ビデオゲームの出演者が AI 懸念を理由にストライキ

アクティビジョン、ワーナー・ブラザース、ウォルト・ディズニーなどの大手ビデオゲーム会社は、人工知能(AI)の使用を巡ってハリウッド俳優らのストライキに直面している。これは、これらの企業と2,500人以上のビデオゲーム出演者を代表する労働組合との間で行われた、1年半にわたる新たな契約交渉の末のことだ。

双方は賃金や雇用の安全などのいくつかの重要な問題で合意しているが、AI技術の保護をめぐる意見の相違が依然として大きな障害となっている。映画俳優組合・米国テレビ・ラジオ芸術家連盟(サグ・アフトラ)は、昨年ハリウッドの制作を中止した前回のストライキを思い出させるストライキを呼びかけた。

出演者らは、ゲームスタジオが生成AIを利用して、正当な対価を得ずにビデオゲームのキャラクターの声や似姿を複製するのではないかと懸念している。サグ・アフトラは、「多くの問題について合意に達しているにもかかわらず、雇用主はAI条項において実演家の保護を法的強制力のある条件で明確に約束することを拒否している」と述べた。

ビデオゲームスタジオは、すでに大幅な譲歩を行ったと主張している。サグ・アフトラと交渉中のビデオゲーム制作会社10社の広報担当オードリー・クーリング氏は、「合意に近づいていたときに組合が撤退を選んだことに残念に思う。私たちの提案は、[インタラクティブメディア契約]に基づくすべての出演者に対する同意と公正な報酬を含む、実質的なAI保護に関するサグ・アフトラの懸念に対処するものです。」

この契約は、ビデオゲームのキャラクターのナレーションやオンカメラの仕事に携わるアーティストに適用されます。 AI保護が欠如していた前回の契約は2022年11月に期限切れとなる予定だったが、協議が続く中で毎月延長されてきた。

昨年、米国のテレビや映画の俳優たちは、サグ・アフトラ主導のストライキの後、AI利用のセーフガードを含む新たな給与と手当て10億ドル(7億9,000万ポンド)を確保した。デッドラインによると、組合史上最長となる118日間のストライキは映画やテレビの制作に深刻な影響を及ぼし、カリフォルニア経済に65億ドル以上の損失を与えた。

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