Bilmeniz gerekenler
- Gezgin, Kolektifi sürdürmek için geçmişten insan Özlerini çıkarır.
- Değişim adı verilen bir veba, yakılmadığı sürece insanları korkunç Yetimlere dönüştürüyor.
- Savaş ve hayatta kalma, yangın yönetimine ve düşman kaynaşmasının önlenmesine bağlıdır.
- Çoklu sonlar, son yüzleşme sırasındaki ahlaki seçimlere bağlıdır.
Cronos: The New Dawn, hayatta kalma-korku ve bilim kurgu hikaye anlatımı karışımıyla şimdiden ses getirdi. Merkezinde zaman yolculuğu, kimlik ve insanları kelimenin tam anlamıyla bir araya getiren bir veba hakkında korkunç bir hikaye var. Hikaye kafanızı karıştırdıysa işte tam olay örgüsünün adım adım açıklaması.
Gezgin'in Kolektif için misyonu
Oyun, Kolektif'in bir ajanı olan Gezgin'in başarısız bir görevi tamamlamak için uyanmasıyla başlar. İş: 1980'lerin Polonya'sındaki yarıklardan atlamak, insanların ölmeden önce "Özlerini" kurtarmak ve onları Kolektife göndermek. Bu Özler, Değişim olarak bilinen felaket olayını geciktirirken aynı zamanda geleceği canlı tutarak yakıt görevi görüyor.
İnsanları yetim bırakan bir veba
Değişim sadece başka bir virüs değil. Bu, insanları Yetimler adı verilen garip, kıvranan uzuv ve yüz yığınları halinde bir araya getiren yaratıklara dönüştüren bir vücut-korku kabusu. Birini öldürün ve hemen yakılmazsa yakındaki cesetlerle birleşecek ve daha güçlü bir şekilde geri gelecektir. Bu tek mekanik, ateşi sadece bir silah değil aynı zamanda göz ardı edemeyeceğiniz bir hayatta kalma aracı haline getiriyor.

Zaman yolculuğu ve Öz çıkarmanın açıklaması
Zaman yolculuğu hikayeyi ileriye taşıyor. Çapa gibi özel ekipmanlar kullanan Gezgin, birisinin ölümünden hemen önce Özleri çıkarmak için yarıklara girer. Her Öz, salgın ve Kolektif'in amaçları hakkında daha fazlasını açığa çıkarıyor. Ancak her çıkarmanın bir bedeli vardır ve Gezgin'in kendi benlik duygusunda çatlaklar yaratır. Orta noktaya gelindiğinde, görevin sadece ruhları toplamaktan daha fazlası olduğu açıktır; gömülü bir gerçeği ortaya çıkarmakla ilgilidir.
Daha fazla okuma:Cronos: Yeni Şafak Ne Kadar Sürecek?

Her şeyi değiştiren insanlar
Birkaç önemli karakter hikayenin gidişatına yön veriyor:
- ND-3500Selefi, Edward Wiśniewski'nin Özünü çıkarmaya çalıştı ve başarısız oldu.
- Artur Baryka'nın ÖzüDeğişimle bağlantılı gizli hükümet deneylerini açığa çıkarıyor.
- Dr.David ZybertArtık bir Yetim olan, Gezginler ve Kolektif hakkında çok önemli ayrıntılar veriyor.
- Eliza ZybertGörevini terk eden Gezgin olan Pathfinder'ı gizler.
- MüdürYol Bulucu'nun kendisi olarak ortaya çıkıyor. Daha da şok edici olan ise Gezgin'in aslında Weronika'nın Özü'nün yeni bir biçimi olması.

Bu açıklamalar hikayeyi alt üst ediyor ve yalnızca Gezgin'in kim olduğunu değil, Özlerin gerçekte ne anlama geldiğini de sorguluyor.
Muhafız'la hesaplaşma (ve dallanan sonlar)
Her şey, aynı zamanda Yol Bulucu olan Muhafız'la bir yüzleşmeye dayanıyor. İki sonuç mümkündür:
- Onu bağışla: Hem o hem de Weronika geleceğe ulaşır ancak Weronika enfeksiyon kapar ve aynı döngü yeniden alevlenir.
- Onu öldür: Muhafızın Yadigârı, Edward'ın dairesine gelen Weronika için bir çatlak açar; Weronika, elinde zaten Değişim'i taşır.
Her iki yol da hikayenin trajik, döngüsel doğasının altını çizen mükemmel bir çözüm sunmuyor.
Polonya'nın perili geçmişinden ve vücut korkusu sembolizminden ilham alan temalar
Bloober Team, oyunu Polonya'nın komünist dönem ortamına dayandırıyor; brütalist binaları, retro-fütürist teknolojiyi ve folklor benzeri dehşeti bir araya getiriyor. İlham kaynakları The Thing'den Neon Genesis Evangelion'a kadar çeşitlilik gösteriyor ancak temalar son derece Polonyalı hissettiriyor: kolektivizm, otoriter yönetim altında hayatta kalma ve tekrarlanan döngülerin travması. Bu kültürel katman Cronos'u hayatta kalma-korku oyunları arasında öne çıkarıyor.

Cronos'un mekaniği hayatta kalma-korku oyununu yeniden tanımlıyor
Cronos: The New Dawn sıradan bir hayatta kalma-korku oyunu değil. Birkaç şey onu diğerlerinden ayırıyor:
- Düşman füzyonu taktiksel bir değişiklik katıyor; cesetleri yanmadan bırakmadan önce düşünmek zorunda kalıyorsunuz.
- Dallara ayrılan sonlar, ahlaki seçimlerin size sadık kalacak şekilde önemli olmasını sağlar.
- Ortam, tarihi, bilimkurguyu ve vücut korkularını bu türde nadiren görülen bir şeyle harmanlıyor.
Cronos: Yeni Şafak tarih, felsefe ve bilimkurgunun kesiştiği yoğun, duygusal bir hayatta kalma-korku öyküsü sunuyor. İyileştirilen her Öz, yakılan her ateş ve yapılan her seçim zaman çizelgesini yeniden şekillendirirken hayatta kalmanın ve insanlığın gerçekte ne anlama geldiği sorusunu derinleştiriyor.













