Контроль 2 входить у повну розробку з часовою шкалою 15-26 місяців | Засіб усунення розваг

Застосувати розваги,відомийФінськийРозробник ігор за хітами, як Алан Уейк та Квантова перерва, офіційно оголосив, що цеКонтроль 2завершив свою докази концептуальної фази і тепер переходить на повну розробку.Це захоплююче оновлення було розкрито в недавньому щорічному звіті компанії, що надає шанувальникам більш чітку шкалу часу для довгоочікуваногопродовження.

Часова шкала розвитку та розширення команди

Згідно з реєстромЩорічний звіт, Очікується, що контроль 2 матиме цикл розвитку від 15 до 26 місяців. Цей термін дає геймерам грубу оцінку, коли вони можуть очікувати, що назва надприродної дії-пригоди потрапила на полиці.

Засоби плани значно розширити команду розвитку для підтримки цього амбітного проекту, що потенційно зростає з75 до 200 людей.Це суттєве збільшення робочої сили підкреслює зобов'язання студії забезпечити високоякісне продовження до нагородної оригінальної гри.

Бюджетні та технічні деталі

Початковий бюджет розвитку дляКонтроль 2 був встановлений на рівні 50 мільйонів євро, вказуючи на шкалу та обсягу цього продовження. Ця інвестиція говорить про те, що засіб спрямованого на створення досвіду, який перевершує оригінал з точки зору геймплея та візуальної вірності.

Контроль 2 будеБудьте доступні на платформах ПК, PlayStation 5 та Xbox x | S під час випуску. Гра будується за допомогою власника RemedyДвигун Northlight, та сама технологія, яка живилаОригінальний контроль та Алан Уейк 2,які відомі своїми вражаючими візуальними ефектами та знищенням на основі фізики.

Партнерство видавництва

ЗСтратегія публікації для Control 2 відповідає розколу:Remedy Entertainment буде видавати гру на платформах ПК, поки505 ігорвпорається зВипуск консолі. Згідно з повідомленням,Майбутні витрати на розвиток, маркетингові витрати, інвестиції після запуску та чистий дохід, отриманий грою, будуть розділені порівну між захисним та 505 іграми.

Інші проекти в розвитку

Контроль 2 - не єдиний проект у трубопроводі Remedy. У річному звіті також зазначається, що "FBC: Fire Line »(контрольна спін-оф)і довгоочікуватися "Max Payne 1 і 2 рімейк ”обидва постійно прогресують у повному виробництві. Це вказує на напружений та продуктивний період для фінського розробника.

Для шанувальників надприродного світуФедеральне бюро контролю, ці розробки сигналізують про захоплююче майбутнє для франшизи, яка розпочалася з критично відомого оригінального контролю в2019 рік.

Related Posts