que saber
- El prólogo tiene lugar en Yotei Grasslands y presenta el primer objetivo de Yotei Six, "La Serpiente".
- Enseña sistemas básicos: conceptos básicos de combate, armas arrojadizas, catalejo/viento guía, forja y memoria shamisen.
- Encuentros clave: grupos iniciales de forajidos, luego el duelo del jefe Serpiente con tres fases.
- Completar el Prólogo desbloquea los menús, el mapa mundial y conduce al Capítulo 1.
El Prólogo es una breve combinación de combate, exploración y recuerdos. Enseña lo esencial mientras preparas a tu primer rival. Aquí está el tutorial paso a paso.
Lista de verificación de referencia: prólogo de todos los objetivos
| Objetivo | Donde / disparador | lo que aprendes | Recompensa/desbloqueo |
|---|---|---|---|
| Faja de seguimiento | Apertura | Seguimiento del panel táctil | comienzo de la historia |
| Borrar forajidos | calle principal | Ataques ligeros, recogidas. | Progresión |
| Entrar pelea en casa | Casa iluminada con antorchas | Cambio de objetivo, lanzamientos | duelo de serpientes |
| Derrota a la serpiente | Duelo | Bloquear, parar, golpes fuertes | Historia + lobo |
| montar a caballo | despues del duelo | Catalejo, viento guía | Elige la siguiente área |
| Visita a casa | la casa de atsu | Shamisen, forja | Menús/mapa mundial |
| Entrena con Jubei | patio de casa | Parar, esquivar, curar | practica de combate |
Cómo limpiar la apertura
Paso 1
Traza el kanji en la hoja usando el panel táctil; esto le enseña a la mecánica de la hoja.
Paso 2
Dirígete por la calle principal. Derrota a cuatro forajidos con ataques ligeros. Recoge y lanza las armas caídas para matar rápidamente.
0:00
/0:08
1×
El video muestra el juego en modo fácil.
Cómo llegar al duelo de serpientes
Paso 3
Acércate a la casa iluminada con antorchas para una escaramuza más grande. Concéntrate en un enemigo a la vez y utiliza lanzamientos cuando sea posible.

Paso 4
El duelo de la Serpiente comienza en el interior. Bloquea y detiene sus ataques normales, esquiva ataques con destellos rojos y contraataca tras las aperturas. La pelea cambia a través de flashbacks y termina con el lobo ayudándote.

Cómo cabalgar y explorar
Paso 5
Monta tu caballo y sigue el viento que te guía. Utilice el catalejo para observar tres ubicaciones de puntos blancos: el hogar, el Old Inn y el monte Yotei.

Cómo completar secuencias caseras
Paso 6
Persigue a Jubei a través de las indicaciones de parkour hasta llegar a tu casa.

Paso 7
Toca el shamisen usando el panel táctil, desbloqueando recuerdos y menús completos.

Paso 8
Coge el golpe de bambú de tu padre y fija el soporte de bambú. Practica cortar bambú después de arreglarlo.

Paso 9
Ingrese a la casa y explore. Encontrarás una nota y también descubrirás una moneda aquí.

Paso 10
Consulta el recuerdo cerca de la fragua del padre. Aprende mecánica de forja y manejo de Katana.

Forja tu espada martillando y recalentando con indicaciones. Esto introduce la mejora de armas.

Paso 11
Apila piedras para Jubei y arranca las malas hierbas del Jardín de la Madre.

Paso 12
Habla con el árbol de los recuerdos mientras examinas el cuello de la hoja.
RELACIONADO:Ghost of Yotei: Guía de actualización de armas paso a paso

Paso 13
Arregla la linterna Toro de mamá.

Paso 14
Entrena con Jubei para practicar paradas, esquivas y curación. Consigue cinco golpes para terminar.

Progresión al Capítulo 1
Resumen: lo que te ofrece el prólogo
La apertura de Ghost of Yotei combina momentos memorables de la historia con tutoriales prácticos. Siguiendo este tutorial, dominarás el manejo básico de la espada, las maniobras defensivas y las mecánicas de exploración cruciales para sobrevivir en el resto del mundo. Al ingresar al Capítulo 1, estarás completamente equipado, tanto narrativa como mecánicamente, para cazar a los Yotei Six.














