Do procesorów graficznych wprowadza się pamięci podręczne, które znacznie poprawiają wydajność procesora, aby jeszcze bardziej poprawić wydajność aplikacji lub gier. Chociaż pamięć podręczna z biegiem czasu zajmuje znaczną ilość miejsca na dysku, jej podstawową funkcją jest poprawa wydajności — ale czasami coś nie działa poprawnie w przypadku aplikacji lub gier intensywnie korzystających z grafiki — i z tego lub z innego powodu możesz chciećwyczyść pamięć podręczną grafiki NVIDIA, AMD lub AutoCAD— w tym poście pokażemy Ci jak wykonać zadanie.

Thenie jest tym samym, co pamięć podręczna grafiki dla NVIDIA, AMD lub AutoCAD. Ogólnie rzecz biorąc, w informatyce pamięć podręczna to zestaw plików tymczasowych używanych przez program lub system operacyjny. Czasami pamięć podręczna w systemie Windows może spowolnić działanie komputera lub spowodować inne problemy. Więc od czasu do czasu powinieneśna komputerze z systemem Windows 11/10, aby przyspieszyć działanie systemu i odzyskać miejsce na dysku.
W grach pamięć podręczna grafiki to plik pamięci podręcznej na lokalnym dysku twardym, w którym przechowywane są dane graficzne (na przykład planety, mapy, lokalizacje, odwiedzone miejsca itp.), dzięki czemu nie trzeba ich generować tak często. Jeśli chodzi o gry, w Panelu sterowania procesorów graficznych AMD i NVIDIA znajduje się ustawienie zwanePamięć podręczna shaderów– który zapisuje w pamięci wszystkie interakcje i tekstury występujące podczas rozgrywki, dzięki czemu gdy w przyszłości spotkasz się z podobną sytuacją, system nie będzie musiał wczytywać wszystkich tych informacji od nowa, redukując zacinanie się spowodowane tak intensywnym użytkowaniem grafiki. Zasadniczo Shader Cache pozwala na szybsze ładowanie gier i zmniejszenie zużycia procesora poprzez kompilowanie i przechowywanie często używanych shaderów gier, zamiast generować je za każdym razem, gdy są potrzebne.
Czytać:
Czy resetowanie pamięci podręcznej modułu cieniującego jest dobre?
Przede wszystkim użycie modułu cieniującego pozwala wykorzystać moc obliczeniową procesora karty graficznej (GPU), zamiast polegać wyłącznie na procesorze systemowym. Kiedy ty, wszystkie zapisane pliki pamięci podręcznej modułu cieniującego zostaną usunięte. Usunięcie pamięci podręcznej modułu cieniującego może pomóc zwolnić trochę miejsca na dysku, ale może się okazać, że to nie wystarczy. Jeśli więc chcesz po prostu zwolnić plikC:\dysku, możesz rozważyć rozszerzenie partycji C bez usuwania plików/folderów za pomocą wbudowanego narzędzia do zarządzania dyskami i narzędzia Diskpart lub dowolnego bezpłatnego oprogramowania Disk & Partition Manager dla Windows 11/10.
Podobnie w oprogramowaniu komputerowym, takim jak AutoCAD, pliki pamięci podręcznej grafiki są tworzone i utrzymywane w celu optymalizacji wydajności i zwiększenia szybkości regeneracji obiektów o złożonej geometrii, takich jak bryły 3D, powierzchnie inne niż siatka i regiony. Z czasem pamięć podręczna grafiki/shaderów powiększa się — większa pamięć podręczna zajmuje więcej miejsca na dysku twardym, ale pozwala na przechowywanie większej liczby danych „nadających się do ponownego wykorzystania”, co z tego czy innego powodu w pewnym momencie może zaistnieć potrzeba wyczyszczenia pamięci podręcznej grafiki na komputerze, jak opisano poniżej.
Aby wyczyścićpamięci podręcznej grafiki w systemie Windows, wystarczy ustawić górny limit w megabajtach (MB) dla wszystkich wpisów plików rysunków w pamięci podręcznej grafiki produktu dlaPLIKI PODręczne MAXLubCacheMAXTOTALSIZEzmienna systemowa w rejestrze systemu Windows.
Aby to zrobić, po prostu otwórzregedit(zanim dokonasz modyfikacji rejestru, zaleca się, abyśLubjako niezbędne środki ostrożności), następnie. Po znalezieniu kliknij dwukrotnie klucz, a następnie zmień wartość zgodnie z wymaganiami.
Wartość domyślna to1024a prawidłowy zakres wynosi od0Do65535megabajty. Dzieje się tak, że po osiągnięciu górnego limitu najstarsze wpisy plików w pamięci podręcznej grafiki są automatycznie usuwane – ustawiając jedną ze zmiennych na0który automatycznie wyczyściPamięć podręczna grafikifolderu podczas zamykania programu AutoCAD, całkowicie wyłącza buforowanie i usuwa wszystkie pliki w folderze, które nie są obecnie używane przez otwarty plik rysunku. Obecny górny limit rozmiaru pamięci podręcznej grafiki wynosi32,767megabajtów, ale może zostać zwiększona w przyszłej wersji.
Alternatywnie możesz przejść doPamięć podręczna grafikifolder i usuń pliki pamięci podręcznej (utrzymuj się pomiędzy sesjami rysowania) w poniższej lokalizacji. Dokładne lokalizacje różnią się w zależności od kraju, produktu i wersji.
C:\Users\<username>\AppData\Local\Autodesk\AutoCAD 2018\R22.0\<language code like "enu">\GraphicsCache
Jak zmniejszyć grafikę w programie AutoCAD?
Ogólnie,poprawia wydajność i produktywność grafiki, co poprawia ogólną wydajność, nie tylko podczas pracy 3D w programie AutoCAD. Możesz jednak włączać i wyłączać przyspieszanie sprzętowe, jeśli napotkasz nieoczekiwane problemy z określonymi kartami graficznymi i sterownikami. Jednym z kilku sposobów przełączania przyspieszenia sprzętowego w produktach opartych na programie AutoCAD jest wejście do plikuKONFIG.GRAFIKIpolecenie i kliknijKonfiguracja sprzętuprzycisk.
Czytać:
Jak wyczyścić pamięć podręczną modułu cieniującego grafiki NVIDIA

Aby wyczyścić pamięć podręczną modułu cieniującego grafiki NVIDIA w systemie Windows, wykonaj następujące kroki:
Otwórz panel sterowania NVIDIA.
Idź doZarządzaj ustawieniami 3D.
Wyłączyć cośPamięć podręczna shaderów.
Zapisz i zastosuj zmiany.
Uruchom ponownie komputer.
- Po uruchomieniu komputera otwórz okno dialogowe Uruchom lub Eksplorator plików.
- Wpisz poniższą zmienną środowiskową w oknie dialogowym Uruchom lub w pasku adresu Eksploratora plików i naciśnij Enter.
%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp
- Na miejscu znajdź i otwórz plikNVIDIAfalcówka.
- W folderze znajdź i otwórz oba plikiPamięć podręczna DXiGLCachefolderze iusuwaćwszystkie elementy w folderach.
- Następnie wróć doTempfalcówka.
- Teraz w tym miejscu znajdź i otwórz plikKorporacja NVIDIAfalcówka.
- W folderze znajdź i otwórz plikNV_Cachefolderze iusuwaćzawartość folderu.
- Wyjdź z Eksploratora plików.
- Teraz wróć do panelu sterowania NVIDIA i włącz Shader Cache.
- Uruchom ponownie komputer.
Czytać:
Jak wyczyścić pamięć podręczną modułu cieniującego grafiki AMD

Aby wyczyścić pamięć podręczną modułu cieniującego grafiki AMD w systemie Windows, wykonaj następujące kroki:
- Otwórzzainstalowany na Twoim komputerze.
- Kliknij ikonę koła zębatego lub koła zębatego (menu Ustawienia) w rogu programu.
- KliknijGrafikapatka.
- ZwiększaćZaawansowany.
- Przewiń w dół doZresetuj pamięć podręczną modułu cieniującegoopcja.
- KliknijWykonaj resetowanie.
- Po zakończeniu zamknij oprogramowanie AMD Radeon.
Czytać:
To wszystko!


![Copilot Designer podpowiedź zablokowana [poprawka]](https://elsefix.com/tech/tejana/wp-content/uploads/2025/03/Copilot-This-prompt-has-been-blocked.jpg)











