„Battlefield 6“ veikia su atnaujintu „Frostbite“ varikliu, sukurtu dideliu mastelio keitimu visoje aparatinėje įrangoje. DICE kūrėjai patvirtino, kad žaidimasnėra spindulių sekimo, užtikrinant geresnį daugelio sistemų optimizavimą. Šis pasirinkimas leidžia padidinti kadrų dažnį ir didesnį našumą, net naudojant vidutinio lygio GPU.
Su keliais išankstiniais nustatymais –Žemas, Vidutinis, Aukštas, Ultra ir Overkill- žaidėjai gali lengvai pradėti derinti vaizdus. Tačiau naudojant aPasirinktinis nustatymasužtikrina geriausią balansą, ypač žaidžiant konkurencinį žaidimą, kai svarbus kiekvienas kadras.
Sužinokite daugiau:Geriausi „Battlefield 6“ jautrumo nustatymai
Etalonai rodo, kad dauguma šiuolaikinių GPU (RTX 3060 arba naujesnės versijos) gali pataikyti60–120 FPS1080p ir 1440p, kai nustatymai optimizuoti. Naudojant didinimo priemones, pvzDLSS, FSR arba XeSSgali dar labiau padidinti FPS neprarandant vaizdo kokybės.
Ekranas ir bendrieji nustatymai
| Nustatymas | Rekomenduojama vertė | Kodėl tai svarbu |
|---|---|---|
| Ekrano režimas | Visas ekranas | Geriausiai tinka našumui ir mažesnei įvesties delsai |
| Atnaujinimo dažnis | Suderinkite savo monitoriaus maks | Užtikrina sklandų žaidimą |
| VSync | Išjungta | Sumažina įvesties delsą |
| Kadrų dažnio limitas | Lygus arba šiek tiek mažesnis už jūsų monitoriaus atnaujinimo dažnį | Stabilizuoja rėmo pristatymą |
| Rezoliucijos skalė | 100% | Išsaugokite savąją skiriamąją gebą, kad vaizdas būtų ryškesnis |
| Padidinimas (DLSS / FSR) | Kokybiškas arba subalansuotas | Padidina FPS su minimaliu suliejimu |
| Kadrų generavimas (MFG) | Neprivaloma | Padidina FPS, bet gali padidinti delsą – išbandykite prieš įjungdami |
Vaizdo ir kameros nustatymai
| Nustatymas | Rekomenduojama vertė | Nauda |
|---|---|---|
| Matymo laukas (FOV) | 100–110 | Platesnė priešų aptikimo vizija |
| Transporto priemonės FOV | 80–85 | Subalansuotas periferinis vaizdas transporto priemonėse |
| Ginklas FOV | Platus | Sumažina ginklo modelio dydį, kad būtų geriau matoma |
| „Motion Blur“ (pasaulis / ginklas) | Išjungta | Pagerina aiškumą greito judėjimo metu |
| Kameros drebėjimas | 20 ar mažiau | Sumažina regėjimo trukdžius |
| Chromatinė aberacija | Išjungta | Pašalina nereikalingus regėjimo iškraipymus |
| Vinjetė | Išjungta | Išlaiko aiškius ekrano kraštus |
| Filmas Grūdas | Išjungta | Pagerina vaizdo ryškumą |
Šie patobulinimai suteikia kuo švaresnį vaizdą ir padeda greičiau pastebėti priešus chaotiškose kovose.
Optimizuoti grafikos kokybės nustatymai
| Nustatymas | Rekomenduojama vertė | Poveikis našumui |
|---|---|---|
| Tekstūros kokybė | Aukštas | Minimalios FPS sąnaudos, išsamiai apibūdina pasaulį |
| Tekstūros filtravimas | Aukštas | Pagerina aiškumą ant kampuotų paviršių |
| Tinklelio kokybė | Žemas | Sumažina tolimų objektų detales |
| Vietovės kokybė | Vidutinis | Subalansuotos detalės peizažams |
| Pomiškio kokybė | Žemas | Mažiau krūmų ir žolės dygsta greičiau |
| Efektų kokybė | Žemas | Lengvesni sprogimai, didesnis FPS |
| Tūrinė kokybė | Žemas | Labai sumažina rūką / šviesą virš galvos |
| Apšvietimo kokybė | Žemas | Sumažina šešėlių sudėtingumą |
| Vietiniai šviesūs šešėliai | Žemas | Mažesnė GPU apkrova dėl dinaminių šešėlių |
| Saulės šešėlių kokybė | Žemas | Padidina FPS atviruose žemėlapiuose |
| Šešėlių filtravimas | PCF | Subalansuotas šešėlių glotnumas |
| Atspindžiai | Žemas | Pašalina brangius realiojo laiko efektus |
| Ekrano erdvės atspindžiai | Išjungta | Nereikšmingas vizualinis skirtumas, didelis FPS padidėjimas |
| Postapdorojimas | Žemas | Sumažina žydėjimą ir blizgesį |
| Aplinkos okliuzija / GI | Išjungta | Subtilus vizualinis efektas, sunkus atlikimo smūgis |
| Aukštos kokybės objektai | Vidutinis | Išlaiko aštrius šalia esančius objektus, riboja tolimas detales |
Šios vertės užtikrina konkurencingą sąranką – aiškius vaizdus, sklandesnį judesį ir stabilų kadrų dažnį.
Kaip žingsnis po žingsnio tiksliai sureguliuoti Battlefield 6 grafiką
1 veiksmas
Pradėkite nuoAukštas išankstinis nustatymasir įjunkiteNašumo perdangastebėti FPS realiuoju laiku.
2 veiksmas
Pirmiausia sumažinkite stipraus smūgio nustatymus:Atspindžiai,Tūriniai,Apšvietimas, irPostapdorojimas. Patikrinkite FPS po kiekvieno pakeitimo.
3 veiksmas
ĮgalintiDLSS arba FSR„Kokybės“ režimu. Jei FPS išlieka mažas, perjunkite į „Balanced“ arba „Performance“ režimą.
4 veiksmas
Išjungti vaizdinę netvarką kaipJudesio suliejimas,Filmas Grūdas, irChromatinė aberacijaryškesniam vaizdui.
5 veiksmas
Palaipsniui didinkite vaizdo kokybę (pvz., reljefo ar tekstūros kokybę), kol FPS stabilizuosis netoli tikslo.
6 veiksmas
Kai patenkintas,dangtelis FPSšiek tiek mažesnis už monitoriaus atnaujinimo dažnį, kad veiktų sklandžiai be GPU perkaitimo.
Nustatymų pavyzdžiai pagal GPU pakopą
| GPU kategorija | Rezoliucija | Tikslinis FPS | Siūlomas išankstinis nustatymas |
|---|---|---|---|
| Įėjimas (RTX 3060, RX 6600) | 1080p | 60–90 FPS | Vidutinė/aukšta + DLSS kokybė |
| Vidutinė (RTX 4070, RX 7700) | 1440p | 100–144 FPS | Aukštas + DLSS/FSR subalansuotas |
| Aukščiausios klasės (RTX 4080+, RX 7900 XTX) | 4K | 120–160 FPS | Ultra/Overkill + DLSS kokybė |
| „Ultra Enthusiast“ (RTX 4090) | 4K | 160 FPS+ | Overkill + Frame Gen |
Net ir Ultra, išjungus atspindžius, AO ir judesio suliejimą, pastebimai pagerėja našumas, nepažeidžiant vaizdo.
„Battlefield 6“ apdovanoja žaidėjus, kurie teikia pirmenybę rezultatams, o ne vizualiniam pertekliui. Sumažinus nereikalingą papildomą apdorojimą ir išjungus dėmesį blaškančius efektus, priešus lengviau pastebėti, o patirtis daug sklandesnė. Žaidimo optimizavimas užtikrina, kad tinkamai derinant nustatymus ir padidinus mastelį, net vidutinio lygio GPU gali pateikti aukščiausios kokybės vaizdų dideliu kadrų dažniu.
Skirkite laiko, kad patikrintumėte nustatymus po vieną. Kai jūsų FPS yra nuoseklus ir vaizdas atrodo švarus, jūs pasiekėte tobulą „Battlefield 6“ sąranką.















