Emulare giochi per PC su Android è più facile che mai e puoi ringraziare Valve

Nick Fernandez / Autorità Android

TL;DR

  • Il produttore di Steam, Valve, ha svolto un ruolo enorme nell'emulazione di Windows su Android.
  • Valve ha finanziato progetti come l'emulatore Fex e Proton, che consentono ai giochi Windows di funzionare più facilmente su Android.
  • Fex e Proton costituiscono anche la base per GameHub, un popolare emulatore Windows per Android.

Per quasi tre decenni, Valve Corp. ha svolto un ruolo indispensabile nel settore dei giochi per PC, contribuendo in particolare alla distribuzione e ai diritti DRM dei titoli tramite Steam. Ma più recentemente, la società è stata interessata a rendere i giochi più mobili, prima con il lancio di Steam Deck e, più recentemente, con Steam Machine, il suo ibrido PC-console per eseguire giochi Windows, nonché le cuffie Steam Frame XR. Tuttavia, oltre a contribuire alla portabilità dei giochi per PC, Valve potrebbe risolvere un altro problema: lo stato poco entusiasmante del supporto dei titoli sui chip Arm per laptop, inclusa la serie M di Apple e Snapdragon X di Qualcomm.

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No, non lo so.

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E così facendo, il benefattore indiretto sarà l’insieme più ampio di dispositivi Arm, ovvero telefoni cellulari e tablet. Sean Hollister diIl limiteha recentemente discusso del ruolo di Steam Hardware nell'emulazione sui dispositivi mobili, in particolare Android. Uno degli sviluppatori di SteamOS, Pierre-Loup Griffais, ha recentemente confermato a The Verge che Valve ha sponsorizzato lo sviluppo di strumenti di emulazione chiave, incluso un emulatore Windows open source chiamato Fex. L'emulatore funziona insieme al livello di compatibilità Proton, che è sviluppato in collaborazione da Valve e CodeWeavers, e questo costituisce la struttura per l'esecuzione di giochi progettati per l'hardware PC x86 tradizionale su architettura Arm.

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Secondo Griffais, Valve, così facendo, sta effettivamente preparando il terreno per altri hardware, inclusi dispositivi Android, laptop Arm e iPhone o iPad, per utilizzare questi servizi per consentire l'emulazione PC sui suoi dispositivi. Gli sviluppatori non dovrebbero perdere tempo a eseguire il porting dei giochi quando "esiste un modo migliore", aggiunge Griffais.

Proton, in particolare, si basa su un'altra suite popolare, chiamata Wine, per eseguire software Windows su Linux e Mac. E con i suoi sforzi per aumentare il supporto Arm, Valve ha creato una versione speciale dell'architettura Proton for Arm, separata dalla versione per chip x86. Proton gestisce API di alto livello, tra cui DirectX e DirectSound, consentendo all'hardware Arm con Linux o Android di eseguire il rendering dei giochi in modo molto simile a quanto farebbero sui PC tradizionali.

Robert Triggs / Autorità Android

Anche lo sviluppatore principale di Fex, Ryan Houdek, ha recentemente confermato il contributo di Valve in un blog mentre annunciava il settimo anniversario dell'azienda. Houdek ha scritto in ablog, "Voglio ringraziare il personale di Valve per essere stato qui fin dall'inizio e avermi permesso di dare il via a questo progetto. Hanno affidato a me la responsabilità di progettare e strutturare il progetto in modo che possa funzionare a lungo termine; non solo per i loro casi d'uso, ma anche mantenendolo un progetto aperto che chiunque può adattare ai propri casi d'uso."

Per inciso, Fex e Proton sembrano anche alimentare le recenti innovazioni nell'emulazione di Windows su Android, incluso un emulatore chiamato GameHub, che è emerso come uno dei modi più convenienti per estrarre giochi dalla libreria Steam ed eseguirli in modo nativo su Android. GameHub è sviluppato e distribuito dal famoso produttore di controller GameSir.

Oltre a questa ricerca, Griffais ha confermato che Valve intende rendere SteamOS disponibile su “una più ampia varietà di dispositivi Arm”. Allo stesso tempo, anche rendere questi giochi più affidabili è una priorità. Valve potrebbe anche esplorare partnership con altri OEM per portare hardware basato su SteamOS, essenzialmente seguendo la stessa strada che Microsoft sta seguendo con Xbox.

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