ゲームの歴史に残る魅力的な作品が、キャンセルされたゲームの開発映像として登場しました。人気レーシングシリーズ「リッジレーサー」のNintendo Switch版がネット上にリーク。バンダイナムコのシンガポールチームは、2017年予定解放されましたが、結局日の目を見ることはありませんでした—今まで。

新たに公開された開発ビデオは、レーシング ゲーム愛好家に、実際にどうなっていたかを垣間見ることができる稀な情報を提供します。この映像では、次のような未完成のゲームのさまざまな要素が紹介されています。
- メニューインターフェース
- トラックのデザイン
- 車両の選択
- レーシングゲームプレイ
このビデオはもともと Reddit のコミュニティで公開されたもののようで、実際の開発キット ソフトウェアからのものであると伝えられています。ゲームのいくつかの側面は比較的洗練されているように見えますが、核となるレース体験は、プロジェクトが放棄された理由を明らかにします。
PS Vita版との類似点
鋭い目のリッジ レーサー ファンは、このキャンセルされた Switch バージョンと 2011 年の PlayStation Vita リリースの間に顕著な類似点があることに気づくでしょう。車種やコースのデザインはVita版とほぼ同じで、機能強化を加えた移植を意図したものである可能性があることが示唆されている。
このゲームには、次のようなおなじみのリッジ レーサー要素が含まれています。
- (視覚的なカスタマイズではなく) パフォーマンスを重視した車両のアップグレード
- 基本的な車両再塗装オプション
- PSP「リッジレーサーズ」を彷彿とさせる、ショートレースを中心としたグランプリキャンペーン構成

技術的な問題が山積している
実際のレースが始まると、ビデオではゲーム中止の原因となった可能性のある数多くの技術的問題が明らかになります。
- 一貫性がなく、音量が小さいナレーション
- 不安定な衝突検出
- ドリフトや上り坂セクションでランダムに車が跳ねる
- 遅延した耳障りな音響効果
- 照明の不具合が頻繁に起こる
- ちらつく環境オブジェクト
未発売のレーシング タイトルを取り上げたこの貴重な視点からは、開発プロセスと、場合によってはプロジェクトの中止につながる課題について興味深い垣間見ることができます。シリーズが任天堂のハイブリッド コンソールに登場することを期待していたリッジ レーサー ファンにとって、この映像は、あり得た可能性についての興味深い見方と、おそらくそれが実現しなかった理由の説明の両方を提供します。
中止になった『リッジ レーサー』プロジェクトについてどう思いますか?これらの技術的問題が解決されていたら、Nintendo Switch でプレイすることに興奮していましたか?








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