  • Priešo susiliejimas prideda taktinį posūkį – esate priversti pagalvoti prieš palikdami nesudegintus kūnus.
  • Išsišakojusios galūnės daro moralinius pasirinkimus svarbius jums patinkančiais būdais.
  • Aplinkoje istorija, mokslinė fantastika ir kūno siaubas susilieja į tai, kas retai matoma šiame žanre.

„Cronos: The New Dawn“ pristato tankų, emocingą išgyvenimo siaubo pasaką, kurioje susikerta istorija, filosofija ir mokslinė fantastika. Kiekviena Esmė atsigavo, kiekviena ugnis užsidegė ir kiekvienas pasirinkimas keičia laiko juostą, kartu gilindamas klausimą, ką iš tikrųjų reiškia išlikimas ir žmonija.

Related Posts