Rejestracja klucza w Escape from Duckov: przewodnik krok po kroku

Co warto wiedzieć

  • Musisz zbudowaćUrządzenie do rejestracji kluczyw swojej kryjówce, aby zarejestrować klucze.
  • Urządzenie wymaga określonych materiałów rzemieślniczych: 1 × płytka drukowana, 1 × napęd CD, 2 × metalowa płytka.
  • Po rejestracji klucze oznaczone jako „stałe” będą działać bez konieczności posiadania ich w ekwipunku; niektórych kluczy o ograniczonym użyciu nie można zarejestrować.
  • Zarejestruj klucze zaraz po przyniesieniu ich do bazy, aby zwolnić zapasy i zapewnić sobie dostęp bez konieczności ich noszenia.

W Escape from Duckov zbierzesz wiele kluczy, które otwierają specjalne pokoje, skrzynki z łupami lub inne zamknięte lokalizacje. Zabranie ich wszystkich na najazd może zaśmiecić twój ekwipunek i ryzykować ich utratę, jeśli umrzesz. Na szczęście urządzenie do rejestracji kluczy umożliwia konwersję niektórych kluczy na trwałe odblokowanie — po zarejestrowaniu nie potrzebujesz już fizycznego klucza podczas każdego nalotu. Poniżej znajduje się krótki przegląd i szczegółowy przewodnik krok po kroku dotyczący rejestracji tych kluczy.

PrzedmiotCo to robiLokalizacja / Notatki
Urządzenie do rejestracji kluczyUmożliwia zarejestrowanie odpowiednich kluczy, dzięki czemu nie trzeba ich nosić przy sobieZbudowana kryjówka/kryjówka
Kwalifikujące się kluczeKlucze z nieograniczonym wykorzystaniem lub stałym dostępemNiektóre klucze mają ograniczone zastosowanie i nie można ich zarejestrować
Potrzebne materiałyPłytka drukowana, napęd CD, metalowa płytka (×2)Zbieraj ze skrzynek, skrzynek z łupami i skrzynek z narzędziami
Proces rejestracjiWłóż klucz do urządzenia, zarejestruj goPo zbudowaniu wejdź w interakcję z urządzeniem w bazie

Wymagania dotyczące urządzenia do rejestracji kluczy

Potrzebujesz:

  • 1 × płytka drukowana
  • 1 × napęd CD
  • 2 × metalowa płytka

Zbieraj je ze skrzyń, konsol (zwłaszcza części elektronicznych) i skrzynek z narzędziami.

Jak zbudować i używać urządzenia do rejestracji kluczy

Udaj się do panelu konstrukcyjnego swojego bunkra i zbuduj urządzenie rejestrujące klucze, gdy tylko będzie dostępny plan.

Wróć z nalotu lub znajdź klucze na świecie. Wybierz klucze, których często używasz lub które otwierają zamknięte obszary o dużej wartości.

Polecana lektura:Przewodnik po lokalizacji i użyciu tajemniczego klucza X – Ucieczka z kaczki

Włóż wybrany klucz do urządzenia rejestrującego i naciśnij opcję rejestracji. Po wykonaniu tej czynności klucz jest zużywany, ale teraz działa na stałe (w przypadku kluczy obsługujących rejestrację).

Sprawdź listę zarejestrowanych kluczy w swoim ekwipunku lub interfejsie pęku kluczy. Po zarejestrowaniu nie musisz zabierać tego klucza na raidy – nadal będziesz mógł korzystać z blokowania/odblokowywania bez niego.

Które klucze nie mogą zostać zarejestrowane

Niektóre klucze mają ograniczone zastosowanie (mają określoną liczbę zastosowań lub ikonę „niebieskiej linii”) i nie można ich zarejestrować. Nadal będziesz musiał przenosić je ręcznie na naloty.

Dlaczego warto zarejestrować klucze w Escape from Duckov?

  • Zwalnia miejsce w ekwipunku na inne łupy i sprzęt.
  • Eliminuje ryzyko zgubienia klucza, jeśli zginiesz podczas biegu.
  • Zapewnia, że ​​zawsze masz dostęp do zamkniętych obszarów bez konieczności szukania klucza podczas każdego nalotu.
  • Chroni Cię przed wielokrotnymi zakupami tego samego klucza.

Czy warto rejestrować klucze w Duckov?

Rejestracja kluczy w Escape from Duckov daje wymierną korzyść: mniejszy bałagan w ekwipunku, mniej zgubionych kluczy i stały dostęp do zamkniętych obszarów bez konieczności zabierania fizycznego klucza.

Zbuduj urządzenie do rejestracji kluczy wcześnie, nadaj priorytet wartościowym kluczom, a usprawnisz swoje przebiegi i zmaksymalizujesz potencjał łupów. Po uporządkowaniu tego mechanizmu możesz skupić się bardziej na strategii rajdów, a mniej na zarządzaniu kluczami.

Related Posts