A 10 legjobb Arduino-projekt diákoknak 2019–2020

Íme néhány a legjobb Arduino projektek kezdőknek iskolába, főiskolára vagy csak tanulási célokra.

Ha aggódik egy olyan iskolai tudományos projekt elkészítése miatt, amelyben szeretne egy A osztályt szerezni, vagy egy nagyon jó projektet próbál előkészíteni a főiskolai szemináriumra, akkor a barkácsolás (Do it yourself) világában az Arduino az Ön számára. Az Arduino használatával igazán klassz projekteket tervezhet, így nemcsak többet tud meg az alkalmazott elektronikáról, hanem arról is gondoskodhat, hogy mindenkit lenyűgöz a projektje.

Miért érdemes megfontolni az Arduino projekteket?

  • Ha Ön mérnökhallgató, akkor az Arduino egy nagyon jó platform az új-új projektek kísérletezésére, amelyek segítségével jobban megértheti az elsajátított elméleteket.

  • Emellett sok embernek van hobbija és szenvedélye új elektronikai projektek készítése pusztán agyalás és szórakozás céljából.

  • Ha nincs szenvedélyed vagy szenvedélyed, amely az életed negatív hatásaira gondol, akkor az Arduino a tökéletes megoldás számodra, hiszen a legújabb technológiát követed, és továbbra is lelkesedni fogsz minden problémáért és azok elektronikus megoldásaiért. Mivel a tanulás a legjobb rossz szokás, amivel rendelkezni kell.
  • Még egy ok, hogy az Arduino-t válasszuk más fejlesztői táblákkal és barkácsprojektekkel szemben, mivel olcsó, és az Arduino IDE eszköz (programozóeszköz) egy nyílt forráskódú projekt, amely ingyenesen elérhető.
  • Ha még újonc vagy, akkor nézd meg az Arduino könyvtárat, ahol rengeteg kész kód található, csak készen a feltöltésre és használatra. Ezekkel az ingyenes, előre elkészített programokkal még jobban megtanulhatja az Arduinót, valamint megtisztítja programozási és algoritmikus koncepcióit.

Mit tanulhatsz ebből az Arduino blogunkból?

  • Ebben a cikkben a legjobb 10 Arduino projektötlet listáját adjuk meg, amelyek biztosan hasznosak lesznek az iskolai projektekhez, valamint egy főiskolai projekthez, szemináriumhoz, időtöltési projekthez és kísérletekhez is.
  • Röviden beszélünk a projekt tartalmáról, és megadom a projekt alapvető részleteit, valamint a projektekhez szükséges berendezések és alkatrészek listáját.

  • Ha többet szeretne megtudni ezekről a projektekről, vagy segítségre van szüksége az összetevők vagy berendezések összeszereléséhez vagy az Arduino IDE kódolásához, akkor ezen a webhelyen kereshet ezekről a projektekről. Ezekben a blogokban egy sorozatot fogunk készíteni arról, hogyan készítsünk Arduino-projekteket.

Tudja még:

Tehát maradjon velünk az egyes Arduino-projektek részletes cikkeivel, és érezze jól magát az Arduino-projektek építése közben.

Nagyfeszültségű eszközök vezérlése Arduino segítségével

Arduino alapú nagyfeszültségű eszközvezérlő

Projekt célja

A feladat végén közvetlenül az Arduino IDE alkalmazásban írt paranccsal kezelheti háztartási készülékeit, mint például a led, a ventilátor, az izzó stb. Módosíthatja az otthoni berendezések be- és kikapcsolási idejét. Az egyik leghíresebb elektronikus modul, egy 2 csatornás relé modul kerül felhasználásra ehhez a feladathoz; amelyet széles körben használnak az iparban a nagyfeszültségű kütyük alacsony feszültségű jelek használatával történő vezérlésére. Tehát ebben az Arduino-projektben meg fogod tudni, hogyan kell egy 2-csatornás relémodult használni az Arduino-val és annak áramköri alapjaival az alkalmazott alkalmazásokhoz.

Szükséges alkatrészek

  • Váltóáramú készülékek, például izzó vagy asztali ventilátor
  • Arduino Uno vagy Arduino Nano
  • Vezetékek és jumperek csatlakoztatása
  • 1 db 2-csatornás relékártya
  • Egy kenyértábla
  • Egy 9V-os elem

Fal Követő Robot

Arduino alapú fal követi a rovert

Projekt célja

Ahogy a felhívás is sugallja, a Falkövető Robotot úgy tervezték meg, hogy általában egy fal vagy egy akadály mellett mozogjon anélkül, hogy eltalálná vagy elhagyná a pályáját. Ez a feladat megtanítja Önt a motoros hajtóerőre (a logika segítségével motoros mozgásra) és az ultrahangos érzékelőre. A falkövető robot elkészítéséhez legalább két ultrahangos érzékelőre van szükség.

Szükséges alkatrészek

  • Egy kenyértábla
  • Egy ultrahangos érzékelő modul
  • 1 db 9V akkumulátor
  • Négy 6V DC motor
  • Arduino Uno vagy Nano
  • Csatlakozó vezetékek, jumperek, aljzatok
  • L293D vagy L298N (Motor H-Bridge), más néven Motor Driver

SERVO MOTOR Vezérlés Joystick-kel

Arduino alapú Joystick vezérlő Rover / robot / Crawler számára

Projekt célja

A feladat végére a szervomotor és a joystick megvalósításával számos felügyeleti mechanizmust készíthet. A szervomotor az egyik leggyakrabban használt egyenáramú motor minden projektcsomagban, például RC repülőgépekben, liftekben, lánctalpasokban, markolókban stb. Ez létfontosságúvá teszi a kezdők számára, hogy megismerjék és megtanulják a szervomotor használatát. A szervomotorok széles körű alkalmazásai itt és bármely jövőbeni projektjei közül is felfedezhetők.

Szükséges alkatrészek

  • 12V szervomotor (nem a típustól függ)
  • Két Joystick modul csatlakozókkal
  • Kenyérlemez az alkatrészek összeszereléséhez
  • Az akkumulátor 12V vagy 9V
  • Csak Arduino Uno, Nano nem
  • Csatlakozó vezetékek, jumperek stb.

Arduino hőmérséklet érzékelő

Arduino alapú szobahőmérő / hőmérsékletérzékelő

Projekt célja

A környezet vagy a helyiség hőmérsékleti értékének mértékéig, vagy ha egy adott rendszeren, majd megjeleníti azt egy LCD képernyőn, hogy megmutassa az Arduino és a termisztor használatát. A termisztor egy olyan változó ellenállás, amely a környezet hőmérsékletének megfelelően változtatja ellenállását, ezért hőmérséklet-érzékeny modulként használják. Tehát biztosan kijelenthetjük, hogy úgy működik, mint egy LDR (Light Dependent Resistor), egyetlen különbséggel a tulajdonságokban. Míg az LDR ellenállása a fény mélységének megfelelően változik, a termisztor ellenállása a környezet hőmérsékletétől függ.

Szükséges alkatrészek

  • Termisztor vagy termisztor a modelltől függően
  • Arduino Uno vagy UNO
  • Csatlakozó vezetékek, jumperek stb.
  • LCD kijelző modul
  • Kenyértábla
  • Egy potenciométer
  • Néhány ellenállás (a specifikációk a használt moduloktól függenek)
  • 12V-os vagy 9V-os akkumulátorcsomag

Vonalkövető Robot

Arduino alapú Path a Rovert követve

Projekt célja

Ahhoz, hogy egy önirányító robot Arduino, L298N és IR érzékelőt használjon, amely fekete vonalat árnyékol a fehér padló felett, néhány nagyon alapvető összetevőre van szükség. Ismernie kell ezt a Robotot, vagy látnia kell valahol. Ezt a feladatot az Arduino kiváló know-how-jának felépítésében egy ugródeszka tükrözi. Meg fogod érteni az infravörös érzékelőket, amelyek meglehetősen híresek és hasznosak, és hogyan használhatod őket vonalkövető robot létrehozására. Az A-Line Follower Robot a szakértők mellett egészen híres a kezdők körében. Az Elementary Line követője a kezdők között és a leggyorsabb vonalkövető a szakemberek között.

Szükséges alkatrészek

  • Hajtóműves motorok két darab
  • Kész vagy barkács robot alváz
  • 12 V-os akkumulátor csomag
  • Jumperek és vezetékek csatlakoztatása
  • Az L293D Motor Driver IC modulja
  • Arduino Uno
  • 2 db IR érzékelő modul

Ébresztőóra

Arduino alapú ébresztőóra

Projekt célja

Arduino alapú ébresztőóra készítéséhez DS3231 RTC modult és LCD kijelzőt kell használni. Ebben a projektben egy DS3231 RTC (valós idejű óra) modult fog használni az Arduino-val. A DS3231 modul I2C verbális cserén keresztül működik, ami megkönnyíti az alkalmazást az Arduino-val. Ebben a feladatban hangjelzést használnak az ébresztési idő jelzésére, de használhat hangszórót is.

Szükséges alkatrészek

  • Arduino UNO vagy Arduino Nano
  • DS3231 RTC modul
  • 16 x 2 LCD kijelző modul
  • Hangjelző modul
  • Egy 220 ohmos ellenállás
  • 10k potenciométer
  • Jumperek, vezetékek csatlakoztatása
  • Kenyérlemez alkatrészek összeszereléséhez

Kocka a LED-ek segítségével

Arduino alapú LED kocka

Projekt célja

Elektronikus kocka készítéséhez 6 LED-et, néhány ellenállást és Arduino-t kell használni. Ennek a vállalkozásnak az alapja teljes egészében a kódolási rész, míg az áramköri kapcsolatok és a hardver rész egyszerű. A kocka sokféleségét jelzi a LED-ek széles választéka, amelyek a gomb megnyomásakor hatból világítanak.

Szükséges alkatrészek

  • Arduino UNO
  • 6 LED kicsi
  • Egy gomb
  • Pár 1k és 10k ellenállás
  • Kenyérlemez csatlakozásokhoz
  • Jumperek és vezetékek csatlakoztatása

Arduino alapú intelligens vakkar

Smart Blind Stick Arduino alapú

Projekt célja

Egy áramkör létrehozása az ultrahangos érzékelő és az Arduino segítségével, amely sípoló hang generálásával mutatja az elülső elemet. Ez az áramkör okos vakrúdként működhet, ha egy pálcára van felszerelve. A sípoló hang frekvenciája növekszik, ahogy a pálca közelebb kerül az akadályhoz. Ezenkívül a Circuit rendelkezik egy LDR-vel a fénymélység érzékelésére, egy RF-vel pedig távolról, hogy távolról megtalálja a Sticket. Az ultrahangos érzékelő ennek az Arduino-alapú riasztópálcának a szíve. Érzékeli az akadály hiányát, és elküldi ezt az információt az Arduino-nak. Az Arduino hasonlóan feldolgozza ezeket az információkat, és ennek eredményeként meghatározza a hangjelzés frekvenciáját.

Szükséges alkatrészek

  • Arduino UNO tábla
  • Egy ultrahangos érzékelő HC-SR04
  • Egy Buzzer modul
  • 2 LED egy zöld egy piros
  • Egy feszültségszabályozó L7805
  • Egy LDR modul
  • 433 MHz-es adó és vevő RF alkatrészek
  • PCB vagy Ferro kártya vagy Pref kártya
  • Egy gombnyomás egy kapcsoló
  • Akkumulátor 9 voltos csomag
  • Mobiltelefonnal vezérelt kézi robot
  • Arduino alapú mobil vezérelt Rover

Projekt célja

Olyan robotot készíteni, amely a mobiltelefon használatát vezérelheti egy szám egyszerű tárcsázásával, amely után a mobil billentyűzet segítségével mozgathatja a robotot. Ezt a robotot a szektor bármely részéből lehet kezelni. Ennek eléréséhez egy DTMF (Dual Tone Multiple Frequency) modult fog használni, amely a mobiltelefon billentyűzethangjainak határozott dekódolására szolgál. Ehhez a kihíváshoz mobiltelefon szükséges. Az egyik a mennyiség tárcsázására és a robot vezérlésére, egy másik pedig a hívás fogadására, amely a roboton marad. Az Arduino szoftverrel beállíthatja a robot kezeléséhez szükséges billentyűzetbillentyűket.

A DTMF-modul definíciója

A DTMF modul egy pár frekvenciájú ikerhangot jelent. Mobil okostelefonunk tárcsázópultjának minden tartománya (jobb és alacsonyabb) hangfrekvenciák összesítése, a DTMF pedig ezt a hangfrekvenciát kapja bemenetként, és egyenértékű bináris alakzatba dekódolja. A DTMF hatalmas szoftverrel rendelkezik a hazai automatizálásban. A tárcsázó gomb megnyomásakor a DTMF egy meghatározott hangfrekvenciát kap, amely után bináris mennyiséggé dekódolja, amelyet az Arduino segítségével egy adott hozzárendelés végrehajtása érdekében dolgoz fel.

Mindegyik billentyű hangja két eltérő frekvenciát tartalmaz, és együttesen használatos:

Tizedes értékBináris értékBillentyűzet szimbólum

0

0000

D

1

0001

1

2

0010

2

3

0011

3

4

0100

4

5

0101

5

6

0110

6

7

0111

7

8

1000

8

9

1001

9

10

1010

0

11

1011

*

12

1100

#

13

1101

A

14

1110

B

15

1111

C

A dekódolt hangfrekvencia bináris megfelelõje a DTMF modul 4 kimeneti lábán;

Számjegy

D3

D2

D1

D0

1

0

0

0

1

2

0

0

1

0

3

0

0

1

1

4

0

1

0

0

5

0

1

0

1

6

0

1

1

0

7

0

1

1

1

8

1

0

0

0

9

1

0

0

1

0

1

0

1

0

*

1

0

1

1

#

1

1

0

0

Szükséges alkatrészek

  • Csak Arduino UNO nem Nano
  • Kézi robot keret vagy szekrény
  • 4 db 6V vagy 12VDC motor
  • Egy DTMF MODUL
  • Egy L298N motor meghajtó
  • Egy darab 12 voltos akkumulátor
  • Pár kapcsoló
  • 3,5 mm-es univerzális fejhallgató-csatlakozó
  • Két mobiltelefon
  • Jumperek, vezetékek csatlakoztatása
  • A kiviteltől függően nyomtatott áramköri lap vagy kenyértábla

Arduino alapú 4x4x4 LED kocka

Arduino LED kocka

Projekt célja

Ez az egyik legmenőbb projekt, amelyet az Arduino segítségével használhat. Elsőre bonyolultnak is tűnhet, de egyetértek velem, ez a küldetés meglehetősen egyszerű. Csupán minden csatlakozást jól kell létrehoznia, és biztosítania kell, hogy minden egyes LED-festmény legyen. Ezután csak írja be a megadott kódot a táblához, és máris mehet.

Szükséges alkatrészek

  • 64 db kék LED
  • Arduino Board Nano vagy Uno
  • 100 ohmos ellenállás 4 db
  • Csatlakozó jumperek, vezetékek
  • PCB kártya

Becsomagolás

Olvasson tovább más cikkeket ugyanarról a témáról, hogy részletesebb információkat kapjon az egyes témákról, folytassa az építkezést, folytassa az innovációt, folytassa a tanulást… és érezze jól magát a projektekben.


Lásd még:

Related Posts