O que saber
- Exatamente 30 escondidos nas regiões de Pharloom, presos em gaiolas e audíveis por seus gemidos em forma de cachorro.
- Começa como o desejo de “as pulgas perdidas” com o Fleamaster Mooshka; Recompensas acionam a cada cinco resgates, incluindo ferramentas como Flea Brew para impulsionamentos de velocidade.
- Grátis 5 para avançar a caravana para Greymoor, 15 para os degraus explosivos e 25 para o ponto final dos ductos putrificados.
- Todos os 30 produzem o ovo de flyalia, cortando custos de habilidade de seda quando a saúde é maximizada, além de minijogos e auxílios de mapa.
- A maioria das pulgas é encontrada nos dois primeiros atos do jogo, mas exige habilidades avançadas de movimento para alcançar muitos deles.
Ajudar o Fleamaster a recuperar as pulgas perdidas dispersas é uma das missões secundárias de Silkongongong, semelhante à busca dos Grubs do Cavaleiro Halco original. Oferece novas recompensas e ajuda a orientar a progressão em diferentes regiões do Fharloom.
Número total de pulgas e onde encontrá -las
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Toda região contém várias pulgas perdidas, com seus gritos reveladores e locais frequentemente complicados. O máximo em todo o Fharloom é 30, com algumas áreas acessíveis apenas após a aquisição de ferramentas como capa de Drifter, garra ou garra.
Aqui está uma tabela resumindo os principais limites e o que acontece quando você os atinge:
Mais leitura:Guia Mooshka de Fleamaster Silksong: Encontre todas as pulgas perdidas
| Número de pulgas perdidas libertadas | O que desencadeia / desbloqueou efeitos | Destino de caravana ou o que muda |
|---|---|---|
| 5 pulgas | Depois de resgatar 5, converse com Mooshka para completar o desejo inicial de pulgas perdidas; Obtenha oFlea Brewferramenta; Você oferece uma carona com a caravana. | Caravana se move deA medulaparaGreymoor. |
| 15 pulgas | Progresso adicional; Resgate mais pulgas e converse com Mooshka quando capaz. Novas recompensas tornam -se disponíveis (alguns fragmentos de bobina, etc.) | Caravana se move paraPassos explodidos(logo na entrada ou perto da entrada do Grand Gate) após 15 pulgas. |
| 25 pulgas | Recompensas adicionais; NPCs como o VOG podem revelar locais de pulgas ausentes; bolsa de ferramentas etc. | Caravana se move para oDuctos putrificados(Área do lago Blue) após 25 pulgas. |
| 30 pulgas | Encontrar todas as pulgas dá a (s) recompensa (s) final (s)-ferramenta de mais alta camada, cosmético / conquista etc. | A caravana permanece em sua localização final; Não há mais movimentos desencadeados por pulgas. |
Todas as áreas combinadas levam o total a 30 pulgas, e os locais requerem atualizações de exploração e movimento específicos, especialmente nos Atos 1 e 2.
Mapeando as chamadas desesperadas da pulga através das regiões
O aglomerado de pulgas do Pharloom por bioma, desde a neblina de calor da medula até o gotejamento fétido dos ductos. Não há dois couros iguais: alguma exige força bruta sobre paredes quebráveis, outras uma defesa desviada através de manoplas de pico ou quebra-cabeças adjacentes. Abaixo está um colapso por área, com contagens e esboços rápidos das caçadas.
| Região | Contagem de pulgas | Desafios notáveis | CARAVANA INICION |
|---|---|---|---|
| A medula | 4 | Plataformas de lava, Bramble limpa | Hub de partida; Push inicial de 5 gols |
| Marcha de Hunter | 3 | Portão de Boss Skarnguard, Bud Mazes | Isca antecipada |
| Campos distantes | 2 | Segredos de parede rachada, eixos verticais | Completa o primeiro limite |
| Docas profundas | 3 | Cataratas escondidas de lava, bellway esmaga | Teste de travessia no meio do jogo |
| Greymoor | 5 | Pula de preparação de moorwing, armadilhas do lado oeste | Realocação pós-5; Ato 2 Gateway |
| Bilewater | 3 | Lutas de ladrões vulpinos, escapar de picos | Bancos ocultos como pontos de descanso |
| Passos explodidos | 4 | Grand Gate Adjaccency, Echoes do juiz | Acampamento de 15 fliplas; Ato tardio 2 pico |
| Ductos putrificados | 3 | Caminhadas de língua de Barnak, escaladas de pico | 25 pontos finais; O mapa de Vog revela |
| Câmara coral | 2 | Tetos falsos, sobreposição de missão shakra | Edge da Cidadela; Minigame desbloqueia |
| Cidadela | 1 | Ilusões superiores à direita | Laços em êxtase da recompensa final |
Como progredir a caravana libertando pulgas
A linha de missão de pulgas perdida avança em incrementos de definição, desencadeando as principais mudanças na posição da caravana de pulga - cruciais para os completistas e aqueles que buscam todas as recompensas:
Etapa 1
Encontre e liberte as 5 primeiras pulgas a mover a caravana da pulga da medula para Greymoor.

Etapa 2
Depois de libertar 15 pulgas, a caravana avança de Greymoor para o último juiz Boss Room nos degraus.

Etapa 3
Com 25 pulgas liberadas, a caravana se move para seu destino final nos ductos putrefied.

Etapa 4
Liberar todos os 30 desbloqueia a recompensa final da missão e traz total conclusão para esse enredo.

Guia para coletar pulgas perdidas
Passo a passo, buscar pulgas envolve:
Etapa 1
Ouça os gemidos ou latidos distintos de pulgas perdidas ao explorar e pesquisar alcovas e plataformas ocultas.
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Etapa 2
Aproxime -se de cada pulga presa e quebre obstáculos ou gaiolas para libertá -los.
Etapa 3
Após cada conjunto de 5, retorne ao local atual da caravana de pulga para receber uma recompensa.

Etapa 4
Consulte os mapas da região e os guias detalhados para obter ajuda com os locais mais complicados. Alguns exigem retrocesso após as novas habilidades de movimento forem desbloqueadas.
Como planejar o resgate de pulgas com eficiência
Aqui está uma estratégia para minimizar o retrocesso ou o bloqueio porque você ainda não tem habilidades:
- Comece com as zonas mais antigas(A medula, docas profundas, campos distantes) para pegar as 5 pulgas necessárias.
- Depois de ter ferramentas de movimento (salto duplo, subir/agarrar) ou teclas, explore as zonas Greymoor e nas proximidades para chegar a 15 pulgas.
- Depois de atingir 15 e desbloquear o próximo movimento da caravana, concentre -se em pulgas nas zonas mais distantes e mais difíceis à medida que suas habilidades e equipamentos melhoram.
- Use o VOG uma vez disponível (após um certo número de pulgas) para ter os locais de pulgas ausentes marcados, facilitando a pesquisa.

Rastrear todas as 30 pulgas perdidas é um teste de exploração e um retorno de chamada divertido para os fãs de missões secundárias colecionáveis. O progresso constante traz os novos lugares e concede atualizações úteis ou recompensas úteis ao longo do caminho.










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