Ce să știi
- Campania Call of Duty: Black Ops 7 nu vă permite să alegeți un nivel de dificultate.
- Jocul folosește un sistem de dificultate adaptiv care se schimbă în funcție de stilul tău de joc.
- Această abordare își propune să creeze o experiență mai cinematografică și personalizată pentru fiecare jucător.
- Schimbarea este concepută pentru a menține campania captivantă și provocatoare, fără setări tradiționale.
Dacă obișnuiești să alegi dificultatea ta preferată înainte de a te scufunda într-o campanie Call of Duty, Black Ops 7 este pe cale să zdruncine lucrurile. De data aceasta, nu veți vedea opțiunile obișnuite precum Recrutare, Obișnuit sau Veteran când porniți modul poveste. În schimb, dezvoltatorii au adoptat o nouă abordare îndrăzneață, care se referă la adaptarea la tine în timp ce joci.
Deci, de ce au decis Treyarch și Raven Software să elimine selecția clasică de dificultate?
"Am creat-o și pentru echipele solo sau cu patru jucători. Nu poți alege o dificultate precum jocurile anterioare. Am inclus-o pentru că trebuie să abordezi o campanie cooperativă diferit și am vrut să ne asigurăm că misiunile sunt potrivite pentru jucătorii solo", a spus Leslie pe blogul de jocuri popular.IGN.
Răspunsul se rezumă la imersiune și personalizare. Echipa a dorit să livreze o campanie care să pară cinematografică și adaptată abilităților fiecărui jucător, mai degrabă decât să-i forțeze pe toți să intre în casete prestabilite. Pe măsură ce treci prin poveste, jocul urmărește în liniște cum joci — cât de agresiv ești, cât de des mori și cum te descurci în diferite situații. Apoi, modifică provocarea din mers pentru a menține lucrurile tensionate, dar corecte.
Acest sistem adaptiv înseamnă că s-ar putea să nu observați că jocul se adaptează singur. Dacă treci prin lupte, inamicii ar putea deveni mai precisi sau mai agresivi. Dacă te lupți, jocul s-ar putea ușura puțin, oferindu-ți o șansă mai bună de a te bucura de poveste fără frustrare constantă. Scopul este să te țină în acel punct dulce în care acțiunea se simte incitantă, dar nu copleșitoare.
Pentru fanii de multă vreme, aceasta este o schimbare majoră față de formula tradițională Call of Duty. În trecut, alegerea unei dificultăți era aproape un ritual – unii jucători iubeau provocarea Veteranului, în timp ce alții preferau o experiență mai relaxată. Prin eliminarea acestei opțiuni, Black Ops 7 pariază că majoritatea jucătorilor vor aprecia o campanie care se simte mai mult ca un blockbuster interactiv, în care accentul se pune pe poveste și pe acțiunea de la moment la moment.
Desigur, nu toată lumea va iubi această schimbare. Unii jucători se bucură de a-și stabili propria provocare și de a-și măsura abilitățile în raport cu cele mai dificile setări. Dar dezvoltatorii cred că dificultatea adaptivă poate oferi o experiență mai consistentă și mai captivantă pentru toată lumea, mai ales pe măsură ce jocurile devin mai cinematografice și bazate pe povești.
Este de remarcat faptul că acest sistem este doar pentru campanie. Modurile Multiplayer și Zombies vor oferi în continuare modalitățile obișnuite de a vă îmbunătăți experiența. Dar pentru povestea principală, Black Ops 7 este all-in pe dificultatea adaptivă, având ca scop să te țină pe marginea scaunului de la început până la sfârșit.
Citește și:Cum să dezactivați evidențierea selecției când treceți cu mouse-ul peste un obiect în Windows 11
Indiferent dacă ești un veteran al seriei sau un nou venit, vei primi o campanie care răspunde stilului tău de joc, făcând ca fiecare luptă să se simtă potrivită. Este o mișcare îndrăzneață și ar putea schimba modul în care Call of Duty își spune poveștile în viitor.















