que saber
- Exactamente 30 escondidos en las regiones de Pharloom, atrapados en jaulas y audibles por sus quejidos parecidos a los de los perros.
- Comienza como el deseo de “The Lost Fleas” con Fleamaster Mooshka; las recompensas se activan cada cinco rescates, incluidas herramientas como Flea Brew para aumentar la velocidad.
- Libera a 5 para hacer avanzar la caravana a Greymoor, 15 a Blasted Steps y 25 al último lugar de Putrified Ducts.
- Los 30 producen el Huevo de Flealia, lo que reduce los costos de las habilidades de seda cuando la salud está al máximo, además de minijuegos y ayudas para mapas.
- La mayoría de las pulgas se encuentran en los dos primeros actos del juego, pero requieren habilidades de movimiento avanzadas para alcanzar muchas de ellas.
Ayudar al Fleamaster a recuperar las pulgas perdidas dispersas es una de las misiones secundarias características de Silksong, similar a la misión Grubs del Hollow Knight original. Ofrece nuevas recompensas y ayuda a guiar la progresión en diferentes regiones de Pharloom.
Número total de pulgas y dónde encontrarlas.
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Cada región contiene varias Pulgas Perdidas, con sus gritos reveladores y ubicaciones a menudo complicadas. El máximo en todo Pharloom es 30, y algunas áreas solo son accesibles después de adquirir herramientas como Drifter's Cloak, Clawline o Cling Grip.
A continuación se muestra una tabla que resume los umbrales clave y lo que sucede cuando se alcanzan:
| Número de pulgas perdidas liberadas | Qué desencadena / efectos desbloqueados | Destino de la caravana o que cambia |
|---|---|---|
| 5 pulgas | Después de rescatar a 5, habla con Mooshka para completar el deseo inicial de Lost Fleas; obtener elBrebaje contra pulgasherramienta; te ofrecen un paseo con la Caravana. | La caravana se mueve desdela médulaagrismoor. |
| 15 pulgas | Mayores avances; rescata más pulgas y habla con Mooshka cuando puedas. Nuevas recompensas estarán disponibles (algunos fragmentos de carrete, etc.) | La caravana se traslada aPasos arruinados(justo en o cerca de la entrada Grand Gate) después de 15 pulgas. |
| 25 pulgas | Recompensas adicionales; Los NPC como Vog pueden revelar ubicaciones de pulgas faltantes; bolsa de herramientas, etc. | La caravana se dirige aConductos putrificados(área de Blue Lake) después de 25 pulgas. |
| 30 pulgas | Encontrar todas las pulgas otorga las recompensas finales: herramienta de nivel más alto, cosmético/logro, etc. | La Caravana permanece en su ubicación definitiva; No hay más movimientos provocados por pulgas. |
Todas las áreas combinadas elevan el total a 30 pulgas, y las ubicaciones requieren exploración y mejoras de movimiento específicas, especialmente en los Actos 1 y 2.
Mapeo de los llamados desesperados de la pulga en todas las regiones
Las pulgas de Pharloom se agrupan por bioma, desde la neblina térmica de Marrow hasta el fétido goteo de los conductos. No hay dos pieles iguales: algunas exigen fuerza bruta en paredes rompibles, otras esquivan hábilmente a través de guanteletes con púas o acertijos adyacentes al jefe. A continuación se muestra un desglose por zonas, con recuentos y breves bocetos de las cacerías.
| Región | Conteo de pulgas | Desafíos notables | Conexión de caravana |
|---|---|---|---|
| la médula | 4 | Plataformas de lava, claros de zarzas | Centro de arranque; empujón inicial de 5 goles |
| Marcha del cazador | 3 | Puerta del jefe Skarnguard, laberintos de brotes | Cebo de retroceso temprano |
| Campos lejanos | 2 | Secretos de paredes agrietadas, pozos verticales | Completa el primer umbral |
| Muelles profundos | 3 | La lava oculta cae y Bellway se estrella | Prueba transversal a mitad del juego |
| grismoor | 5 | Saltos de preparación de amarre, trampas del lado oeste | Reubicación posterior a 5; Puerta de enlace del acto 2 |
| Agua biliar | 3 | Ladrón vulpino pelea, esquiva púas | Bancos ocultos como lugares de descanso. |
| Pasos arruinados | 4 | Adyacencia de Grand Gate, el juez se hace eco | Campamento de 15 pulgas; pico tardío del acto 2 |
| Conductos putrificados | 3 | Paseos en lengua de Barnak, subidas de púas | Últimos 25 puestos; Revelación del mapa de Vog |
| Cámara Coral | 2 | Techos falsos, la búsqueda de Shakra se superpone | Borde de la ciudadela; Desbloqueo de minijuegos. |
| Ciudadela | 1 | Ilusiones en la parte superior derecha | Se relaciona con la recompensa de Éxtasis del fin |
Cómo avanzar en la caravana liberando pulgas
La línea de misiones de Lost Fleas avanza en incrementos establecidos, lo que desencadena cambios clave en la posición de Flea Caravan, cruciales para los finalistas y aquellos que buscan todas las recompensas:
Paso 1
Encuentra y libera las primeras 5 pulgas para mover la Caravana de Pulgas desde Marrow a Greymoor.

Paso 2
Después de liberar 15 pulgas, la caravana avanza desde Greymoor hasta la sala del jefe del Último Juez en Blasted Steps.

Paso 3
Con 25 pulgas liberadas, la caravana se dirige a su destino final en los Conductos Putrefactos.
Ver también:Ventas de Silksong Steam: ¿Cuántas copias ha vendido Silksong?

Paso 4
Liberar a los 30 desbloquea la recompensa de la misión final y completa esta historia por completo.

Guía para recolectar pulgas perdidas
Paso a paso, buscar pulgas implica:
Paso 1
Escuche los distintivos gemidos o ladridos de Lost Fleas mientras explora y busca nichos y plataformas ocultos.
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Paso 2
Acércate a cada pulga atrapada y rompe obstáculos o jaulas para liberarlas.
Paso 3
Después de cada serie de 5, regresa a la ubicación actual de Flea Caravan para recibir una recompensa.

Paso 4
Consulte mapas regionales y guías detalladas para obtener ayuda con las ubicaciones más complicadas. Algunos requieren retroceder después de desbloquear nuevas habilidades de movimiento.
Cómo planificar el rescate de pulgas de manera eficiente
Aquí tienes una estrategia para minimizar el retroceso o el bloqueo porque aún no tienes habilidades:
- Comience con las zonas más tempranas.(The Marrow, Deep Docks, Far Fields) para recoger las 5 pulgas necesarias.
- Una vez que tengas herramientas de movimiento (doble salto, trepar/grapar) o llaves, explora Greymoor y las zonas cercanas para llegar a 15 pulgas.
- Después de llegar a 15 y desbloquear el siguiente movimiento de la caravana, concéntrate en las pulgas en las zonas más lejanas y difíciles a medida que tus habilidades y equipo mejoren.
- Utilice Vog una vez que esté disponible (después de una cierta cantidad de pulgas) para marcar las ubicaciones de las pulgas faltantes, lo que facilita la búsqueda.

Rastrear las 30 pulgas perdidas es a la vez una prueba de exploración y una devolución divertida para los fanáticos de las misiones secundarias coleccionables. El progreso constante aporta nuevos lugares a la Flea Caravan y otorga mejoras útiles o recompensas únicas a lo largo del camino.











