Hoe kom je door de mist in Silksong [Stapsgewijze handleiding]

Wat u moet weten

  • Locatie: The Mist is een doolhofachtig gebied in Hollow Knight: Silksong, toegankelijk via Sinner’s Road of Bilewater in Act 1.
  • Sleutelmonteur: Gebruik de Needolin-vaardigheid om witte vlinders te activeren die je naar de juiste uitgangen leiden.
  • Gevaren: Kijk uit voor schimmen, vallen en bodemloze putten die je voortgang resetten als je valt.
  • Beloning: Afsluiten leidt naar het uitlaatorgel, een baasgevecht en toegang tot de Citadel.

Navigeren door de mist in Hollow Knight: Silksong kan het gevoel geven dat je door een mistig labyrint dwaalt, maar met de juiste strategie kun je er doorheen komen zonder te verdwalen. Deze gids leidt je door alles wat je moet weten om dit verwarrende gebied te overwinnen, van voorbereiding tot uitvoering, zodat je aan de andere kant tevoorschijn komt, klaar voor wat de toekomst biedt.

Voorbereiden op de mist

Voordat je een voet in The Mist zet, moet je uitgerust zijn om de uitdagingen aan te kunnen. De sleutel tot succes ligt in deNeedolin-vaardigheid, waarmee Hornet haar naald kan bespelen als een instrument om met de omgeving te communiceren.

Je ontgrendelt dit door deWeduwe baasin Bellhart, waarvoor deKlampgreepmuursprongvermogen van Shellwood. Als je dit punt nog niet hebt bereikt, ga dan terug om eerst deze doelstellingen te voltooien, aangezien Needolin niet onderhandelbaar is voor het navigeren door The Mist. Het is ook verstandig om een ​​voorraad in te slaanMaskerschervenEnSpoelfragmentenom uw gezondheid en zijdereserves te vergroten, aangezien de gevaren van het gebied bestraffend kunnen zijn.

Je hebt toegang tot The Mist via twee toegangspunten: één viaZondaarswegen nog een doorGalwater. Beide leiden naar dezelfde startkamer, dus je keuze heeft geen invloed op de puzzel. Om de ingang van Sinner's Road te bereiken, gaat u naarGreymoor's Halfway HomeBeklim de richel aan de rechterkant van de kaart en vind na de eerste verticale klim een ​​verborgen doorgang vlakbij het plafond. Dit pad is beschikbaar aan het begin van Act 1 zodra je de mogelijkheid hebt om tegen een muur te springen.

De werking van The Mist begrijpen

The Mist is een desoriënterend doolhof zonder kaart, ontworpen om je terug te leiden naar het begin als je de verkeerde uitgangen kiest. Elke kamer die u binnengaat, is willekeurig, wat betekent dat u er niet op kunt vertrouwen dat u een vast pad onthoudt. Als je onderaan een kamer in de mist valt of een verkeerde uitgang kiest, word je terug geteleporteerd naar het startpunt, waarbij je je voortgang verliest, maar geen gezondheid, tenzij je schade oploopt door vijanden of vallen. Het doel is om door een reeks kamers (meestal zes of zeven) te lopen, opgesplitst in twee helften met een controlepunt in het midden, totdat je deUitlaat orgel.

Meer lezen:Weaver Doors ontgrendelen in Silksong: stapsgewijze handleiding

De sleutel tot navigatie ligt in dewitte vlinders(soms spookachtige vlinders of gloeiende insecten genoemd) die in elke kamer te vinden zijn. Door dichtbij hen te gaan staan ​​en Needolin te gebruiken (vasthoudenENop Xbox,Driehoekop PlayStation,Xop Schakelaar, ofDop het toetsenbord), zorg je ervoor dat de vlinders naar de juiste uitgang vliegen. Deze monteur is de enige betrouwbare manier om de eindeloze lus te vermijden. Er zijn vaak meerdere groepen vlinders in een kamer, dus als je de richting van de eerste groep mist, activeer dan een andere om het pad te bevestigen.

Als je The Mist binnenkomt, begin je in een mistig gebied met witte vlinders bij een lantaarnpaal. Volg ze naar de eerste echte kamer, die groot zal zijn en gevuld met platforms, vallen en vijanden. Ga als volgt te werk:

  • Zoek de vlinders: Scan de kamer op kleine, gloeiende witte insecten, vaak in de buurt van platforms of weggestopt in hoeken. Het zijn jouw wegwijzers, dus haast je er niet langs.
  • Je bent in Needolin: Ga dicht bij de vlinders staan ​​en houd de Needolin-ingang een paar seconden vast. De vlinders fladderen naar de juiste uitgang, wat elke deur of doorgang in de kamer kan zijn.
  • Volg zorgvuldig: De vlinders bewegen snel, dus houd hun richting in de gaten. Als je ze uit het oog verliest, zoek dan een andere groep in dezelfde kamer om het proces te herhalen.
  • Beweeg bewust: Elke kamer heeft valstrikken zoals vallende pieken, instortende platforms of plotselinge vallen. Neem de tijd om deze te vermijden, want als u in de mist beneden valt, wordt u teruggezet naar het begin.

Nadat je op deze manier door drie of vier kamers bent genavigeerd, bereik je eenhalverwege punt—een brede, lege horizontale gang met nog een lantaarnpaal. Dit fungeert als controlepunt, dus als je valt of daarna een verkeerde afslag kiest, begin je hier opnieuw in plaats van bij het begin. Herhaal het vlinderproces voor nog eens drie of vier kamers totdat je The Mist verlaat in een met gif gevulde gang die naar deUitlaat orgel.

Omgaan met gevaren

The Mist is niet zomaar een puzzel: het is een handschoen vol gevaren die je platform- en gevechtsvaardigheden op de proef stellen. Hier leest u waar u op moet letten en hoe u ermee om kunt gaan:

  • Schimmen: Deze gloeiende witte vijanden schreeuwen voordat ze op Hornet afstormen, waarbij ze twee schadepunten aanrichten en zijde afvoeren als ze verbinding maken. Om ze tegen te gaan:
    • Sta stil als je hun schreeuw hoort, spring dan over hun uitval en sla met je naald.
    • Gebruikprojectiel Gereedschap(zoals het gooien van naalden) om ze van een afstand te raken, omdat hun feedback ervoor kan zorgen dat melee-aanvallen ineffectief aanvoelen, hoewel ze wel kunnen worden gedood.
    • Lok schimmen in vallen zoals spijkers om ze snel te verjagen.
    • Wraiths worden in latere kamers talrijker, dus blijf waakzaam.
  • Vallen: Spikes, instortende platforms en andere obstakels zijn overal verspreid. Beweeg langzaam, let op signalen uit de omgeving, zoals losse tegels, en gebruik de mobiliteit van Hornet (streepjes en muursprongen) om ze te vermijden.
  • Bodemloze putten: Als je in de mist valt, word je onmiddellijk teruggestuurd naar het startpunt (of het controlepunt halverwege). Controleer je sprongen nogmaals, vooral in de buurt van vlinderlocaties, die vaak op lastige plekken worden geplaatst.

Het bereiken van het uitlaatorgel

Nadat je de vlinders door de laatste kamer hebt gevolgd, kom je in eenmet gif gevulde gangmet daarin deUitlaat orgel, een structuur die het einde markeert van The Mist. Dit is wat u moet doen:

  • Ga het orgel binnen: Binnenin vind je eenbankaan de linkerkant (bereikbaar via een dubbele sprong) om uit te rusten en de gezondheid te herstellen.
  • Navigeer door de ventilatieopeningen: Klim door het interieur van het orgel en ontwijk stoomstoten en luchthindernissen. Gebruik nauwkeurige muursprongen en streepjes om omhoog te gaan.
  • Vind de vlo: AVerloren vlobevindt zich op een platform links na een kortere weg in de ventilatieopeningen. Verzamel het voor je voortgang in de richting van de taak 'Lost Fleas'.
  • Bereik de baas: Linksboven in het uitlaatorgel kom je in een kamer waar je tegenover staatFantoom, de eindbaas van Act 1.

Phantom bestrijden

Phantom is een behendige baas die snelle naaldaanvallen, pareren en duikende slagen gebruikt, vooral naarmate het gevecht vordert. Zo kun je ze verslaan:

  • Ontwijk naaldworpen: Phantom gooit hun naald en trekt zichzelf ernaartoe. Blijf mobiel om te voorkomen dat je geraakt wordt.
  • Vermijd het pareren: Wanneer Phantom een ​​verdedigende houding aanneemt, val dan niet aan; als je dat doet, reageren ze met een combo. Wacht tot ze hun houding laten vallen voordat ze toeslaan.
  • Gebruik hit-and-run-tactieken: Sla snel toe na het ontwijken en ga dan terug. De beste tijd om te genezen is wanneer Phantom hun naald gooit, omdat je dan een korte periode hebt.
  • Let op de woedefase: Als Phantom schade oploopt, beginnen ze te duiken en te slaan. Blijf in beweging om deze telegraafaanvallen te vermijden.

Als je Phantom verslaat, wordt je beloond met deKruissteek Zijde Vaardigheid, waarmee je aanvallen kunt afweren en kunt reageren met een counter wanneer je bent uitgerust met een embleem. Deze vaardigheid is een gamechanger voor toekomstige gevechtsontmoetingen.

Verder gaan dan de mist

Nadat je Phantom hebt verslagen, ontgrendel je een pad naar deGrote Bellway, een deel van de Citadel, je uiteindelijke doel in Act 1. Je kunt uitgevenRozenkransenom een ​​te ontgrendelensnel reispuntvoor de Citadel of de algemene kaart, hoewel deze duur zijn. Als je weinig rozenkransen hebt, geef dan voorlopig prioriteit aan het algemene snelle reispunt. De Mist zelf biedt geen noemenswaardige buit, dus je moet je concentreren op ontsnappen in plaats van op onderzoek gaan naar verzamelobjecten.

Tips voor succes in de zoektocht naar The Mist

Houd deze strategieën in gedachten om je reis door The Mist soepeler te laten verlopen:

TipDetails
Meester NeedolinOefen het gebruik van Needolin in veiliger gebieden voordat je The Mist binnengaat, zodat je vertrouwd raakt met de timing.
Conserveer zijdeSchimmen zuigen zijde op, dus vermijd onnodige vaardigheden en concentreer je op nauwkeurige naaldaanvallen om je hulpbronnen te behouden.
Controleer meerdere vlindersAls je niet zeker bent van een uitgang, activeer dan een tweede groep vlinders om het juiste pad te bevestigen.
Upgrade je uitrustingMeer maskerscherven en spoelfragmenten bieden je een buffer tegen geesten en vallen.

De Mist-missie is behoorlijk uitdagend!

The Mist is een uitdagend maar lonend onderdeel van Hollow Knight: Silksong, waarin je geduld, platformvaardigheden en je vermogen om je aan te passen aan willekeurige lay-outs op de proef worden gesteld. Door Needolin te gebruiken en alert te blijven op vlinders, kun je van dit verwarrende doolhof een eenvoudig pad naar de Citadel maken. Als je het moeilijk hebt, overweeg dan om Rozenkransen te kweken of je vaardigheden te verbeteren voordat je erin duikt. Met oefenen vlieg je door The Mist en claim je de beloningen die wachten bij het Uitlaatorgel.

Related Posts