Las carreras actúan como ventajas genéticas innatas de tu personaje, ofreciendo mejoras en estadísticas como velocidad, salud, resistencia, eficiencia minera, daño de combate e incluso habilidades únicas como posibilidades de quemar o efectos de esquiva. Cada raza pertenece a un nivel de rareza, desde común hasta mítica, y las razas más raras vienen con mayores ventajas pero menores posibilidades de tirada. Si no te gusta tu carrera inicial, puedes cambiarla más tarde usando Reroll Spins.
Al principio del juego, la forma más fácil de volver a tirar es hablar con Sensei Moro, un NPC que se encuentra en el área de inicio y que brinda acceso al menú Race Reroll.
Más información:Nuevo recorrido de Pickaxe: The Forge
Captura de pantalla de: NerdsChalk
Cómo cambiar tu raza en The Forge
Desde el pueblo inicial, busquesensei morocerca de los campos de entrenamiento y acércate a él para interactuar usandoY.
Captura de pantalla de: NerdsChalk
Una vez que se abra el menú, seleccione la opción Reroll Race. Luego puedes gastar cualquier Reroll Spins que hayas ganado a través de la progresión o canjeado por códigos para participar en una nueva carrera. Después de girar, simplemente acepta la carrera que recibes o vuelve a tirar si todavía tienes giros adicionales disponibles.
0:00
/0:26
1×
Grabación de pantalla por: NerdsChalk
Todas las carreras y sus estadísticas
A continuación puedes encontrar la lista de todas las carreras en The Forge:
1 – Común
Humano (25%)
- Bendito: +3% Suerte
- +3 % de experiencia adicional
2 – Poco común
Elfo (15%)
- +7% Suerte
- +15% de resistencia
- +5% Altura
Zombi (14%)
- +2% de regeneración de HP cada 5 s
- -25 % de vida máxima
- 15% de probabilidad de convertir el daño recibido en curación
3 – Raro
Duende (10,5%)
- +15% de velocidad de movimiento
- +10% de velocidad de ataque de daga
- -15% Salud y Tamaño
- +12% de descuento en tienda
No-muertos (9%)
- Restaura al 50 % de HP al bajar al 10 % de HP (5 min de tiempo de reutilización)
- -12% de salud máxima
- Refleja el 10% del daño recibido
Orco (8%)
- +10% Daño Físico
- +15% Salud
- +10% Tamaño
- -10% de velocidad de movimiento y resistencia
4 – Épico
Enano (7%)
- +15% Minería
- +5% Forja
- +20% de probabilidad de causar +50% de daño adicional a las rocas
- -20% Altura
- -5% de velocidad de movimiento
Sombra (6%)
- 15% de probabilidad de esquivar ataques
- +10% de velocidad de ataque
- +15% de velocidad de movimiento
- +5% Daño Físico
- +10% de resistencia
- -10% Salud
5 – Legendario
Minotauro (1,75%)
- Modo Furia con menos del 50 % de HP: +30 % de velocidad y +30 % de daño físico
- +20% Salud
- +10% Altura
- -10% de resistencia y velocidad
Nacido de dragón (1,5%)
- +12% Daño Físico
- 40% de probabilidad de quemar enemigos (30% de daño de arma/seg durante 3s)
- +20% Salud
- +10% Altura
Gólem (1,25%)
- +15 % de velocidad de ataque con armas pesadas
- +30% de salud y tamaño
- -10% de velocidad de movimiento
- 50% de probabilidad de reducir el daño recibido en un 25%
6 – Mítico
Ángel (0,5%)
- Resistencia infinita por debajo del 20 % de HP
- +50 % de distancia de carrera
- +15% marcos flotantes
- +20 % de velocidad y resistencia
- +25% Salto
- -20 % de tiempo de reutilización de carrera
- +30% Suerte
- 50% de probabilidad de causar daño físico adicional al golpear
Demonio (0,5%)
- Teletransporte en Dash con 20% de activación Hellfire Circle
- +20% Velocidad
- +20% de velocidad de ataque
- +20% de daño por fuego
- +20% Daño Físico
- +30 % de altura y +10 % de tamaño corporal
- Aura DoT (10% de daño de arma/seg)
- 25% de probabilidad de quemar al atacante cuando lo golpean
Las carreras en The Forge juegan un papel importante en la configuración de tu poder al principio del juego, pero nunca estás atrapado en una para siempre. A medida que progresas, ganas más giros y comprendes las fortalezas de cada raza, puedes volver a jugar con Sensei Moro en cualquier momento para adaptar tu configuración a tu estilo de combate preferido.
Agradecemos que se haya tomado el tiempo de leer esta guía "Carreras en The Forge". Háganos saber lo que piensa a continuación y no dude en pedir ayuda si algo no está claro.










