Her er noen av de beste Arduino -prosjektene for nybegynnere for skole, høyskole eller bare for læringsformål.
Hvis du er bekymret for å lage et vitenskapsprosjekt for skolen der du ønsker å sikre en A -karakter, eller du prøver å forberede et veldig godt prosjekt for college -seminaret ditt, er i verden av DIY (gjør det selv) Arduino er tingen for du. Ved hjelp av Arduino kan du konstruere virkelig kule prosjekter, og gjøre det vil du ikke bare lære mer om Applied Electronics, men du vil også sørge for at alle vil bli imponert over prosjektet ditt.
Hvorfor vurdere Arduino -prosjekter?
Hvis du er ingeniørstudent, er Arduino en veldig god plattform for deg å eksperimentere med nye nye prosjekter, ved å bruke som du kan ha en bedre forståelse av teoriene du lærer.
Det er også mange mennesker som har en hobby og lidenskap for å lage nye elektronikkprosjekter bare for hjerne-erting og moro.
- Hvis du ikke har noen lidenskap eller avhengighets å tenke på de negative innvirkningene på livet ditt, er Arduino den perfekte løsningen for deg, da du vil holde deg oppdatert med den nyeste teknologien, også vil du holde deg opptatt av alle problemer og deres elektroniske løsninger rundt deg . Som læring er best dårlig-habit man bør ha.
- En grunn til å velge Arduino fremfor andre utviklingsstyrer og DIY-prosjekter fordi det er billig og Arduino IDE-verktøyet (programmeringsverktøy) er et open source-prosjekt som er tilgjengelig gratis.
- Hvis du er en nybegynner, kan du også sjekke Arduino -biblioteket der masse readymade -koder er der bare klare til å laste opp og bruke. Ved å bruke disse gratis Readymade -programmene, vil du også lære Arduino enda bedre, også det vil tømme programmeringskonseptene og algoritmiske konseptene.
Hva kan du lære av denne Arduino -bloggen?
- I denne artikkelen vil vi gi deg en liste for topp 10 Arduino -prosjektideer, som sikkert vil være nyttig for deg skoleprosjekt, samt et college -prosjekt, seminar, tidsfordriv og eksperimenter også.
Vi vil snakke om prosjektinnholdet i korte trekk, og jeg vil gi deg de grunnleggende detaljene i prosjektet sammen med listen over utstyr og komponenter man trenger for disse prosjektene.
- Hvis du vil lære mer om noen av disse prosjektene eller trenger hjelp med å sette sammen komponentene eller utstyret eller Arduino IDE -koding, kan du søke om disse prosjektene på dette nettstedet. Vi skal gjøre en serie hvordan du lager Arduino -prosjekter i disse bloggene.
Vet også:
Så følg med med detaljerte artikler for hver type Arduino -prosjekter og ha det gøy mens du bygger Arduino -prosjekter.
Kontrollerende høyspenningsenheter ved bruk av Arduino
Arduino -basert høyspenningsenhetskontroller
Prosjektmål
På stopp av oppgaven vil du kunne manipulere husets apparater som LED, vifte, pære osv. Direkte fra kommandoen skrevet i Arduino IDE -applikasjon. Du kan endre av og på tiden for hjemmeutstyret. En av de mest kjente elektroniske modulene, som er en 2-kanals relémodul, brukes på denne oppgaven; som brukes mye i bransjer for å kontrollere høyspenningsapparater ved å bruke lavspenningssignaler. Så i dette Arduino-prosjektet vil du vite hvordan du bruker en 2-kanals stafettmodul med Arduino og dens grunnleggende grunnlag for applikasjonsbruk.
Komponenter som trengs
- En AC -apparater som en pære- eller bordvifte
- Arduino Uno eller Arduino Nano
- Koble ledninger og hoppere
- 1 stk 2-kanals stafettbrett
- Ett brødbrett
- Ett 9V batteri
Vegg etter robot
Arduino -baserte vegg etter Rover
Prosjektmål
Ettersom samtalen innebærer en vegg etter robot er designet på en måte slik at den vanligvis beveger seg langs en vegg eller en ved siden av en hindring, uten å treffe den eller forlate løpet. Denne oppgaven vil også trene deg om motorisk drivkraft (brukt til å drive motorisert bevegelse ved bruk av logikk) og ultralydsensor. Minimum to ultralydsensorer er nødvendige for å lage en vegg etter robot.
Komponenter som trengs
- En brødplate
- En ultralydsensormodul
- 1 batteripakke 9V
- Fire 6V DC Motors
- Arduino Uno eller Nano
- Koble ledninger, hoppere, stikkontakter
- L293D eller L298N (Motor H-Bridge) også kjent som Motor Driver
Servo motorisk kontroll med joystick
Arduino -basert joystick -kontroller for Rover / Robot / Crawler
Prosjektmål
Ved målstreken for dette oppdraget kan du være i stand til å lage en rekke administrasjonsmekanismer ved å implementere servomotor og joystick. Servomotor er en av de mest brukte DC -motorene i alle prosjektpakker som RC -fly, heiser, crawlers, gripere osv. Dette gjør det viktig for nybegynnere å realisere og lære bruken av en servomotor. Enorme anvendelser av servomotor kan oppdages her og noen av dine fremtidige prosjekter.
Komponenter som trengs
- 12V servomotor (ingen avhenger av modellen)
- To joystick -moduler med kontakter
- Brødbrett for montering av komponentene
- Batteripakken med 12V eller 9V
- Bare arduino uno, ikke nano
- Koble ledninger, hoppere osv.
Arduino temperatursensor
Arduino -basert romtermometer / temperaturdetektor
Prosjektmål
I den grad temperaturverdien på omgivelser eller rom eller hvis noe spesifikt system og deretter viser det på en LCD -skjerm for å vise bruken av Arduino og en termistor. En termistor er en form for variabel motstand som endrer dens motstand i samsvar med temperaturen i miljøet, og den brukes derfor som en temperaturfølsom modul. Så helt sikkert kan du si at det er slags fungerer som en LDR (lysavhengig motstand) med en forskjell i egenskapene. Mens LDR varierer sin motstand i tråd med lysdybden, er en termistors motstand underlagt temperaturen på omgivelser.
Komponenter som trengs
- Termistor eller termistorer avhengig av modellen
- Arduino en eller en
- Koble ledninger, hoppere osv.
- LCD -skjermmodul
- Brødbrett
- Ett potensiometer
- Et par motstander (spesifikasjoner avhenger av modulene du bruker)
- 12V eller 9V batteripakke
Line Follower Robot
Arduino -basert sti etter Rover
Prosjektmål
For å gjøre en selvstyrt robot til bruk av Arduino, L298N og IR-sensor som skygger en svart linje over det hvite gulvet, må du ha noen veldig grunnleggende komponenter. Du må bli kjent med denne roboten eller må ha synlig den et sted. Denne oppgaven blir tatt til en refleksjon av en springbrett i konstruksjonen av utmerket kunnskap om Arduino. Du vil forstå om IR -sensorer som er ganske kjente og gunstige og hvordan du bruker den til å lage en linje etter robot. A-Line følgerrobot er ganske kjent midt i nybegynnere i tillegg til eksperter. Elementærlinjefølger blant nybegynnere og raskeste linjefølger blant spesialister.
Komponenter som trengs
- Girmotorer to stykker
- Readymade eller DIY Robot Chassis
- Pakke med 12 volt batteri
- Koble hoppere og ledninger
- En modul med L293D motordriver IC
- Arduino en
- 2 stykker IR -sensormodul
Vekkerklokke
Arduino -basert vekkerklokke
Prosjektmål
For å lage en Arduino -basert vekkerklokke, bruk av DS3231 RTC -modul og LCD -skjerm. I dette prosjektet vil du være bruken av en DS3231 RTC (sanntidsklokke) modul med Arduino. En DS3231 -modul fungerer gjennom I2C verbal utveksling, av den grunnen som gjør det lettere å søke med Arduino. En summer brukes i denne oppgaven for å betegne alarmtid, men du kan bruke en høyttaler i tillegg.
Komponenter som trengs
- Arduino Uno eller Arduino Nano
- DS3231 RTC -modul
- 16 x 2 LCD -skjermmodul
- Buzzer -modul
- En 220-OHM-motstand
- 10K potensiometer
- Koble til hoppere, ledninger
- Brødbrett for montering av komponenter
Terninger ved hjelp av LED -er
Arduino -baserte LED -terninger
Prosjektmål
For å gjøre en elektronisk kube til bruk av 6 LED -er, noen motstander og Arduino. Grunnlaget for dette foretaket er helt kodende del, mens kretstilkoblinger og maskinvaredel er enkelt. Ternings bredt utvalg indikeres ved å bruke det store utvalget av LED -er som gløder ut av seks når knappen trykkes.
Komponenter som trengs
- Arduino en
- 6 LED er liten
- En knapp
- Par 1K og 10K motstander
- Brødbrett for tilkoblinger
- Koble hoppere og ledninger
Arduino -basert smart blind pinne
Smart blind pinne basert på arduino
Prosjektmål
For å lage en krets ved hjelp av den ultrasoniske sensoren og Arduino som viser varen foran gjennom å generere en pipelyd. Denne kretsen kan fungere som en smart blindpinne hvis den er montert på en pinne. Hyppigheten av pipelyd øker når pinnen går nærmere og mot hindringen. Circuit har også en LDR for å føle lysdybden og en RF langt unna for å finne pinne eksternt. Ultralydsensor er koronarhjertet til denne Arduino først og fremst basert alarmstokk. Det opplever hinderets gap og sender denne informasjonen til Arduino. Arduino behandler på samme måte denne informasjonen, og som et resultat, bestemme frekvensen som summer produserer lyd med.
Komponenter som trengs
- Arduino Uno Board
- En ultralydsensor HC-SR04
- En summermodul
- 2 LED en grønn en rød
- En spenningsregulator L7805
- En LDR -modul
- 433 MHz sender og mottaker RF -komponenter
- PCB Board eller Ferro Board eller Pref Board
- En trykknapp en bryter
- Batteri 9 volt pakke
- Mobiltelefonkontrollert manuell robot
- Arduino -basert mobilkontrollert rover
Prosjektmål
For å lage en robot som kan kontrolleres bruken av en mobiltelefon ved å bare ringe et tall, hvoretter bruken av det mobile tastaturet for å flytte robotet. Man kan styre denne robotet fra noen del av sektoren. For å oppnå dette, vil du bruke en DTMF (dobbel tone multiple frekvens) -modul som brukes til å definitivt avkode tastaturetonene til mobiltelefonen. Du trenger mobilt-t-telefon for denne utfordringen. En som skal ringe mengden og kontrollere roboten og noen andre for å få tak i samtalen som forblir på robotet. Du kan programvare Arduino for å bruke alle tastaturtaster du trenger for å manipulere roboten.
Definisjon DTMF -modul
DTMF -modulen står for to tone et par frekvenser. Hvert område i vår mobiltelefon -smarttelefonpute er et aggregat av -tonfrekvenser (bedre og lavere) og DTMF får denne tonefrekvensen som inngang og avkoder den til en tilsvarende binær form. DTMF har sin enorme programvare innen innenlandsk automatisering. Når en skive -knapp trykkes, får DTMF en spesifikk tonefrekvens, hvoretter avkoder den til en binær mengde som i tillegg behandles ved hjelp av Arduino for å utføre en bestemt oppgave.
Tonen for hver tast inneholder to ulik frekvens og brukes kollektivt:
Desimalverdi | Binær verdi | Tastatursymbol |
0 | 0000 | D |
1 | 0001 | 1 |
2 | 0010 | 2 |
3 | 0011 | 3 |
4 | 0100 | 4 |
5 | 0101 | 5 |
6 | 0110 | 6 |
7 | 0111 | 7 |
8 | 1000 | 8 |
9 | 1001 | 9 |
10 | 1010 | 0 |
11 | 1011 | * |
12 | 1100 | # |
13 | 1101 | EN |
14 | 1110 | B |
15 | 1111 | C |
Binær korrespondent av dekodet tonefrekvens på 4 utgangspinner av DTMF -modul;
Siffer | D3 | D2 | D1 | D0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
2 | 0 | 0 | 1 | 0 |
3 | 0 | 0 | 1 | 1 |
4 | 0 | 1 | 0 | 0 |
5 | 0 | 1 | 0 | 1 |
6 | 0 | 1 | 1 | 0 |
7 | 0 | 1 | 1 | 1 |
8 | 1 | 0 | 0 | 0 |
9 | 1 | 0 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
* | 1 | 0 | 1 | 1 |
# | 1 | 1 | 0 | 0 |
Komponenter som trengs
- Arduino uno bare ikke nano
- Manuell robotramme eller skap
- 4 6V eller 12VDC Motors
- En DTMF -modul
- En L298N -motordriver
- En 12 volt batteripakke
- Et par brytere
- Hodetelefonkontakt 3,5 mm universell
- To mobiltelefoner
- Koble til hoppere, ledninger
- PCB -brett eller brødbord avhengig av design
Arduino -basert LED -kube av 4x4x4
Arduino Led Cube
Prosjektmål
Dette er et av de kuleste prosjektene du kan gjøre bruken av Arduino. Det kan også virke komplisert med det første, men enig med meg, dette oppdraget er ganske enkelt. Du skal bare gjøre alle tilkoblinger godt og sikre at hver og hvert LED -malerier. Så bare forbrenner den gitte koden for styret ditt, så er du nøyaktig å gå.
Komponenter som trengs
- 64 stykker blå LED
- Arduino Board Nano eller Uno
- 100-ohm motstand 4 stykker
- Koble til hoppere, ledninger
- PCB -brett
Innpakning
Fortsett å lese andre artikler om det samme emnet for mer detaljert informasjon om hvert av temaene, fortsett å bygge innovering, fortsett å lære ... og ha det gøy med prosjektene.
Se mer: