Amazon AWSは、シームレスなクラウドゲーム用のGameLiftストリームを導入しています

Amazon AWSが紹介しましたAmazon GameLiftストリーム、新しいクラウドゲームの展開ソリューションゲーム開発者が簡単になるように設計されていますクラウドGPU環境にゲームを展開します驚くオンの公式発表。この革新により、プレイヤーは楽しむことができますPCクラウドゲームリアルタイムで携帯電話、タブレット、およびその他のWeBRTC対応デバイス

Amazon GameLiftストリームとは何ですか?

Amazonの新しいソリューションはAWSの上に構築されていますグローバルネットワークインフラストラクチャ、までサポートしています1080p 60fpsゲームストリーミングクロスプラットフォームの互換性。これは、ユーザーが高品質をプレイできることを意味しますクラウドベースのPCゲームの上スマートフォン、タブレット、PC、さらにはスマートテレビ- ハイエンドのローカルハードウェアを必要とすることなく。

GameLift Streamsは開発者にどのように利益をもたらしますか?

AWSが最初に発売されました2016年のAmazon GameLift提供するスケーラブルなゲームサーバーホスティング開発者向け、までのサポート1億人の同時プレイヤー。の紹介GameLiftストリーム対処することにより、物事をさらに一歩進めますクラウドゲームに対する需要の高まり

GameLiftストリームの重要な機能

ワンクリック展開- 開発者はアップロードできますゲームファイルAmazon S3に設定しますクラウドゲームサーバーAWSコンソールを介して、変更なしでゲームのソースコード
より低い技術的障壁- 小さく、中サイズゲーム開発者今できます「クラウドに行く」AWSの簡素化された展開プロセスのおかげで、簡単に。
リアルタイムスケーリング- GameLiftは動的にストリーミングしますストリーミングリソースを調整しますアクティブなプレーヤーに基づいて、保証します低レイテンシとスムーズなゲームプレイ
コストの最適化- リソースを自動的にスケーリングすることにより、AWSはサーバーの過剰使用を防ぎます、コストの削減と回避仮想マシンリソースの廃棄物

これがクラウドゲームの将来にとって重要な理由です

クラウドゲームが牽引力を獲得し続けるにつれて、Amazon GameLiftストリームaですゲームチェンジャー目指している開発者のために重いインフラストラクチャ投資なしでプレーヤーベースを拡大します。レバレッジによってAWSのクラウドゲームエコシステム、スタジオが配信できるようになりました高性能ゲームグローバルな視聴者、デバイスの制限に関係なく。

サービスは革命を起こすように設定されていますゲームの開発、展開、アクセシビリティ今後数年間で、クラウドゲームをさらに増やします費用対効果とスケーラブルあらゆるサイズのスタジオのソリューション。

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