Команди консолі Barotrauma

Хочете налаштувати гру на свій смак?Barotrauma має надійну консольну систему команд, яка дозволяє вам робити все, починаючи від створення істот і закінчуючи зміною погоди.

У цій статті ми перерахуємо деякі з найкорисніших команд консолі Barotrauma, включаючи команди для створення істот, зміни погоди та навіть телепортації по карті. Ми також покажемо вам, як увімкнути консоль у Barotrauma.

Отже, незалежно від того, чи хочете ви поекспериментувати з різними ігровими механізмами чи просто розважитися, читайте далі, щоб дізнатися про команди консолі Barotrauma!

Детальніше:Як поділитися грою на PS5 з другом | Увімкнути спільний доступ до консолі

Консоль гри призначена для виправлення проблем і перегляду помилок. Відкрийте його за допомогоюF3(змінюється в налаштуваннях). Це також допомагає в багатокористувацькій грі, дозволяючи конкретні команди для певних гравців. Введіть команди в поле внизу.

Коди та консольні команди Barotrauma

  • зараження баластною флорою:Заражає випадковий насос
  • [номер]:+ швидкість росту
  • включити чіти: щоб увімкнути чити
  • вибух [діапазон] [сила] [шкода] [структурна шкода] [пошкодження предмета] [сила emp] [сила баластної флори]: створює вибух
  • вогонь: створює вогонь, куди ви вказуєте
  • fixwalls/fixhulls: заповнити всі стіни
  • фіксети: для відновлення всіх елементів
  • безкоштовна камера: безкоштовна камера
  • giveaffliction [нещастя] [сила страждання] [ім’я персонажа]: Порушення характеру
  • богрежим: хороша мода
  • godmode_mainsub: бог mnode для основного підводного човна
  • зцілювати [ім'я персонажа]: вилікувати характер
  • killmonsters:щоб убити монстрів усього рівня
  • освітлення: Перемикає освітлення
  • в: увімкнути оклюзію прямої видимості
  • кисень/повітря: кисень у кожній кімнаті 100%
  • потужність: для всіх ядерних реакторів
  • respawnnow: ініціювати відродження
  • оживити [ім'я персонажа]: оживити персонажа
  • setclientcharacter [ім'я клієнта] [ім'я символу]: надає контроль над персонажем
  • setskill [усі/ідентифікатор] [макс./рівень] [ім'я персонажа]:задавати навички
  • spawn [creaturename/jobname] [bear/inside/outside/cursor]: породжувати істот
  • spawnitem [назва предмета/ідентифікатор] [курсор/інвентар/вантаж/випадковий/[назва персонажа]]: для створення предметів
  • teleportcharacter [ім'я персонажа]:до положення курсору
  • teleportsub [початок/кінець/курсор]:телепортувати підводний човен до позиції курсору
  • upgradeitem [оновлення] [рівень] [предмети]:для оновлення елементів
  • води: перемикає воду, клацніть лівою кнопкою миші > додає, клацніть правою кнопкою миші > зливає

Команди редактора підводних човнів

Ось усі консольні команди Barotrauma для Submarine Editor, які можна використовувати в грі;

  • альфа [0-255]: встановлення альфа-прозорості
  • взапах [0-255] [0-255] [0-255]: для встановлення значень RGB
  • лoad [назва підводного човна]: Завантажити підводний човен
  • мультисвітли [R,G,B,A]: помножити кольори та альфи
  • reloadsprite:щоб перезавантажити спрайти
  • скинути номер:щоб скинути всі елементи та структури
  • resetentitiesbyidentifier [ідентифікатор]:щоб скинути елементи та структури з ідентифікатором
  • скидає вибраний: щоб скинути вибрані елементи та структури
  • зберегти [назва підводного човна]: щоб зберегти поточний підводний човен
  • setentityproperties [назва властивості] [значення]:для встановлення властивостей елементів і структур

Команди кампанії

  • призначення кампанії [індекс]: встановлення цільового розташування
  • інформація про кампанію: інформація про поточну кампанію
  • setlocationreputation [значення]: встановити репутацію
  • перемкнути кампаніютелепортувати: можливість телепортації подвійним клацанням
  • пауза: щоб призупинити гру (ексклюзив для одиночної гри)

Команди модерації

  • бан [ім'я персонажа]: заборонити персонажа
  • banendpoint [IP-адреса/SteamID]: заборонити ip або steam id
  • banid [ідентифікатор клієнта]: заборонити ідентифікатор клієнта
  • список клієнтів: Список гравців
  • givecommandperm [ID клієнта/SteamID/ім’я персонажа/IP-адреса]: дозвіл на використання консольних команд
  • giveperm [ID клієнта/SteamID/ім’я персонажа/IP-адреса]: надати дозволи
  • giverank [ID клієнта/SteamID/ім’я персонажа/IP-адреса]: надавати звання
  • kick [ім'я персонажа]: бити характер
  • kickid [ідентифікатор клієнта]: пнути ід
  • killdisconnecttimer [секунди]: гравці-роз’єднувачі помирають через [секунд]
  • mute [ім'я персонажа]: щоб вимкнути звук персонажа
  • resetkarma [ідентифікатор клієнта]: скинути карму
  • revokecommandperm [ID клієнта/SteamID/ім’я персонажа/IP-адреса]: Вилучає дозвіл гравця на використання консольних команд
  • revokeperm [ID клієнта/SteamID/ім’я персонажа/IP-адреса]: щоб видалити дозволи
  • setkarma [ідентифікатор клієнта] [0-100]: встановити карму
  • показати карму: показати карму
  • showperm [ID клієнта/SteamID/ім’я персонажа/IP-адреса]: щоб показати дозволи
  • перемикати назви символів: показує імена над гравцями
  • togglekarma: перемикає карму
  • перемкнути режим тестування: перемикає режим перевірки карми
  • розбанити [ім'я персонажа]: розблокувати персонажа
  • unbanip [IP-адреса]: розблокувати ip
  • unmute [ім'я персонажа]:щоб увімкнути звук персонажа

Команди налаштувань сервера

  • автозапуск [true/false]:включає таймер автоперезапуску
  • інтервал автоперезапуску [секунди]: затримка між раундами
  • таймер автоперезапуску [секунди]: значення таймера
  • кількість ботів [0-16]: кількість ботів
  • botspawnmode [заповнення/нормальний]: режим появи ботів
  • складність [0-100]:встановлює складність
  • startwhenclientsready [true/false]: вмикає таймер автоперезапуску, коли гравці готові

Команди налагодження

У грі

  • autoitemplacerdebug:інформація про налагодження автоматичного розміщувача елементів
  • calculatehashes [назва пакета вмісту]: MD5 хеші файлів
  • чеккрафтінг: Перевірка створення предметів і рецептів
  • debugai: режим налагодження AI
  • debugdraw: налагодити режим малювання
  • disablecrewai: вимикає ШІ членів команди
  • disableenemyai: вимикає ШІ ворогів.
  • dumpentitytexts [ім'я файлу.txt]: описи кожної префаби сутності
  • dumpeventtexts [ім'я файлу.txt]: кожен файл подій
  • dumptexts [ім'я файлу.xml]: указаний файл .xml у файл .txt
  • редагувати символи: редактор символів
  • editevvents: редактор подій
  • рівні редагування: редактор рівнів
  • editparticles: редактор частинок
  • редагувати спрайти: редактор спрайтів
  • editsubs: ред.підвод
  • enablecrewai: вмикає членів команди ШІ
  • enableenemyai: Вмикає ШІ ворогів.
  • менеджер заходів: майстер заходів-менеджер
  • знайти entityids[назва сутності]: entityID зазначеної сутності
  • лічильник fps: Перемикає FPS
  • гра: перегляд гри
  • стать [чоловік/жінка/немає]: змінює стать
  • голова [ідентифікатор голови] [ідентифікатор волосся] [ідентифікатор бороди] [ідентифікатор вусів] [ідентифікатор вкладеного обличчя]: Головний спрайт
  • hudlayoutdebugdraw: перемикає режим малювання налагодження HUD
  • interactdebugdraw: перемикає режим малювання налагодження взаємодії елементів
  • itemlist/items: всі збірні елементи
  • jointscale [значення] [ім'я персонажа]:спільне масштабування для персонажа
  • limbscale [значення] [ім'я персонажа]: масштабування кінцівок для персонажа
  • список завдань: усі асинхронні завдання
  • loadtexts [sourcefile.txt] [destinationfile.xml]: текст із файлу .txt у файл .xml
  • навантажуваний [id]: виберіть певне навантаження
  • замок: для блокування руху (основний підводний човен)
  • lockx: щоб зафіксувати рух (головний підводний човен) x (ліворуч/праворуч)
  • замкнутий: щоб зафіксувати рух (головний підводний човен) y (вгору/вниз)
  • головне меню/меню: Головне меню
  • вікно повідомлень [заголовок] [повідомлення] [за умовчанням/в грі]: створює вікно повідомлення
  • раса [білий, чорний, азіат, немає]: встановлює перегони
  • ragdoll [ім'я персонажа]: персонаж Ragdolls
  • ragdollscale [ім'я персонажа]: для визначення масштабу Ragdoll
  • recreateragdoll [ім'я персонажа]: відтворити регдолл
  • reloadwearables [ім'я персонажа]: перезавантажує спрайти всіх кінцівок і одягу
  • resetragdoll [ім'я персонажа]: скинути Ragdoll
  • showperf: Перемикає статистику HUD
  • showseed: насіння поточного рівня
  • сpawnsub [назва підводного човна]:створити підводний човен
  • почати місію зрадника негайно: щоб пропустити затримку місії зрадника
  • toggleaitargets: Перемикає видимість цілей ШІ
  • togglehud: Перемикає нижні елементи HUD
  • toggleitemhighlights: ефект виділення елемента
  • toggleupperhud: Перемикає верхні елементи HUD
  • triggerevent [id]:випадкова подія
  • оновити текстовий файл[sourcefile.txt/.xml] [destinationfile.txt/.xml]
  • багатослівний журнал: вмикає детальне журналювання

Мережа

  • netstats: Статистика мережі
  • змодельований дубльований шанс [0,00-1,00]: імітує дублювання пакетів у мережевих повідомленнях
  • змодельована затримка [мін. затримка (секунди)] [ранд. затримка (секунди)]: імітує затримку в мережевих повідомленнях
  • симульована втрата [0,00-1,00]: імітує втрату пакетів у мережевих повідомленнях
  • steamnetdebug: Перемикає Steamworks

Related Posts