Analist van de videogamebrancheRhys Elliott van MIDiA Researchheeft zijn gedachten gedeeld over mogelijke prijsstrategieën voorr Nintendo Switch 2 fysieke gamecartridges. In zijn gisteren gepubliceerde analyse suggereert Elliott dat Nintendo mogelijk van plan is de prijzen voor fysieke games met evenveel te verhogens 10 eurovergeleken met hundigitale tegenhangers– een zet die volgens hem strategisch is ontworpen om meer te bereikenconsumenten richting digitale aankopen.
Volgens Elliott,Deze prijsstrategie gaat niet alleen over het dekken van de extra kosten van fysieke productie, maar vertegenwoordigt eerder eenberekende inspanning om de verkoopbalans van Nintendo te verschuivenmeer richting digitale distributie.MomenteelDe verkoop van digitale games van Nintendo is goed voor ongeveer55 procent van de totale gameverkoop– een cijfer dat achterblijft bij de concurrenten Sony en Microsoft, die hogere digitale verkoopratio's kennen.

De analist wijst op een belangrijke financiële motivatie achter deze potentiële strategie: Nintendo ziet geen inkomsten uit de wederverkoop of verhuur van fysieke games. Elliott illustreert dit met het voorbeeld van Mario Kart 8 Deluxe, waarbij hij opmerkt dat een enkel fysiek exemplaar honderden keren van eigenaar kan wisselen via wederverkoop- of verhuurmarkten, maar dat Nintendo alleen profiteert van de initiële verkoop.
Digitale games bieden Nintendo daarentegen aanzienlijk meer controle over de inkomstenstromen en prijsflexibiliteit. With geen fysieke kopie om door te verkopen of uit te lenenmoet elke nieuwe speler zijn eigen digitale licentie rechtstreeks bij Nintendo aanschaffen, zodat het bedrijf inkomsten van elke afzonderlijke gebruiker kan binnenhalen.
Elliott concludeert dat door het creëren van wat hij een“prijsschok”voor fysieke cartridges op de komende Switch 2 zou Nintendo consumenten effectief kunnen stimuleren om in plaats daarvan voor digitale versies te kiezen – een strategie die volgens hem is ontworpen om de langetermijnwinsten van het bedrijf te maximaliseren in een steeds digitaaler gaminglandschap.
Hoewel Nintendo officieel geen prijsstrategieën voor deSwitch 2 of zijn spellenbiedt de analyse een interessant perspectief op hoe hardwarefabrikanten de voortdurende transitie van fysieke naar digitale media zouden kunnen benaderen.














