Battlefield 6 anpassade kartor: Allt du behöver veta

Vad man ska veta

  • Battlefield 6 introducerar robust anpassad mappning genom portallägets SDK och webbaserade verktyg, så att du kan skapa, redigera och dela kartor.
  • Kartredigeraren drivs av Godot-motorn och är tillgänglig genom att ladda ner Portal SDK efter att ha loggat in på ditt EA-konto.
  • Anpassade kartor tjänar XP som standardkartor och kan lagras på community-servrar, med community-skapelser som redan är populära vid lanseringen.
  • Anpassning av tillgångar är enorm – terräng, byggnader, spawn-punkter, objekt och effekter kan läggas till, ändras och placeras i din design.

Hoppa in i Battlefield 6 med mer kreativ frihet än någonsin, tack vare en ny uppsättning anpassade kartverktyg. Oavsett om du återupplivar klassiska layouter, skapar vilda nya upplevelser eller helt enkelt anpassar spelet efter din smak, ger portalläget dig kraften att forma slagfältet.

Portalredigerare och skapande i Battlefield 6

SärdragBeskrivning [ Citerad ]
RedaktörsverktygByggd påPortal SDK, utnyttja enGodot-baserad ramför objektplacering, skript och miljöredigering.
TillgångstyperInkluderarbebyggelse,täckbitar,spawn poäng,interaktiv rekvisita, och andra modulära världstillgångar som används för att skapa kartor.
XP / ProgressionSpelare kantjäna standard XP och progressionmedan du spelar på kvalificeradanpassade kartor, beroende på serverkonfiguration.
Testa/delningAnpassade skapelser kan varatestat lokaltellerladdas upp offentligtviaServer webbläsare, så att andra kan gå med eller bokmärka.
Redigering av regel/lägeJusterbar genomwebbaserad Builderochlogiska skriptverktyg, vilket gör det möjligt för designers att tillverkaunika regeluppsättningar och anpassade lägen.

Snabba anteckningar

  • Alla portalskapelser är spelbara på PC och konsoler via delade serverkoder.
  • Uppladdade kartor kontrolleras för efterlevnad innan de visas iPublic Server Browser.
  • Idealisk för XP-farmar, konkurrenskraftiga inställningar, filmiska scenarier eller kreativa evenemang i mod-stil.

Battlefield 6 skapade en anpassad karta förklaras

Den utmärkande egenskapen i Battlefield 6:s communityerbjudanden är portalläget. Den utökar tidigare anpassningar genom att låta dig skapa eller ändra kartor, regler och spellägen med en blandning av webbverktyg och nedladdningsbar programvara. Portallägets SDK är baserad på Godot-motorn, vilket ger dig flexibilitet av professionell kvalitet att designa dina egna unika stridsutrymmen.

Communitymedlemmar exporterar redan klassiska Call of Duty-kartor, originaldesigner och till och med fantasifulla miljöer som rymdslagfält till anpassade Battlefield 6-upplevelser. Dessa skapelser kan lagras som beständiga servrar där spelare kan gå med, tävla och till och med tjäna normala progressionsbelöningar.

Hur du börjar bygga din egen anpassade karta i BF6

Att skapa en anpassad karta i Battlefield 6 är tillgängligt, men kräver att du följer vissa steg och använder rätt verktyg. Här är en guide för att komma igång:

Steg 1: Gå till Portal Builder

Gå till den officiella Battlefield Portal-upplevelsewebbplatsen och logga in med ditt EA-konto. Här hittar du alternativ för regelredigering och skapande av anpassat läge.

Steg 2: Ladda ner Portal SDK

Ladda ner det senaste Portal SDK-paketet (för närvarande cirka 2,3 GB). Detta inkluderar den körbara Godot-motorn som är förkonfigurerad för Battlefield 6-kartaredigering.


Steg 3: Konfigurera SDK-miljön

  • Extrahera SDK-mappen.
  • Starta Godot körbara inuti SDK:n.
  • Ladda Battlefield 6 Portal-projektfilen när du uppmanas.


Steg 4: Börja kartredigera

  • Öppna scenmenyn, välj "Öppna scen" och välj en kartbas att utgå från (alla tillgängliga kartor finns under mappen "nivåer").
  • Använd objektbiblioteket för att dra, släppa och ordna tillgångar som byggnader, omslag, vägar och dekorativa element.
  • Spawn-punkter, mål och spelutlösare kan ställas in och justeras från den vänstra panelens dedikerade verktyg.


Steg 5: Finjustera objekt och regler

  • Välj, flytta, rotera eller skala objekt i 3D-utrymmet. Enhetlig skalning stöds för närvarande; justera från inspektörsfönstret för precision.
  • Placera ytterligare spelrelevanta element (t.ex. huvudkontor, fordon) efter behov för ditt önskade spelläge.


Steg 6: Testa och publicera

Rekommenderad läsning:Hur man kommer åt Battlefield 6 Beta Maps

  • Spara kartan och använd dedikerade testsessioner för att prova din design.
  • När du är nöjd kan du ladda upp din karta så att andra kan njuta av det och konfigurera en anpassad server som kör din skapelse.

Viktiga kartredigeringsfunktioner och begränsningar

  • Du kan bara ändra eller lägga till befintliga kartramar; du kan inte radera viktig terräng eller landmärken.
  • De flesta objekt kan fritt läggas till eller tas bort, men vissa tillgångar är låsta till vissa kartor.
  • Visuella och ljudeffekter kan läggas i lager för miljökänsla.
  • Balansera spawn-placeringar och siktlinjer för att säkerställa rättvist spelande – använd feedback från communityn för förbättringar.

Hur man går med och är värd för communitykartor

Att spela anpassat innehåll är lika enkelt som att bläddra på communityserverfliken i spelet. Många av de mest populära användarskapade kartorna har redan aktiva servrar, från nostalgiska fanskapelser till experimentella speltyper. Värdar kan också ställa in XP-regler, rotationer och nödvändiga mods, vilket gör det enkelt och snabbt att hitta ditt perfekta spel.

Battlefield 6:s portal låter din kreativitet lysa, oavsett om du vill replikera en klassiker, uppfinna vilda nya lägen eller designa slagfältslekplatser för både vänner och rivaler. Med kraftfulla verktyg och aktivt communitysupport har det aldrig varit lättare att lämna din signatur på serien.

Related Posts