Και τα 6 Borderlands 4 Τύποι Ζημιών που εξηγούνται με τις αδυναμίες και τα παραδείγματα του εχθρού

Τι να ξέρετε

  • Το Borderlands 4 διαθέτει έξι βασικούς τύπους ζημιάς: Κινητικό (μη στοιχειώδες), Εμπρηστικό, Σοκ, Διαβρωτικό, Κρυο και Ακτινοβολία, καθένας από τους οποίους υπερέχει έναντι συγκεκριμένων εχθρικών άμυνων.
  • Οι εχθροί έχουν τρεις τύπους ράβδων υγείας—Flesh (κόκκινο), Shield (μπλε) και Armor (κίτρινο)—με στοιχειώδεις αντιστοιχίσεις που παρέχουν μπόνους ή ποινές με βάση τη δυσκολία.
  • Σε σκληρή δυσκολία, οι στοιχειώδεις συνάφειες έχουν μεγαλύτερη σημασία, ενισχύοντας ανταμοιβές όπως μετρητά και ποιότητα λάφυρας ενώ αυξάνουν τις αντιστάσεις του εχθρού και την απόδοση ζημιάς σας όταν ταιριάζουν σωστά.
  • Οι Vault Hunters όπως το Vex μπορούν να συντονιστούν με οποιοδήποτε στοιχείο, ενώ άλλοι εξειδικεύονται, επιτρέποντάς σας να χτίσετε τους προτιμώμενους τύπους ζημιών για μέγιστη απόδοση.

Καθώς βουτάτε στον χαοτικό κόσμο του Kairos στο Borderlands 4, η κατανόηση των τύπων ζημιών γίνεται το κλειδί σας για την επιβίωση και την κυριαρχία. Αυτά τα στοιχεία δεν είναι απλώς εντυπωσιακά εφέ - αλλάζουν ουσιαστικά τον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζετε τη μάχη, ειδικά καθώς οι εχθροί κλιμακώνονται σε πιο σκληρές δυσκολίες. Θα τα βρείτε σε όπλα από κατασκευαστές όπως το Μαλιβάν, που συσκευάζουν πάντα τουλάχιστον έναν στοιχειώδη τύπο, ή το Vladof για ευέλικτες επιλογές κάτω κάννης. Ας το αναλύσουμε, ώστε να ξεκινήσετε τη βελτιστοποίηση της φόρτωσής σας αμέσως.

Προσδιορισμός φραγμών υγείας του εχθρού και των τρωτών σημείων τους

Οι εχθροί στο Borderlands 4 εμφανίζουν έγχρωμες ράβδους υγείας που αποκαλύπτουν τις αδυναμίες τους, βοηθώντας σας να ανταλλάσσετε όπλα εν κινήσει. Το Flesh (κόκκινη μπάρα) αντιπροσωπεύει οργανικούς εχθρούς όπως ανθρώπους ή θηρία, το Shield (μπλε μπάρα) προστατεύει τους τεχνολογικά βαρείς εχθρούς από ομάδες όπως το Order και το Armor (κίτρινη μπάρα) καλύπτει μηχανικούς ή βαριά επιμεταλλωμένους στόχους. Κανένα στοιχείο δεν καθιστά έναν εχθρό πλήρως άνοστο, αλλά η αντιστοίχιση του σωστού μπορεί να ενισχύσει σημαντικά τη ζημιά σας—μέχρι εξαιρετικά αποτελεσματικά μπόνους—ενώ οι αναντιστοιχίες επιβάλλουν ποινές.

Σε πιο εύκολες δυσκολίες, αυτές οι συγγένειες είναι λιγότερο τιμωρητικές, αλλά η σκληρή λειτουργία (συνιστάται για το πρώτο σας playthrough) αυξάνει τη σημασία, με τους εχθρούς να κερδίζουν αντιστάσεις αλλά να πέφτουν καλύτερα όταν εκμεταλλεύεστε τις αδυναμίες σας. Η κινητική βλάβη χρησιμεύει ως ουδέτερη γραμμή βάσης με 100% αποτελεσματικότητα σε όλες τις ράβδους, καθιστώντας την αξιόπιστη όταν δεν είστε σίγουροι. Για να τα εντοπίσετε γρήγορα, προσέξτε το HUD κατά τη διάρκεια των αγώνων. θα δείτε τα χρώματα της γραμμής πάνω από τα κεφάλια του εχθρού.

Φύλλο απάτης τύπου Borderlands 4 Damage

Τύπος εχθρούΚαλύτεροι τύποι ζημιώνΑποφύγετε τη χρήση
Ασπίδες (Μπλε)Σοκ, ΑκτινοβολίαΕμπρηστικό, Διαβρωτικό
Πανοπλία (κίτρινο)Διαβρωτικό, CryoΕμπρηστικό, Ακτινοβολία
Υγεία (Κόκκινο)Εμπρηστικό, ΚινητικόΣοκ, Κρίο

Παραπάνω είναι ένα γρήγορο Φύλλο εξαπάτησης τύπου ζημίας Borderlands 4 που μπορείτε να το κρατήσετε στη διάθεσή σας ενώ παίζετε. Δείχνει ποιοι τύποι ζημιών λειτουργούν καλύτερα ενάντια σε διαφορετικές άμυνες του εχθρού και ποιες πρέπει να αποφύγετε.

Αποτελεσματικότητα στοιχειακής βλάβης κατά των τύπων υγείας

Καθένα από τα έξι στοιχεία αλληλεπιδρά διαφορετικά με το Flesh, το Shield και το Armor. Το εξαιρετικά αποτελεσματικό σημαίνει αυξημένη ζημιά (συχνά πάνω από 100%), το ουδέτερο είναι στάνταρ και το αδύναμο επιβάλλει ποινή (κάτω από 100%). Αυτό το σύστημα ενθαρρύνει διαφορετικές κατασκευές, ειδικά επειδή οι Vault Hunters έχουν στοιχειώδεις συγγένειες στα δέντρα δεξιοτήτων τους - το Vex, για παράδειγμα, μπορεί να ταιριάζει με οποιοδήποτε στοιχείο όπλου για συνέργεια μπόνους.

Ακολουθεί μια ανάλυση σε μορφή πίνακα για γρήγορη αναφορά:

Τύπος βλάβηςΣάρκα (Κόκκινη Μπάρα)Ασπίδα (Μπλε γραμμή)Armor (Κίτρινη Μπάρα)Σημειώσεις-κλειδιά
Κινητικός100% (Ουδέτερο)100% (Ουδέτερο)100% (Ουδέτερο)Βασική φυσική βλάβη; χωρίς εφέ κατάστασης, ιδανικό για όλες τις χρήσεις χωρίς στοιχεία.
ΕμπρηστικόςΣούπερ αποτελεσματικόΟυδέτεροςΟυδέτεροςΠροσφέρει ενεργοποίηση DoT για 4 δευτερόλεπτα. ανάβει τους οργανικούς εχθρούς, προκαλώντας τους να ουρλιάζουν και να καίγονται. Αδύναμο σε ευκολότερες λειτουργίες, αλλά λάμπει στις σκληρές.
ΣοκΑδύναμοςΣούπερ αποτελεσματικόΑδύναμοςΑναισθητοποιεί τους θωρακισμένους εχθρούς και σπάει τις ασπίδες πιο γρήγορα. Το DoT διαρκεί 2 δευτερόλεπτα. Αποφύγετε σε θωρακισμένους στόχους λόγω debuffs.
ΔιαβρωτικόςΟυδέτεροςΑδύναμοςΣούπερ αποτελεσματικόΛιώνει την πανοπλία σε 8 δευτερόλεπτα με DoT. Ιδανικό για άρρωστους μηχανικούς εχθρούς, αλλά τιμωρείται ενάντια στις ασπίδες.
CryoΑδύναμοςΑδύναμοςΕξαιρετικά αποτελεσματικό (με DoT)Παγώνει και ψύχεται για αργά/πάγωμα εφέ. συσσωρεύεται σε απώλεια υγείας με την πάροδο του χρόνου στην πανοπλία. Χωρίς δοκιμή διάρκειας λόγω στοίβαξης, αλλά ουδέτερο στην πανοπλία χωρίς ποινή.
ΑκτινοβολίαΟυδέτεροςΟυδέτεροςΑδύναμοςΔημιουργεί μια ακτινοβολούμενη αύρα που απλώνει το AoE DoT για 4 δευτερόλεπτα. οι ακτινοβολημένοι εχθροί εκρήγνυνται στο θάνατο, αλυσοδεμένοι σε ομάδες. Εξαιρετική εναλλακτική λύση στο Shock για πλήθη.

Αυτές οι τιμές κλιμακώνονται με δυσκολία—στο Hard, τα μπόνους μπορούν να φτάσουν σε υψηλότερους πολλαπλασιαστές, ενώ οι ποινές χτυπούν πιο δυνατά, ωθώντας σας να έχετε ένα ποικίλο οπλοστάσιο.

Εφαρμογή τύπων ζημιών μέσω όπλων και ικανοτήτων

Αντιμετωπίζετε στοιχεία κυρίως στα όπλα, αλλά επεκτείνονται σε κάτω κάννες, λειτουργίες alt-fire, χειροβομβίδες, ακόμη και δεξιότητες Vault Hunter. Οι κατασκευαστές παίζουν μεγάλο ρόλο:Όπλα του Μαλιβάννα περιλαμβάνει πάντα τουλάχιστον ένα στοιχείο (όπως έγκαυμα, πάγωμα ή σοκ) και να διαθέτει εφέ ζημιάς με την πάροδο του χρόνου χωρίς τον παλιό μηχανικό φόρτισης.Βλάντοφπροσθέτει στοιχειώδεις κάτω κάννες, όπως Shock tasers ή Incendiary φλογοβόλα.Στους νεοφερμένους αρέσει το Orderεπιτρέπουν τη φόρτιση για εκρήξεις πολλαπλών σφαιρών με στοιχειώδη ωφέλιμα φορτία, ενώ τα όπλα Ripper φορτίζουν πριν εξαπολύσουν στοιχειώδη μανία.

Για τους Vault Hunters, η εξειδίκευση συνδέεται με τα δέντρα δεξιοτήτων - ο Rafa διαπρέπει σε εκρηκτικές κατασκευές υψηλής ζημιάς, πιθανώς με εμπρηστική συγγένεια, ενώ το Vex καλεί πνεύματα που συντονίζονται με το στοιχείο του όπλου σας για ευέλικτη απόδοση. Η Harlowe εστιάζει στον έλεγχο του πλήθους με ικανότητες όπως τα nova με περιοχή του εφέ στα θραύσματα ασπίδας και ο Amon προσθέτει επιπλέον δεξιότητες για στοιχειώδεις συνδυασμούς. Για να τα εφαρμόσετε αποτελεσματικά:

  1. Σάρωση της ομάδας εχθρού: Σημειώστε τα κυρίαρχα χρώματα της γραμμής υγείας (π.χ. μπλε για θωρακισμένα στρατεύματα Τάξης).
  2. Επιλέξτε το όπλο σας: Μεταβείτε σε ένα εξαιρετικά αποτελεσματικό στοιχείο - πιστόλι σοκ Μαλιβάν για ασπίδες ή Διαβρωτικό SMG για πανοπλία.
  3. Επεξεργαστείτε την κατάσταση: Ενεργοποίηση για ενεργοποίηση DoT ή εφέ. για την Ακτινοβολία, στοχεύστε σε συστάδες σε αλυσιδωτές εκρήξεις.
  4. Συνέχεια: Χρησιμοποιήστε alt-fire ή κάτω κάννες για ριπές, όπως το στοιχειώδες φλογοβόλο του Vladof, και πλέξτε Ordnance (χειροβομβίδες/βαριές με βάση την ψύξη) για μεγάλα χτυπήματα.
  5. Δημιουργήστε συνέργια: Επενδύστε πόντους ικανότητας σε στοιχειώδη παθητικά για μπόνους, όπως αυξημένη διάρκεια DoT ή εκρήξεις nova σε διακοπές κατάστασης.

Τα πεταχτά και τα βαρέλια Grapple στο περιβάλλον μπορούν επίσης να εφαρμόσουν στοιχεία - αναζητήστε χρωματικά κωδικοποιημένα (π.χ. μπλε για Shock) για να ενεργοποιήσετε ζώνες που βλάπτουν τους κοντινούς εχθρούς, συμπεριλαμβανομένου του εαυτού σας, αν δεν είστε προσεκτικοί.

Αποτελεσματική χρήση τύπων ζημιών

Ακολουθούν συμβουλές για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτούς τους μηχανισμούς:

  1. Στοχεύστε πρώτα το σωστό αδύναμο σημείο
    Εάν ένας εχθρός έχει ασπίδα, χρησιμοποιήστε το Shock. Εάν είναι βαριά θωρακισμένο, μεταβείτε στο Διαβρωτικό. Μόλις πέσει η ασπίδα/οπλισμός, μπορείτε να μεταβείτε σε άλλο στοιχείο.
  2. Ελέγξτε τις συνάφειες του Vault Hunter
    Ορισμένοι χαρακτήρες έχουν μπόνους με συγκεκριμένους τύπους ζημιών. Είναι πιο αποτελεσματικό εάν η κατασκευή σας χρησιμοποιεί τύπους ζημιών που προτιμάτε.
  3. Μεταφέρετε πολλά όπλα/στοιχεία
    Δεδομένου ότι διαφορετικοί τύποι εχθρού θα αντιστέκονται ή θα είναι αδύναμοι σε διαφορετικά στατιστικά, η ύπαρξη εφεδρικών όπλων με διαφορετικούς στοιχειώδεις τύπους βοηθά.
  4. Χρήση εφέ περιβάλλοντος και κατάστασης
    Ορισμένοι τύποι ζημιών φέρνουν επίσης εφέ κατάστασης (κάψιμο, πάγωμα, κ.λπ.) ή φαινόμενα περιοχής (έκρηξη ακτινοβολίας, ζώνες καύσης). Μην σκέφτεστε μόνο την ακατέργαστη ζημιά, αλλά τη χρησιμότητα.
  5. Συνέργεια αναβάθμισης/εργαλείων
    Εάν ο εξοπλισμός σας (mods, δεξιότητες τάξης κ.λπ.) βοηθά στην ενίσχυση ορισμένων στοιχειωδών τύπων, στηρίξτε σε αυτούς. Μια καλή συνέργεια μπορεί να κάνει τα «αδύναμα» στοιχεία πιο βιώσιμα.

Επιδράσεις κατάστασης και ζημιές με την πάροδο του χρόνου

Πέρα από την ακατέργαστη ζημιά, τα στοιχεία εφαρμόζουν εφέ κατάστασης που συνεχίζουν να βλάπτουν αφού προσγειωθεί η βολή σας. Το εμπρηστικό αναφλέγεται για το κάψιμο του DoT, το Shock stuns και το zaps, το Corrosive εξαφανίζεται σταθερά, το Cryo επιβραδύνει ή παγώνει (το κτίριο για να θρυμματιστεί) και η ακτινοβολία σκορπίζει μια αύρα που εκρήγνυται όταν σκοτώνει. Αυτά τα DoT ποικίλλουν σε μήκος—διαβρωτικά στα 8 δευτερόλεπτα, εμπρηστικά και ακτινοβολίας στα 4, σοκ στα 2—και μπορούν να στοιβάζονται για περισσότερη ισχύ.

Στο θάνατο, κάποιοι όπως η ακτινοβολία προκαλούν αλυσιδωτές αντιδράσεις, καθιστώντας τα ιδανικά για τον έλεγχο του όχλου. Οι ασπίδες προσφέρουν αντίσταση 15% σε συγκεκριμένα στοιχεία από προεπιλογή, αλλά η διάσπασή τους εκθέτει την υποκείμενη γραμμή υγείας. Σε λειτουργίες endgame όπως το Ultimate Vault Hunter, οι εχθροί αποκτούν τροποποιητές όπως στοιχειώδεις αντιστάσεις, επομένως η στοίβαξη πολλών τύπων μέσω αυξήσεων δεξιοτήτων (π. Πάντα να δοκιμάζετε τις διαδικασίες στη μάχη. Τα στοιχειώδη όπλα προσθέτουν αυτό πάνω από τη ζημιά της βάσης χωρίς να μειώνουν την πρόσκρουση της σφαίρας.

Ενσωμάτωση τύπων ζημιών στην κατασκευή και το στυλ παιχνιδιού σας

Η προσαρμογή του εξοπλισμού σας γύρω από τα στοιχεία ξεκινά με το φιλτράρισμα του loot ανά τύπο στο απόθεμα—ταξινόμηση για Kinetic ή συγκεκριμένα στοιχεία όπως το Cryo για τη δημιουργία ενός αποκλειστικού σετ. Το υλικολογισμικό (νέα κομμάτια ταχυτήτων) παρέχει μπόνους, όπως +στοιχειακή ζημιά σε πλήρη σετ, ενώ οι βελτιώσεις ενισχύουν τα alt-fires. Για σόλο παιχνίδι, ο συντονισμός του Vex σάς επιτρέπει να προσαρμόζεστε γρήγορα, αλλά σε co-op, συντονιστείτε: ένας παίκτης απογυμνώνει τις ασπίδες με το Shock, ένας άλλος λιώνει την πανοπλία με το Corrosive.

ΣΥΓΓΕΝΕΥΩΝ:Κορυφαία 25 Παραδείγματα Αντιγραφής και Επικόλλησης Κειμένου για Ψεύτικα Μηνύματα Σφάλματος!

Το Respecting είναι δωρεάν και εύκολο σε μηχανές, προεπισκόπηση πλήρους στατιστικών, συμπεριλαμβανομένων των στοιχειωδών εξόδων πριν από τη δέσμευση. Στο Hard, αυτό το σύστημα ανταμείβει τον πειραματισμό—φέρετε ένα όπλο ανά αγώνα για να χειριστείτε μικτά εχθρικά κύματα. Καθώς προχωράτε, παρακολουθήστε τις θρυλικές πτώσεις με διπλά στοιχεία (π.χ. Incendiary/Shock) για υβριδικές κατασκευές.

Κατακτήστε τη μάχη με στοιχειώδεις στρατηγικές

Ολοκληρώνοντας το στοιχειώδες ταξίδι σας στο Borderlands 4, θυμηθείτε ότι η κατάκτηση αυτών των τύπων ζημιών μετατρέπει τις χαοτικές πυρομαχίες σε υπολογισμένες καταστροφές. Είτε γλιστράτε πάνω από πεδία μάχης είτε χτυπάτε τους εχθρούς με μάχες, η αντιστοίχιση στοιχείων με μπάρες υγείας θα εκτοξεύσει στα ύψη την αποτελεσματικότητά σας, ειδικά στο τελικό παιχνίδι όπου κάθε μπόνους μετράει. Πειραματιστείτε με τα χαρακτηριστικά του κατασκευαστή και τις συνάφειες του Vault Hunter για να βρείτε το αυλάκι σας και θα εξατμίσετε τους εχθρούς σε όλη την Κάιρο σε χρόνο μηδέν. Μείνε κακός, Vault Hunter.

Related Posts