Επεξήγηση GPU Scaling vs Display Scaling

Στους υπολογιστές, η κλιμάκωση αναφέρεται στη διαδικασία αύξησης ή μείωσης του μεγέθους ενός αντικειμένου. Η κλιμάκωση ενός αντικειμένου γίνεται με τη χρήση του Scale Factor. ΟΣυντελεστής κλίμακαςήΣυντελεστής μετατροπήςχρησιμοποιείται για την αλλαγή του μεγέθους μιας φιγούρας ή ενός αντικειμένου χωρίς να αλλοιωθεί το σχήμα του. Μερικοί από εσάς μπορεί να έχετε ακούσει για τους όρους GPU Scaling και Display Scaling. Σε αυτό το άρθρο, θα μιλήσουμε για τις διαφορές μεταξύGPU Scaling και Display Scaling, και τα υπέρ και τα κατά τους.

Το GPU Scaling είναι ένα ενσωματωμένο χαρακτηριστικό των σύγχρονων καρτών γραφικών που σας επιτρέπει να προσαρμόσετε την αναλογία διαστάσεων ενός παιχνιδιού σύμφωνα με την ανάλυση της οθόνης σας. Ας το καταλάβουμε με ένα παράδειγμα. Τα παλαιότερα παιχνίδια είχαν αναλογία διαστάσεων 4:3 ή 5:4. Αλλά σήμερα, σχεδόν όλα τα παιχνίδια αναπτύσσονται σύμφωνα με την αναλογία διαστάσεων των σύγχρονων οθονών, δηλαδή 16:9 και 21:9. Η αναπαραγωγή ενός παλαιότερου παιχνιδιού με αναλογία διαστάσεων 4:3 ή 5:4 σε σύγχρονες οθόνες που έχουν μεγαλύτερο λόγο διαστάσεων θα έχει ως αποτέλεσμα την παραμόρφωση της εικόνας και του βίντεο. Ως εκ τούτου, για να διατηρήσουμε την ποιότητα εικόνας και βίντεο παλαιότερων παιχνιδιών, χρησιμοποιούμε GPU Scaling. Το GPU Scaling κάνει τις κατάλληλες προσαρμογές στις διαστάσεις του παιχνιδιού και το κάνει να ταιριάζει στην οθόνη με μεγαλύτερο λόγο διαστάσεων.

Με απλά λόγια, χρησιμοποιώντας το GPU Scaling, ένας χρήστης μπορεί να παίξει τα παλαιότερα παιχνίδια σε μια οθόνη με μεγαλύτερο λόγο διαστάσεων χωρίς κανένα εικονοστοιχείο. Εάν κάποιοι από εσάς έχετε παίξει ποτέ τα παλαιότερα παιχνίδια στις οθόνες με μεγαλύτερο λόγο διαστάσεων, έχετε παρατηρήσει μαύρες γραμμές γύρω από το παιχνίδι. Αυτό έχει κάνει το GPU Scaling για να διατηρήσει την ποιότητα του παιχνιδιού.

Τύποι κλιμάκωσης GPU

Εάν η κάρτα γραφικών σας υποστηρίζει GPU Scaling, θα δείτε τις ακόλουθες τρεις λειτουργίες GPU Scaling στις ρυθμίσεις (τα ονόματα αυτών των λειτουργιών μπορεί να διαφέρουν για τις κάρτες γραφικών διαφορετικών εμπορικών σημάτων):

  1. Διατήρηση αναλογίας διαστάσεων
  2. Πλήρης πίνακας
  3. Κέντρο

Ας δούμε και τους τρεις αυτούς τύπους λειτουργιών GPU Scaling.

1] Διατήρηση αναλογίας διαστάσεων

Όπως υποδηλώνει το όνομα, σε αυτήν τη μέθοδο GPU Scaling, διατηρείται η αρχική αναλογία διαστάσεων του παιχνιδιού. Ως εκ τούτου, δεν έχει σημασία αν παίζετε αυτό το παιχνίδι σε λειτουργία πλήρους οθόνης ή σε λειτουργία παραθύρου, το παιχνίδι θα παρουσιαστεί στην οθόνη της οθόνης σας χωρίς εφέ pixelated.

Δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν είναι τεντωμένο σε αυτήν τη μέθοδο GPU Scaling, θα δείτε μαύρες γραμμές γύρω από το παιχνίδι. Χρησιμοποιώντας το Maintain Aspect Ratio GPU Scaling, μπορείτε να παίξετε τα παλαιότερα παιχνίδια σε μεγαλύτερες οθόνες στην αρχική τους ποιότητα.

2] Πλήρης πίνακας

Η μέθοδος Full Panel GPU Scaling παρουσιάζει το παιχνίδι σε ολόκληρη την οθόνη τεντώνοντας τις διαστάσεις του. Ως εκ τούτου, σε αυτήν τη μέθοδο GPU Scaling, θα έχετε ένα θολό αποτέλεσμα στα παιχνίδια σας. Εάν μισείτε τις μαύρες ράβδους γύρω από το παιχνίδι σας, μπορείτε να το τεντώσετε σε πλήρη οθόνη, αλλά η έξοδος θα έχει μια εμφάνιση pixelated.

3] Κέντρο

Σε αυτήν τη μέθοδο, η κλιμάκωση της εικόνας απενεργοποιείται και ολόκληρο το παιχνίδι εμφανίζεται στο κέντρο της οθόνης με μαύρες γραμμές γύρω της. Αυτή η μέθοδος είναι ιδανική εάν θέλετε να παίξετε παιχνίδια με χαμηλή ανάλυση σε μεγαλύτερες οθόνες χωρίς να διακυβεύεται η ποιότητα εικόνας και βίντεο.

Τι είναι η κλιμάκωση οθόνης;

Το Display Scaling χρησιμοποιείται για την αύξηση και τη μείωση του κειμένου, της γραμματοσειράς και άλλων στοιχείων σε μια οθόνη. Το Display Scaling είναι η τέλεια λύση για χρήστες με αδύναμη όραση. Μπορούν να χρησιμοποιήσουν την Κλιμάκωση Οθόνης για να αυξήσουν το μέγεθος των στοιχείων σε μια οθόνη προκειμένου να διευκολύνουν την ανάγνωση του κειμένου.

Scaling GPU vs Display Scaling: The Differences

Παραπάνω, έχουμε εξηγήσει τι είναι η GPU και η κλιμάκωση οθόνης. Τώρα, ας δούμε τις βασικές διαφορές μεταξύ GPU και Scaling οθόνης.

  • Στο GPU Scaling, η εργασία για την αναβάθμιση και τη μείωση της κλίμακας ενός βίντεο ή μιας εικόνας γίνεται από τη Μονάδα Επεξεργασίας Γραφικών (GPU). Από την άλλη πλευρά, στο Display Scaling, οι εργασίες αναβάθμισης και μείωσης κλίμακας γίνονται από την οθόνη του υπολογιστή.
  • Εάν είναι συνδεδεμένες πολλές οθόνες διαφορετικής ανάλυσης στο σύστημά σας, ο υπολογιστής σας θα σας εμφανίσει μια επιλογή για να ορίσετε διαφορετική κλίμακα οθόνης για όλες τις οθόνες. Για το GPU Scaling, θα χρειαστείτε πολλές κάρτες γραφικών.
  • Το Display Scaling δεν απαιτεί ειδική κάρτα γραφικών. Η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών του υπολογιστή σας είναι αρκετή για να κάνετε Display Scaling. Από την άλλη πλευρά, το GPU Scaling απαιτεί μια ειδική κάρτα γραφικών για να χειριστεί τα παιχνίδια υψηλής και χαμηλής ανάλυσης σε μια οθόνη με συγκεκριμένο λόγο διαστάσεων.
  • Μπορείτε να κάνετε Κλίμακα οθόνης ανοίγοντας τον πίνακα ρυθμίσεων της συσκευής σας Windows 11/10. Ενώ, για GPU Scaling, χρειάζεστε λογισμικό.
  • Η κλίμακα οθόνης εξαρτάται από τον αριθμό των pixel σε μια εικόνα. Ως εκ τούτου, η κλιμάκωση οθόνης είναι πιο αποτελεσματική για εικόνες υψηλότερης ανάλυσης. Αντίθετα, το αποτέλεσμα της GPU Scaling εξαρτάται από την απόδοση της Μονάδας Επεξεργασίας Γραφικών. Γι' αυτό τα παιχνίδια υψηλής ανάλυσης απαιτούν μια κάρτα γραφικών βαρέως τύπου για να κάνουν GPU Scaling.

Ανάγνωση:.

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της GPU Scaling και Display Scaling

Παραπάνω, έχουμε συζητήσει τι είναι η GPU και η κλιμάκωση οθόνης και ποιες είναι οι βασικές διαφορές τους. Τώρα, ας μιλήσουμε για τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της GPU Scaling και Display Scaling.

Πλεονεκτήματα της κλίμακας GPU

  1. Με το GPU Scaling, θα έχετε τρεις επιλογές για να προσαρμόσετε τις διαστάσεις ενός παιχνιδιού στην οθόνη ή την οθόνη σας.
  2. Η κλιμάκωση GPU είναι η καταλληλότερη για να παίξετε παλαιότερα παιχνίδια με χαμηλότερο λόγο διαστάσεων στην οθόνη με υψηλότερο λόγο διαστάσεων.
  3. Οι λειτουργίες Maintain Aspect Ratio και Center της GPU Scaling βοηθούν στη διατήρηση της ποιότητας ενός παιχνιδιού και στην παρουσίασή του χωρίς μεγάλη παραμόρφωση. Χρησιμοποιώντας αυτές τις δύο λειτουργίες GPU Scaling, μπορείτε να παίξετε τα παλαιότερα παιχνίδια σε σύγχρονες οθόνες χωρίς να θέσετε σε κίνδυνο την ανάλυση του παιχνιδιού.

Μειονεκτήματα της κλίμακας GPU

  1. Αν και το GPU Scaling διατηρεί την ποιότητα των παιχνιδιών διατηρώντας την αρχική τους αναλογία διαστάσεων, αναπτύσσει τις άσχημες μαύρες γραμμές γύρω από το παιχνίδι.
  2. Εάν δεν θέλετε μαύρες γραμμές γύρω από το παιχνίδι σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία Full Panel της GPU Scaling, αλλά αυτή η λειτουργία επεκτείνει το παιχνίδι για να γεμίσει ολόκληρη την οθόνη που τελικά οδηγεί σε παραμόρφωση.
  3. Ένα ακόμη μειονέκτημα του GPU Scaling είναι η καθυστέρηση εισόδου. Όταν πατάτε ένα πλήκτρο ενώ παίζετε ένα παιχνίδι, θα αντιμετωπίσετε μια μικρή καθυστέρηση στην οθόνη σας.

Πλεονεκτήματα της κλίμακας οθόνης

  1. Το Display Scaling δεν απαιτεί ειδική κάρτα γραφικών. Θα βρείτε μια επιλογή εφαρμογής διαφορετικής κλίμακας οθόνης στις ρυθμίσεις της συσκευής σας.
  2. Μπορείτεχρησιμοποιώντας Κλιμάκωση οθόνης.

Μειονεκτήματα της κλιμάκωσης της οθόνης

Όταν πρόκειται για συσκευές υψηλού DPI, η Κλιμάκωση Οθόνης γίνεται πολύπλοκη. Οι χρήστες ενδέχεται να αντιμετωπίσουν ορισμένα προβλήματα κατά την εφαρμογή του.

Ποιο είναι το καλύτερο GPU Scaling ή Display Scaling;

Τόσο η GPU Scaling όσο και η Display Scaling έχουν τα δικά τους πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Το GPU Scaling είναι καλό αν θέλετε να παίξετε τα παλαιότερα παιχνίδια σε μεγαλύτερες οθόνες χωρίς να διακυβεύεται η ποιότητα των γραφικών τους. Από την άλλη πλευρά, η κλιμάκωση της GPU οδηγεί επίσης σε καθυστέρηση εισόδου. Αν μιλάμε για Κλίμακα οθόνης, σας επιτρέπει να ορίσετε διαφορετικές αναλύσεις για διαφορετικές οθόνες που είναι συνδεδεμένες στο σύστημά σας. Από την άλλη πλευρά, η Κλιμάκωση Οθόνης γίνεται πιο περίπλοκη για συσκευές υψηλού DPI.

Η κλίμακα GPU αυξάνει την απόδοση;

Η κλιμάκωση GPU γίνεται για να γίνουν τα παλαιότερα παιχνίδια (τα παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί για οθόνες με αναλογία διαστάσεων 4:3 ή 5:4) που μπορούν να αναπαραχθούν σε σύγχρονες οθόνες ή οθόνες (οθόνες με υψηλότερο λόγο διαστάσεων). Τώρα, ερχόμενοι στο ερώτημα, όταν κάνετε GPU Scaling, μπορεί να αντιμετωπίσετε μια μικρή καθυστέρηση εισόδου στα παιχνίδια. Ως εκ τούτου, η κλίμακα GPU μπορεί να επηρεάσει την απόδοση των παιχνιδιών σας.

Διαβάστε στη συνέχεια:.

Related Posts