Imágenes inéditas del desarrollo de Ridge Racer de Nintendo Switch aparecen en línea

Una pieza fascinante de la historia de los videojuegos ha surgido como material de desarrollo de un juego cancelado.La versión para Nintendo Switch de la popular serie de carreras “Ridge Racer” se filtró en línea.El equipo de Bandai Namco en Singapur estaba desarrollando el proyecto para unplaneado 2017 rpor favor, pero finalmente nunca vio la luz del día.hasta ahora.

El nuevo vídeo de desarrollo ofrece a los entusiastas de los juegos de carreras una visión poco común de lo que pudo haber sido. El metraje muestra varios elementos del juego inacabado, que incluyen:

  • Interfaces de menú
  • Diseños de pistas
  • Selección de vehículo
  • Juego de carreras

El vídeo parece haber aparecido originalmente en la comunidad de Reddit y, según se informa, proviene del software del kit de desarrollo real. Si bien algunos aspectos del juego parecen relativamente pulidos, la experiencia principal de las carreras revela por qué el proyecto pudo haber sido abandonado.

Similitudes con la versión de PS Vita

Los fanáticos de Ridge Racer con ojos de águila notarán sorprendentes similitudes entre esta versión cancelada de Switch y el lanzamiento de PlayStation Vita de 2011. Los modelos de automóviles y los diseños de las pistas parecen casi idénticos a los de la edición Vita, lo que sugiere que esto puede haber sido pensado como un puerto con mejoras.

El juego presenta elementos familiares de Ridge Racer, que incluyen:

  • Actualizaciones de vehículos centradas en el rendimiento (en lugar de personalización visual)
  • Opciones básicas de repintado de vehículos.
  • Una estructura de campaña de Gran Premio con carreras cortas, que recuerda al título “Ridge Racers” de PSP.

Abundan los problemas técnicos

Una vez que comienza la carrera real, el video revela numerosos problemas técnicos que probablemente contribuyeron a la cancelación del juego:

  • Narración inconsistente y de bajo volumen.
  • Detección de colisión inestable
  • El coche rebota aleatoriamente durante los derrapes y los tramos cuesta arriba.
  • Efectos de sonido retardados y ásperos.
  • Fallos frecuentes de iluminación
  • Objetos ambientales parpadeantes

Esta mirada poco común a un título de carreras inédito ofrece una visión interesante del proceso de desarrollo y los desafíos que a veces conducen a la cancelación de un proyecto. Para los fanáticos de Ridge Racer que esperaban que la serie llegara a la consola híbrida de Nintendo, este metraje ofrece una mirada tentadora a lo que podría haber sido y quizás una explicación de por qué nunca se materializó.

¿Qué opinas de este proyecto cancelado de Ridge Racer? ¿Te hubiera gustado jugarlo en Nintendo Switch si estos problemas técnicos se hubieran resuelto?

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