Під час редагування подкасту, інтерв’ю чи будь-якого запису з кількома ораторами більшість людей отримають одну звукову доріжку, яка містить усіх спікерів разом. Це добре й просто під час запису вмісту, але це ускладнює застосування ефектів, еквалайзера чи налаштування гучності для кожного голосу окремо. Якщо ви записуєте в ідеальних умовах, це не надто велика проблема, однак, якщо все трохи інтенсивно або ви виконуєте віддалений проект, ви можете розділити аудіодоріжки для кожного динаміка, і тепер Davinci Resolve нарешті стане автоматизованою функцією під назвою Checkerboard, яка зробить усе за вас.
Винос:
- Чи є простий спосіб розділити динаміки на окремі доріжки в Davinci Resolve?
- Інструменти штучного інтелекту для розділення спікерів подкастів на різні звукові доріжки?
- Імпортувавши свій проект у DaVinci Resolve і переконавшись, що аудіо на шкалі часу, перейдіть на вкладку Fairlight. Ви можете зробити це, натиснувши значок музичної ноти внизу інтерфейсу.
- Перейшовши на вкладку Fairlight, виберіть звукову доріжку, яка містить комбіновані голоси. Це має бути одна доріжка, де можна почути обох динаміків.
- Вибравши звукову доріжку, клацніть її правою кнопкою миші. У контекстному меню перейдіть до «Інструменти штучного інтелекту», а потім виберіть «Шахова дошка для нових треків».

- Цей інструмент почне аналізувати аудіовміст за допомогою ШІ. Він визначає окремих мовців за їхніми характеристиками голосу та автоматично організовує діалог кожного мовця в нову звукову доріжку.

- AI транскрибує та оцінює аудіо, щоб визначити, скільки динаміків присутні. У більшості типових випадків, як-от подкаст для двох осіб, буде створено дві окремі доріжки. Але якщо їх більше, ви можете очікувати, що отримаєте більше треків.
- Кожен новий трек міститиме діалог одного визначеного спікера. Оригінальний трек залишається без змін, а нові треки розміщуються під ним на часовій шкалі.
Оптимізація робочого процесу
Після завершення процесу нові композиції матимуть загальні позначки, як-от «Speaker 1» і «Speaker 2». Ви можете легко прослухати короткий фрагмент кожного, щоб визначити, хто говорить.
Щоб перейменувати трек, клацніть правою кнопкою миші заголовок треку та виберіть Перейменувати трек. Призначте описові назви, наприклад «Господар» і «Гість», або справжні імена спікерів. Це допоможе зберегти ваш проект організованим, коли ви продовжуєте редагування. Також корисно змінити колір доріжки, що можна зробити, клацнувши її правою кнопкою миші та вибравши колір.
Докладніше:Як створити резервну копію всіх ваших проектів DaVinci Resolve
Застосовуйте ефекти та коригування самостійно
Тепер, коли кожен динамік має окрему доріжку, ви можете застосовувати звукові ефекти незалежно один від одного. Наприклад, ви можете підвищити чіткість для одного динаміка, застосувати шумопоглинання до іншого або використовувати різні профілі еквалайзера, щоб врахувати відмінності в якості мікрофона чи стилі розмови.
Оскільки голоси більше не переплітаються в одній хвилі, ви отримуєте набагато більший контроль над загальним міксом і досконалістю вашого аудіо. Це особливо зручно, якщо ви використовуєте різні мікрофони для своїх записів. Якщо у вас поганий звук, який потребує ремонту, я наполегливо рекомендую перевірити цепосібник щодо функції перетворення голосу Davinci Resolve.Це інструмент клонування голосу, призначений для вирішення проблем зі звуком в оригінальних звукових доріжках. Ви також можете поєднати цю функцію з підказками AI ADR DaVinci Resolve, якщо хочете створити автоматичну транскрипцію або субтитри на основі розділених треків.














