Si tu personaje no se muestra ni se mueve en el entorno de Code.org GameLab, existen varias causas comunes que podrían estar detrás de este problema. A continuación, te ofrecemos una solución paso a paso:
1. Verificar la Inicialización del Personaje
Asegúrate de que la sprite del personaje se esté creando correctamente. En tu código, parece que tienes la línea:
var character = createSprite(76,362);
Asegúrate de que esta línea esté antes de llamar a la función draw()
. Si la sprite no se está creando, no podrás verla en el juego.
2. Comprobar la Visibilidad del Personaje
Es importante que la sprite del personaje sea visible en el juego. En la función game()
, debes asegurarte de que la visibilidad del personaje esté activada:
character.visible = true;
3. Configurar las Animaciones Correctamente
Asegúrate de que la animación del personaje se haya configurado correctamente. Verifica que el sprite "characterStart_right" y "characterStart_left" estén correctamente asignados y existan en tu biblioteca de sprites:
character.setAnimation("characterStart_right");
Puedes probar a cambiar la animación a una que sabes que funciona para descartar este problema.
4. Administrar el Estado del Juego
El código verifica el estado del juego a través de la variable gameState
. Asegúrate de que esté configurado correctamente para ejecutar la función game()
en el estado correcto. En tu función draw()
, asegúrate de que gameState
esté establecido en 2
para que el código que maneja el juego se ejecute:
if(gameState == 2){
game();
}
5. Revisar la Lógica de Movimiento
La lógica de movimiento del personaje debe estar configurada correctamente. Tienes:
if (keyDown("right")) {
character.x = character.x + 5;
character.setAnimation("characterStart_right");
}
if (keyDown("left")) {
character.x = character.x - 5;
character.setAnimation("characterStart_left");
}
Asegúrate de que estás utilizando keyDown
correctamente y que las teclas que deseas capturar están bien configuradas.
6. Usar drawSprites()
Correctamente
Recuerda que debes llamar a drawSprites()
después de todos los cambios de visualización en el bucle draw()
y dentro de la función game()
, como ya lo haces, pero verifica que no esté bloqueado por otras funciones o código.
Resumen de Solución
Asegúrate de que el personaje se esté creando y haciendo visible correctamente, verifica el estado del juego y que las animaciones se apliquen bien. Si sigues estos pasos, deberías ser capaz de solucionar el problema de que tu personaje no aparezca en el juego. Si el problema persiste, revisa la consola para error y considera depurar paso a paso hasta identificar el problema exacto.