Hier zijn enkele van de beste Arduino -projecten voor beginners voor school, college of gewoon voor leerdoeleinden.
Als je je zorgen maakt over het maken van een wetenschappelijk project voor school waarin je een A -cijfer wilt beveiligen, of als je probeert een heel goed project voor te bereiden voor je college -seminar, in de wereld van doe -het -zelf (doe het zelf) Arduino is het ding voor Jij. Met behulp van Arduino kunt u echt coole projecten engineer, zodat u niet alleen meer leert over toegepaste elektronica, maar u zult er ook voor zorgen dat iedereen onder de indruk zal zijn van het project van u.
Waarom Arduino -projecten overwegen?
Als je een technische student bent, is Arduino een heel goed platform voor je om te experimenteren met nieuwe nieuwe projecten, waarmee je een beter begrip kunt krijgen van de theorieën die je leert.
Ook zijn er veel mensen die een hobby en passie hebben om nieuwe elektronicaprojecten te maken alleen voor hersenplaten en plezier.
- Als u geen passie of verslaving bezit die denkt aan de negatieve effecten op uw leven, dan is Arduino de perfecte oplossing voor u omdat u in de gaten blijft met de nieuwste technologie, ook blijft u enthousiast over elk probleem en hun elektronische oplossingen om u heen . Omdat leren de beste slechte habit is die je zou moeten bezitten.
- Nog een reden om Arduino te kiezen boven andere ontwikkelingsborden en doe-het-zelfprojecten omdat het goedkoop is en de Arduino IDE-tool (programmeerhulpmiddel) een open-source project is dat gratis beschikbaar is.
- Als je een newbie bent, kun je ook de Arduino -bibliotheek bekijken waar heel veel kant -en -kant -en -klare codes er klaar zijn om te uploaden en te gebruiken. Met behulp van die gratis readymade -programma's, zul je de Arduino ook nog beter leren, ook zal het je programmeerconcepten en algoritmische concepten wissen.
Wat kun je hiervan onze Arduino -blog leren?
- In dit artikel zullen we u een lijst bieden voor de top 10 Arduino -projectideeën, die zeker nuttig zullen zijn voor uw schoolproject, evenals een universiteitsproject, seminar, tijdverdrijfproject en experimenten ook.
We zullen het kort over de projectinhoud hebben en ik zal u de basisdetails van het project geven, samen met de lijst met apparatuur en componenten die u nodig heeft voor deze projecten.
- Als u meer wilt weten over een van die projecten of hulp nodig hebt bij het samenstellen van de componenten of apparatuur of de Arduino IDE -codering, kunt u zoeken naar die projecten op deze website. We zullen een reeks doen hoe je Arduino -projecten in deze blogs kunt maken.
Weet ook:
Houd dus in de gaten met de gedetailleerde artikelen voor elke soort Arduino -projecten en heb plezier tijdens het bouwen van Arduino -projecten.
Hoogspanningsapparaten regelen met behulp van Arduino
Aarduino gebaseerde hoogspanningsapparaat controller
Projectdoelstelling
Bij de stop van de taak kun je je huishoudelijke apparaten manipuleren zoals LED, Fan, Bulb enz. Direct van het commando geschreven in Arduino IDE -toepassing. U kunt de aan- en ex -tijd van die thuisapparatuur wijzigen. Een van de beroemdste elektronische modules, die een 2-kanaals estafettemodule is, wordt op deze opdracht gebruikt; die op grote schaal wordt gebruikt in industrieën om hoogspanningsgadgets te regelen met behulp van laagspanningssignalen. Dus in dit Arduino-project zul je te weten komen hoe je een 2-kanaals estafettemodule kunt gebruiken met Arduino en zijn circuitfundamentals voor applicatieve gebruik.
Componenten nodig
- Een AC -apparaten zoals een lamp of tafelventilator
- Arduino Uno of Arduino Nano
- Draden en jumpers aansluiten
- 1 stuk 2-kanaal estafettebord
- Eén breadboard
- Een 9V -batterij
Muur na robot
Op basis van Arduino gebaseerde muur na Rover
Projectdoelstelling
Omdat de oproep impliceert, is een muur die de robot volgt op een bepaalde manier ontworpen, zodat deze meestal langs een muur of naast een obstructie beweegt, zonder deze te raken of zijn loop te verlaten. Deze taak zal u ook trainen over motor drijvende kracht (gebruikt om gemotoriseerde beweging te stimuleren door gebruik van logica) en ultrasone sensor. Minimaal twee ultrasone sensoren zijn nodig om een muur te maken na robot.
Componenten nodig
- Een breadboard
- Eén ultrasone sensormodule
- 1 batterij 9v
- Vier 6V DC -motoren
- Arduino Uno of Nano
- Draws, jumpers, stopcontacten aansluiten
- L293D of L298N (Motor H-Bridge) Ook bekend als Motor Driver
Servomotorbesturing met joystick
Op Arduino gebaseerde joystickcontroller voor Rover / Robot / Crawler
Projectdoelstelling
Bij de finishlijn van deze opdracht kunt u in staat zijn om een groot deel van het mechanisme te maken door servomotor en joystick te implementeren. SERVO MOTOR is een van de meest typisch gebruikte DC -motor in alle projectpakketten zoals RC -vliegtuigen, liften, crawlers, grijpen enz. Dit maakt het van vitaal belang voor beginners om het gebruik van een servomotor te realiseren en te leren. Grote toepassingen van servomotor kunnen hier en al uw toekomstige projecten worden ontdekt.
Componenten nodig
- 12V servomotor (niet afhankelijk van het model)
- Twee joystickmodules met connectoren
- Breadboard voor het monteren van de componenten
- Het batterijpakket van 12V of 9V
- Arduino Uno alleen, niet nano
- Draden, jumpers, etc. aansluiten
Arduino temperatuursensor
Aarduino gebaseerde kamer thermometer / temperatuurdetector
Projectdoelstelling
In de mate de temperatuurwaarde van de omgeving of kamer of als een specifiek systeem en vervolgens op een LCD -scherm weergeven om het gebruik van Arduino en een thermistor weer te geven. Een thermistor is een vorm van variabele weerstand die zijn weerstand verandert in overeenstemming met de temperatuur van de omgeving, waardoor deze wordt gebruikt als een temperatuurgevoelige module. Dus je kunt zeker zeggen dat het een soort werken als een LDR (lichtafhankelijke weerstand) met één verschil in de eigenschappen. Terwijl LDR zijn weerstand varieert in overeenstemming met de lichtdiepte, is de weerstand van een thermistor onderworpen aan de temperatuur van de omgeving.
Componenten nodig
- Thermistor of thermistors afhankelijk van het model
- Arduino een of een
- Draden, jumpers, etc. aansluiten
- LCD -weergavemodule
- Breadboard
- Eén potentiometer
- Een paar weerstanden (specificaties zijn afhankelijk van de modules die u gebruikt)
- 12V of 9V batterijpakket
Lijnvolger -robot
Gebaseerd pad op basis van Arduino na Rover
Projectdoelstelling
Om een zelfgestuurde robot het gebruik van Arduino, L298N en IR-sensor te maken die een zwarte lijn over de witte vloer schaduwt, moet u enkele zeer eenvoudige componenten hebben. Je moet bekend zijn met deze robot of moeten het ergens zichtbaar hebben. Deze taak wordt genomen in een weerspiegeling van een opstap bij de constructie van uitstekende knowhow van Arduino. Je zult het begrijpen van IR -sensoren die vrij beroemd en nuttig zijn en hoe je deze kunt gebruiken om een lijn te maken na robot. A-lijn volgers robot is vrij beroemd te midden van beginners naast experts. Elementaire lijnvolger tussen beginners en de snelste lijnvolger onder specialisten.
Componenten nodig
- Gerichte motoren twee stukken
- Kant -en -klit of doe -het -zelf robotchassis
- Pak van 12 volt batterij
- Jumpers en draden verbinden
- Een module van L293D Motor Driver IC
- Arduino One
- 2 stuks IR -sensormodule
Wekker
Op Arduino gebaseerde wekker
Projectdoelstelling
Om een op Arduino gebaseerde wekker te maken, het gebruik van DS3231 RTC -module en LCD -display. In dit project bent u het gebruik van een DS3231 RTC (realtime klok) module met Arduino. Een DS3231 -module werkt via I2C verbale uitwisseling, om die reden om het gemakkelijker te maken om toe te passen met Arduino. Een zoemer wordt in deze taak gebruikt om alarmtijd aan te duiden, maar u kunt bovendien een luidspreker gebruiken.
Componenten nodig
- Arduino Uno of Arduino Nano
- DS3231 RTC -module
- 16 x 2 LCD -weergavemodule
- Zoemer -module
- Eén weerstand van 220-ohm
- 10k potentiometer
- Jumpers, draden verbinden
- Breadboard voor het monteren van componenten
Dobbelstenen met LED's
LED -dobbelstenen op basis van Arduino
Projectdoelstelling
Om een elektronische kubus te maken, het gebruik van 6 LED's, enkele weerstanden en Arduino. De basis voor deze onderneming is volledig het coderende gedeelte, terwijl circuitverbindingen en hardwaregedeelt eenvoudig zijn. Dobbelstenen brede verscheidenheid wordt aangegeven door de grote verscheidenheid aan LED's te gebruiken die uit zes gloeit wanneer de knop wordt ingedrukt.
Componenten nodig
- Arduino One
- 6 LED's kleine
- Eén knop
- Een paar 1k en 10k weerstanden
- Breadboard voor verbindingen
- Jumpers en draden verbinden
Arduino gebaseerde slimme blinde stick
Smart Blind Stick op basis van Arduino
Projectdoelstelling
Om een circuit te maken met behulp van de ultrasone sensor en Arduino die het item vooraan toont door een piepgeluid te genereren. Dit circuit kan fungeren als een slimme blinde stok als het op een stok wordt gemonteerd. De frequentie van piepgeluid neemt toe naarmate de stok dichterbij komt en naar de belemmering. Circuit heeft ook een LDR om de lichte diepte te voelen en een RF ver weg om stick op afstand te vinden. Ultrasone sensor is het krans hart van deze Arduino voornamelijk gebaseerde alarmstick. Het voelt de kloof van belemmeringen en stuurt deze informatie naar Arduino. Arduino verwerkt deze informatie op dezelfde manier en bepaalt als gevolg daarvan de frequentie waarmee zoemer geluid produceert.
Componenten nodig
- Arduino Uno Board
- Eén ultrasone sensor HC-SR04
- Een zoemer -module
- 2 leidde een groene rood
- Eén spanningsregelaar L7805
- Eén LDR -module
- 433 MHz -zender en ontvanger RF -componenten
- PCB -bord of ferro -bord of pref -bord
- Eén drukknop één schakelaar
- Batterij 9 Volt Pack
- Gecontroleerde handmatige robot van mobiele telefoons
- Op basis van Arduino gebaseerde mobiel gecontroleerde rover
Projectdoelstelling
Om een robot te maken dat het gebruik van een mobiele telefoon kan worden beheerst door eenvoudig een nummer te bellen waarna het gebruik van het mobiele toetsenbord om het robot te verplaatsen. Men kan dit robot van elk deel van de sector beheren. Om dit te bereiken, ga je een DTMF -module (dual tone multiple frequency) gebruiken die wordt gebruikt om de toetsentonen van mobiele telefoons zeker te decoderen. Je hebt mobiel-Telephone nodig voor deze uitdaging. Eén om de kwantiteit te bellen en de robot en een andere te besturen om de oproep te bemachtigen die op het robot blijft. U kunt software Arduino software om eventuele toetsen op het toetsenbord toe te passen dat u nodig hebt om de robot te manipuleren.
Definitie DTMF -module
DTMF -module staat voor Twin Tone een paar frequenties. Elk bereik in ons mobiele smartphonekiesblok is een aggregaat van -tonfrequenties (beter en lager) en DTMF krijgt deze toonfrequentie als invoer en decodeert deze in een equivalente binaire vorm. DTMF heeft zijn enorme software in binnenlandse automatisering. Wanneer een knop kussensknop wordt ingedrukt, krijgt DTMF een specifieke toonfrequentie waarna deze in een binaire hoeveelheid decodeert die bovendien wordt verwerkt met de hulp van Arduino om een bepaalde toewijzing uit te voeren.
De toon van elke sleutel bevat twee ongelijke frequentie en wordt collectief gebruikt:
Decimale waarde | Binaire waarde | Toetsenbordsymbool |
0 | 0000 | D |
1 | 0001 | 1 |
2 | 0010 | 2 |
3 | 0011 | 3 |
4 | 0100 | 4 |
5 | 0101 | 5 |
6 | 0110 | 6 |
7 | 0111 | 7 |
8 | 1000 | 8 |
9 | 1001 | 9 |
10 | 1010 | 0 |
11 | 1011 | * |
12 | 1100 | # |
13 | 1101 | A |
14 | 1110 | B |
15 | 1111 | C |
Binaire correspondent van gedecodeerde toonfrequentie op 4 uitgangspennen van DTMF -module;
Cijfer | D3 | D2 | D1 | D0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
2 | 0 | 0 | 1 | 0 |
3 | 0 | 0 | 1 | 1 |
4 | 0 | 1 | 0 | 0 |
5 | 0 | 1 | 0 | 1 |
6 | 0 | 1 | 1 | 0 |
7 | 0 | 1 | 1 | 1 |
8 | 1 | 0 | 0 | 0 |
9 | 1 | 0 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
* | 1 | 0 | 1 | 1 |
# | 1 | 1 | 0 | 0 |
Componenten nodig
- Arduino Uno alleen niet nano
- Handmatig robotframe of kast
- 4 6V of 12VDC -motoren
- Eén DTMF -module
- Eén L298N -motorrijder
- Een batterij van 12 volt batterij
- Een paar schakelaars
- Hoofdtelefoonaansluiting 3,5 mm Universal
- Twee mobiele telefoons
- Jumpers, draden verbinden
- PCB -bord of breadboard, afhankelijk van het ontwerp
LED -kubus op basis van Arduino van 4x4x4
Arduino Led Cube
Projectdoelstelling
Dit is een van de coolste projecten die je zou kunnen gebruiken van de Arduino. Het kan in het begin ook ingewikkeld lijken, maar het met mij eens, deze missie is vrij eenvoudig. U moet gewoon alle verbindingen goed maken en ervoor zorgen dat elke LED -schilderijen. Verbrand vervolgens gewoon de gegeven code voor uw bord en u bent juist om te gaan.
Componenten nodig
- 64 stukjes blauwe led
- Arduino Board Nano of Uno
- 100-ohm weerstand 4 stuks
- Jumpers, draden verbinden
- Printplaat
Het afsluiten
Blijf andere artikelen over hetzelfde onderwerp lezen voor meer gedetailleerde informatie over elk van de onderwerpen, blijf bouwen blijven innoveren, blijf leren ... en veel plezier met de projecten.
Zie meer: