Stora videospelsföretag som Activision, Warner Bros och Walt Disney möter en strejk från Hollywood-skådespelare på grund av användningen av artificiell intelligens (AI). Detta efter ett och ett halvt års förhandlingar om ett nytt kontrakt mellan dessa företag och ett fackförbund som representerar över 2 500 videospelsutövare.
Även om båda sidor har kommit överens om flera viktiga frågor som löner och jobbsäkerhet, är oenighet om skydd för AI-teknik fortfarande ett betydande hinder. Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (Sag-Aftra) har kallat till strejken, som påminner om den tidigare strejken som stoppade Hollywood-produktioner förra året.
Artister är oroliga för att spelstudior kan använda generativ AI för att replikera sina röster och likheter för videospelkaraktärer utan skälig kompensation. Sag-Aftra sa: "Även om överenskommelser har nåtts i många frågor vägrar arbetsgivare att tydligt förbinda sig i verkställbara termer för att skydda artister i sina AI-bestämmelser."
Videospelsstudiorna hävdar att de redan har gjort betydande eftergifter. Audrey Cooling, talesperson för de tio tv-spelsproducenter som förhandlar med Sag-Aftra, sa: "Vi är besvikna över att facket valde att gå därifrån när vi var nära en affär. Vårt erbjudande löser Sag-Aftras problem med betydande AI-skydd, inklusive samtycke och skälig ersättning till alla artister enligt [Interactive Media Agreement].”
Detta avtal avser artister som är involverade i voiceover och arbete på kameran för videospelkaraktärer. Den tidigare affären, som saknade AI-skydd, skulle löpa ut i november 2022 men har förlängts varje månad i takt med att samtalen fortsätter.
Förra året säkrade TV- och filmskådespelare i USA 1 miljard dollar (790 miljoner pund) i nya löner och förmåner, inklusive skydd för AI-användning, efter en strejk ledd av Sag-Aftra. Den 118 dagar långa strejken, den längsta i fackets historia, påverkade film- och TV-produktionen allvarligt och kostade Kaliforniens ekonomi över 6,5 miljarder dollar, enligt Deadline.