Τα κορυφαία 10 έργα Arduino για τους φοιτητές 2019-2020

Εδώ είναι μερικά από τα καλύτερα έργα Arduino για αρχάριους για το σχολείο, το κολέγιο ή απλώς για μαθησιακούς σκοπούς.

Εάν ανησυχείτε για τη δημιουργία ενός επιστημονικού έργου για το σχολείο στο οποίο θέλετε να ασφαλίσετε έναν βαθμό Α ή προσπαθείτε να προετοιμάσετε ένα πολύ καλό έργο για το σεμινάριο του κολλεγίου σας, στον κόσμο του DIY (Do It Yourself) Arduino είναι το πράγμα για εσείς. Χρησιμοποιώντας το Arduino, μπορείτε να σχεδιάσετε πραγματικά δροσερά έργα, κάνοντας έτσι δεν θα μάθετε μόνο περισσότερα για την Applied Electronics, αλλά και θα βεβαιωθείτε ότι όλοι θα εντυπωσιαστούν από το έργο σας.

Γιατί να εξετάσετε τα έργα Arduino;

  • Εάν είστε φοιτητής μηχανικής τότε το Arduino είναι μια πολύ καλή πλατφόρμα για να πειραματιστείτε με νέα νέα έργα, χρησιμοποιώντας τα οποία μπορείτε να έχετε καλύτερη κατανόηση των θεωριών που μαθαίνετε.

  • Επίσης, υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που έχουν ένα χόμπι και πάθος να κάνουν νέα ηλεκτρονικά έργα μόνο για εγκεφαλική πείρα και διασκέδαση.

  • Εάν δεν έχετε πάθος ή εθισμό σκέψης για τις αρνητικές επιπτώσεις στη ζωή σας, τότε το Arduino είναι η τέλεια λύση για εσάς καθώς θα μείνετε συντονισμένοι με την τελευταία τεχνολογία, θα μείνετε επίσης πρόθυμοι για κάθε πρόβλημα και τις ηλεκτρονικές λύσεις τους γύρω σας . Καθώς η μάθηση είναι το καλύτερο κακό-habit πρέπει να κατέχει κανείς.
  • Ένας ακόμη λόγος για να επιλέξετε Arduino έναντι άλλων αναπτυξιακών συμβουλίων και έργων DIY επειδή είναι φθηνό και το εργαλείο Arduino IDE (εργαλείο προγραμματισμού) είναι ένα έργο ανοιχτού κώδικα που είναι διαθέσιμο δωρεάν.
  • Επίσης, εάν είστε αρχάριος τότε μπορείτε να δείτε τη βιβλιοθήκη Arduino όπου τα φορτία των ετοιμών κωδικών είναι έτοιμοι να μεταφορτώσουν και να χρησιμοποιήσουν. Χρησιμοποιώντας αυτά τα δωρεάν έτοιμοι προγράμματα, θα μάθετε επίσης το Arduino ακόμα καλύτερο, επίσης θα καθαρίσει τις έννοιες προγραμματισμού και τις αλγοριθμικές έννοιες.

Τι μπορείτε να μάθετε από αυτό το blog του Arduino;

  • Σε αυτό το άρθρο, θα σας παρέχουμε μια λίστα για τις 10 κορυφαίες ιδέες του έργου Arduino, οι οποίες θα είναι σίγουρα χρήσιμες για εσάς σχολικό έργο, καθώς και ένα έργο κολλεγίων, σεμινάριο, έργο χόμπι και πειράματα.
  • Θα μιλήσουμε για τα περιεχόμενα του έργου εν συντομία και θα σας δώσω τις βασικές λεπτομέρειες του έργου μαζί με τον κατάλογο του εξοπλισμού και των στοιχείων που χρειάζεται για αυτά τα έργα.

  • Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με οποιοδήποτε από αυτά τα έργα ή χρειάζεστε βοήθεια για τη συναρμολόγηση των στοιχείων ή του εξοπλισμού ή της κωδικοποίησης Arduino IDE τότε μπορείτε να αναζητήσετε αυτά τα έργα σε αυτόν τον ιστότοπο. Θα κάνουμε μια σειρά για το πώς να φτιάξουμε έργα Arduino σε αυτά τα blogs.

Γνωρίζετε επίσης:

Έτσι, μείνετε συντονισμένοι με τα λεπτομερή άρθρα για κάθε είδος έργων Arduino και διασκεδάστε κατά την οικοδόμηση έργων Arduino.

Έλεγχος συσκευών υψηλής τάσης χρησιμοποιώντας το Arduino

Ελεγκτής συσκευής υψηλής τάσης με βάση το Arduino

Στόχος έργου

Στη στάση της εργασίας, θα μπορείτε να χειριστείτε τις συσκευές του σπιτιού σας όπως LED, Fan, Bulb κλπ. Απευθείαν από την εντολή που γράφτηκε στην εφαρμογή Arduino IDE. Μπορείτε να αλλάξετε τον χρόνο ενεργοποίησης και εκτός αυτού του εξοπλισμού στο σπίτι. Μία από τις πιο διάσημες ηλεκτρονικές ενότητες, η οποία είναι μια μονάδα ρελέ 2 καναλιών χρησιμοποιείται σε αυτή την ανάθεση. η οποία χρησιμοποιείται ευρέως σε βιομηχανίες για τον έλεγχο των gadget υψηλής τάσης χρησιμοποιώντας σήματα χαμηλής τάσης. Έτσι, σε αυτό το έργο Arduino, θα γνωρίσετε πώς να χρησιμοποιήσετε μια μονάδα αναμετάδοσης 2 καναλιών με το Arduino και τα βασικά στοιχεία του για τις εφαρμογές.

Απαιτούνται εξαρτήματα

  • Μια συσκευές AC όπως ένας λαμπτήρας ή ένας ανεμιστήρας τραπεζιού
  • Arduino uno ή arduino nano
  • Σύνδεση καλωδίων και jumpers
  • 1 τεμάχιο 2 καναλιών αναμετάδοσης
  • Ένα breadboard
  • Μία μπαταρία 9V

Τοίχο μετά το ρομπότ

Το τοίχωμα που βασίζεται στο Arduino μετά τον Rover

Στόχος έργου

Καθώς η κλήση υποδηλώνει ότι ένας τοίχος μετά το ρομπότ έχει σχεδιαστεί κατά κάποιο τρόπο έτσι ώστε να κινείται συνήθως δίπλα σε έναν τοίχο ή ένα παράλληλο εμπόδιο, χωρίς να το χτυπήσει ή να αφήσει την πορεία του. Αυτή η εργασία θα σας εκπαιδεύσει επίσης σχετικά με την κινητήρια δύναμη του κινητήρα (που χρησιμοποιείται για την οδήγηση της κίνησης με τη χρήση λογικής) και του αισθητήρα υπερήχων. Ελάχιστοι δύο αισθητήρες υπερήχων είναι απαραίτητοι για να φτιάξετε έναν τοίχο μετά το ρομπότ.

Απαιτούνται εξαρτήματα

  • Ένα breadboard
  • Μία μονάδα αισθητήρα υπερήχων
  • 1 πακέτο μπαταρίας 9V
  • Τέσσερις κινητήρες 6V DC
  • Arduino uno ή nano
  • Σύνδεση καλωδίων, jumpers, υποδοχές
  • L293D ή L298N (Motor H-Bridge) επίσης γνωστό ως οδηγός κινητήρα

Ελέγχου σερβο -κινητήρα με χειριστηρία

Ελεγκτής Joystick με έδρα το Arduino για το Rover / Robot / Crawler

Στόχος έργου

Με τη γραμμή τερματισμού αυτής της ανάθεσης, ίσως να είστε σε θέση να κάνετε πολυάριθμους μηχανισμούς διαχείρισης εφαρμόζοντας σερβοκινητήρα και χειρισμό. Ο Servo Motor είναι ένας από τους πιο τυπικά χρησιμοποιούμενους κινητήρες DC σε οποιαδήποτε πακέτα έργων όπως αεροπλάνα RC, ανελκυστήρες, ανιχνευτές, λαβές κλπ. Αυτό καθιστά ζωτικής σημασίας για τους αρχάριους να συνειδητοποιήσουν και να μάθουν τη χρήση ενός σερβοκινητήρα. Οι τεράστιες εφαρμογές του σερβοκινητήρα μπορούν να ανακαλυφθούν εδώ και οποιοδήποτε από τα μελλοντικά σας έργα.

Απαιτούνται εξαρτήματα

  • 12V Servo Motor (ΟΧΙ εξαρτάται από το μοντέλο)
  • Δύο μονάδες χειριστηρίου με συνδετήρες
  • Breadboard για τη συναρμολόγηση των εξαρτημάτων
  • Η μπαταρία 12V ή 9V
  • Μόνο Arduino Uno, όχι Nano
  • Σύνδεση καλωδίων, jumpers, κ.λπ.

Αισθητήρας θερμοκρασίας Arduino

Θερμόμετρο δωματίου / θερμοκρασίας με βάση το Arduino

Στόχος έργου

Στο βαθμό η τιμή θερμοκρασίας του περιβάλλοντος ή του δωματίου ή εάν κάποιο συγκεκριμένο σύστημα και, στη συνέχεια, εμφανίστε την σε οθόνη LCD για να εμφανίσετε τη χρήση του Arduino και ενός θερμίστορ. Ένας θερμίστορ είναι μια μορφή μεταβλητής αντίστασης που αλλάζει την αντίσταση του σύμφωνα με τη θερμοκρασία του περιβάλλοντος, ως εκ τούτου χρησιμοποιείται ως ενότητα ευαίσθητη στη θερμοκρασία. Έτσι, σίγουρα, μπορείτε να πείτε ότι είναι ένα είδος έργων σαν ένα LDR (αντίσταση που εξαρτάται από το φως) με μία διαφορά στις ιδιότητες. Ενώ το LDR μεταβάλλει την αντίσταση του σύμφωνα με το βάθος του φωτός, η αντίσταση ενός θερμίστορ μπορεί να υπόκειται στη θερμοκρασία των περιβάλλοντος.

Απαιτούνται εξαρτήματα

  • Θερμίστορ ή θερμίστορ ανάλογα με το μοντέλο
  • Arduino ένα ή ένα
  • Σύνδεση καλωδίων, jumpers, κ.λπ.
  • Μονάδα εμφάνισης LCD
  • Σκάφος
  • Ένα ποτενσιόμετρο
  • Μερικές αντιστάσεις (οι προδιαγραφές εξαρτώνται από τις ενότητες που χρησιμοποιείτε)
  • Πακέτο μπαταρίας 12V ή 9V

Ρομπότ οπλισμού γραμμής

Διαδρομή με βάση το Arduino μετά τον Rover

Στόχος έργου

Για να δημιουργήσετε ένα ρομπότ με αυτο-κατευθυνόμενο τη χρήση του αισθητήρα Arduino, L298N και IR που σκιάζει μια μαύρη γραμμή πάνω από το λευκό πάτωμα, πρέπει να έχετε μερικά πολύ βασικά εξαρτήματα. Πρέπει να εξοικειωθείτε με αυτό το ρομπότ ή να έχετε ορατό κάπου. Αυτό το καθήκον λαμβάνεται σε μια αντανάκλαση ενός βηματισμού στην κατασκευή εξαιρετικής τεχνογνωσίας του Arduino. Θα καταλάβετε για τους αισθητήρες IR που είναι αρκετά διάσημοι και ευεργετικοί και πώς να το χρησιμοποιήσετε για να κάνετε μια γραμμή μετά το ρομπότ. Το ρομπότ των οπαδών της γραμμής A είναι αρκετά διάσημο ανάμεσα στους αρχάριους εκτός από τους ειδικούς. Στοιχειώδης οπαδός της γραμμής μεταξύ των αρχάριων και του πιο γρήγορου οπαδού της γραμμής μεταξύ των ειδικών.

Απαιτούνται εξαρτήματα

  • Με κινητήρες δύο τεμαχίων
  • Έτοιμη ή πλαίσιο ρομπότ DIY
  • Πακέτο μπαταρίας 12 volt
  • Σύνδεση jumpers και καλωδίων
  • Μια ενότητα του οδηγού κινητήρα L293D IC
  • Arduino
  • 2 κομμάτια μονάδας αισθητήρα IR

Ξυπνητήρι

Ξυπνητήρι με βάση το Arduino

Στόχος έργου

Για να δημιουργήσετε ένα ξυπνητήρι με βάση το Arduino, η χρήση της μονάδας DS3231 RTC και της οθόνης LCD. Σε αυτό το έργο, θα είστε η χρήση μιας μονάδας DS3231 RTC (ρολόι σε πραγματικό χρόνο) με το Arduino. Μια μονάδα DS3231 λειτουργεί μέσω της προφορικής ανταλλαγής I2C, για το λόγο αυτό, καθιστώντας ευκολότερη την εφαρμογή με το Arduino. Ένας βομβητής χρησιμοποιείται σε αυτό το έργο για να σημάνει χρόνο συναγερμού, αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα ηχείο επιπλέον.

Απαιτούνται εξαρτήματα

  • Arduino uno ή arduino nano
  • DS3231 Μονάδα RTC
  • 16 x 2 μονάδα οθόνης LCD
  • Μονάδα βομβητή
  • Μία αντίσταση 220 ohm
  • 10Κ ποτενσιόμετρο
  • Σύνδεση jumpers, καλωδίων
  • Breadboard για συναρμολόγηση εξαρτημάτων

Ζάρια χρησιμοποιώντας LED's

LED ζάρια με βάση το Arduino

Στόχος έργου

Για να κάνετε έναν ηλεκτρονικό κύβο τη χρήση των 6 LED, μερικών αντιστάσεων και του Arduino. Το Ίδρυμα για αυτή την επιχείρηση είναι εξ ολοκλήρου ότι το τμήμα κωδικοποίησης, ενώ οι συνδέσεις κυκλώματος και το τμήμα υλικού είναι εύκολο. Η ευρεία ποικιλία DICE υποδεικνύεται χρησιμοποιώντας τη μεγάλη ποικιλία των LED που λάμπει από έξι όταν πατηθεί το κουμπί.

Απαιτούνται εξαρτήματα

  • Arduino
  • 6 LED's Small
  • Ένα κουμπί
  • Δύο αντιστάσεις 1K και 10K
  • Breadboard για συνδέσεις
  • Σύνδεση jumpers και καλωδίων

Smart Blind Stick με βάση το Arduino

Smart Blind Stick με βάση το Arduino

Στόχος έργου

Για να φτιάξετε ένα κύκλωμα χρησιμοποιώντας τον υπερηχητικό αισθητήρα και το Arduino που δείχνει το στοιχείο μπροστά μέσω της δημιουργίας ενός ήχου μπιπ. Αυτό το κύκλωμα μπορεί να λειτουργήσει ως ένα έξυπνο τυφλό ραβδί εάν τοποθετηθεί σε ένα ραβδί. Η συχνότητα του ήχου μπιπ αυξάται καθώς το ραβδί πλησιάζει και προς το εμπόδιο. Επίσης, το Circuit έχει ένα LDR για να νιώσει το βάθος του φωτός και ένα RF πολύ μακριά για να εντοπίσει το ραβδί από απόσταση. Ο υπερηχητικός αισθητήρας είναι η στεφανιαία καρδιά αυτού του arduino που βασίζεται κυρίως στο ραβδί συναγερμού. Αισθάνεται το χάσμα του εμποδίου και στέλνει αυτές τις πληροφορίες στον Arduino. Ο Arduino επεξεργάζεται ομοίως αυτές τις πληροφορίες και ως εκ τούτου καθορίζει τη συχνότητα με την οποία ο βομβητής παράγει ήχο.

Απαιτούνται εξαρτήματα

  • Arduino Uno Board
  • Ένας υπερηχητικός αισθητήρας HC-SR04
  • Μία μονάδα βομβητή
  • 2 οδήγησε ένα πράσινο κόκκινο
  • Ρυθμιστής τάσης L7805
  • Μία μονάδα LDR
  • 433 MHz πομπός και συστατικά RF δέκτη
  • Πίνακας PCB ή Ferro Board ή Pref Board
  • Ένα κουμπί ώθησης ενός διακόπτη
  • Μπαταρία 9 volt πακέτο
  • Ελεγχόμενο κινητό τηλέφωνο ρομπότ
  • Arduino που βασίζεται σε κινητά ελεγχόμενα rover

Στόχος έργου

Για να φτιάξετε ένα ρομποτικό που μπορεί να ελεγχθεί η χρήση ενός κινητού τηλεφώνου μέσω απλά να καλέσετε έναν αριθμό, μετά την οποία η χρήση του κινητού πληκτρολογίου για να μετακινήσετε το ρομποτικό. Κάποιος μπορεί να διαχειριστεί αυτό το ρομποτικό από οποιοδήποτε τμήμα του τομέα. Για να επιτύχετε αυτό, πρόκειται να χρησιμοποιήσετε μια μονάδα DTMF (διπλής τόνου πολλαπλής συχνότητας) που χρησιμοποιείται για να αποκωδικοποιήσει σίγουρα τους τόνους του κινητού τηλεφώνου. Χρειάζεστε κινητό-Telephone για αυτήν την πρόκληση. Ένα για να καλέσετε την ποσότητα και να ελέγξετε το ρομπότ και κάποιο άλλο για να πάρετε την κλήση που παραμένει στο ρομποτικό. Μπορείτε να λογοδοτήσετε το Arduino για να εφαρμόσετε οποιοδήποτε πλήκτρο πληκτρολογίου που πρέπει να χειριστείτε το ρομπότ.

Ορισμός DTMF Module

Η μονάδα DTMF σημαίνει δίδυμο τόνο μερικές συχνότητες. Κάθε εύρος στο κυτταρικό pad dial smartphone είναι ένα σύνολο συχνοτήτων -ηχής (καλύτερες και χαμηλότερες) και το DTMF παίρνει αυτή τη συχνότητα τόνου ως εισροή και την αποκωδικοποιεί σε ισοδύναμο δυαδικό σχήμα. Το DTMF διαθέτει το τεράστιο λογισμικό του στην εγχώρια αυτοματοποίηση. Όταν πατηθεί ένα κουμπί επιλογής επιλογής, το DTMF παίρνει μια συγκεκριμένη συχνότητα τόνου, μετά την οποία το αποκωδικοποιεί σε μια δυαδική ποσότητα η οποία προστίθεται με τη βοήθεια της βοήθειας του Arduino για να εκτελέσει μια συγκεκριμένη ανάθεση.

Ο τόνος κάθε κλειδιού περιέχει δύο ανόμοια συχνότητα και χρησιμοποιείται συλλογικά:

Δεκαδική αξίαΔυάδικη αξίαΣύμβολο πληκτρολογίου

0

0000

ρε

1

0001

1

2

0010

2

3

0011

3

4

0100

4

5

0101

5

6

0110

6

7

0111

7

8

1000

8

9

1001

9

10

1010

0

11

1011

*

12

1100

#

13

1101

ΕΝΑ

14

1110

σι

15

1111

ντο

Δυαδικός ανταποκριτής της αποκωδικοποιημένης συχνότητας τόνου σε 4 ακίδες εξόδου της μονάδας DTMF.

Ψηφίο

D3

D2

D1

D0

1

0

0

0

1

2

0

0

1

0

3

0

0

1

1

4

0

1

0

0

5

0

1

0

1

6

0

1

1

0

7

0

1

1

1

8

1

0

0

0

9

1

0

0

1

0

1

0

1

0

*

1

0

1

1

#

1

1

0

0

Απαιτούνται εξαρτήματα

  • Arduino uno μόνο όχι νανο
  • Χειροκίνητο πλαίσιο ή ντουλάπι
  • 4 6V ή 12VDC κινητήρες
  • Μία μονάδα DTMF
  • Ένα πρόγραμμα οδήγησης κινητήρα L298N
  • Ένα πακέτο μπαταρίας 12 volt
  • Μερικοί διακόπτες
  • Υποδοχή ακουστικών 3.5mm Universal
  • Δύο κινητά τηλέφωνα
  • Σύνδεση jumpers, καλωδίων
  • PCB πίνακα ή breadboard ανάλογα με το σχέδιο

Ο κύβος LED με βάση το Arduino του 4x4x4

Arduino Led Cube

Στόχος έργου

Αυτό είναι ένα από τα πιο cool έργα που θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε το Arduino. Μπορεί επίσης να φαίνεται περίπλοκο στην αρχή, αλλά συμφωνήστε μαζί μου, αυτή η αποστολή είναι αρκετά απλή. Απλά πρέπει να κάνετε όλες τις συνδέσεις καλά και να εξασφαλίσετε ότι κάθε πίνακες LED. Στη συνέχεια, απλώς κάψτε τον δεδομένο κωδικό για το σκάφος σας και είστε ακριβείς για να πάτε.

Απαιτούνται εξαρτήματα

  • 64 κομμάτια μπλε LED
  • Arduino Board Nano ή Uno
  • 100-ohm αντίσταση 4 κομμάτια
  • Σύνδεση jumpers, καλωδίων
  • Πλακέτα PCB

Περιτύλιγμα

Συνεχίστε να διαβάζετε άλλα άρθρα σχετικά με το ίδιο θέμα για πιο λεπτομερείς πληροφορίες για κάθε ένα από τα θέματα, συνεχίστε να συνεχίζετε να καινοτομήστε, να συνεχίσετε να μαθαίνετε ... και να διασκεδάσετε με τα έργα.


Δείτε περισσότερα:

Related Posts