NVIDIA GPU'er er som guld for gamere, men ikke alle af dem tilbyder top-of-the-line ydeevne, og selvom du har flagskibet GPU'er, ved at optimere den, kan du forbedre dens ydeevne. Ved at justere nogle indstillinger kan vioptimer NVIDIA Kontrolpanel til spilat have en konstant billedhastighed og slippe af med pludselige nedbrud og andre problemer. Så hvis du har en NVIDIA GPU, er dette indlæg noget for dig.

Optimer NVIDIA-kontrolpanelets indstillinger til spilydelse
Før du justerer indstillingerne, skal du først starte NVIDIA Kontrolpanel. Den bedste måde at gøre det samme på er ved at højreklikke på skrivebordet og vælge NVIDIA Kontrolpanel. Gå derefter til 3D-indstillinger > Administrer 3D-indstillinger. Dette er panelet, hvor du kan foretage alle ændringerne:
- Billedskærpning
- Omgivende okklusion
- Antialiasing
- DSR Faktorer
- Lav latenstilstand
- Max billedhastighed
- Multi-Frame Sampled AA
- OpenGL rendering GPU
- Strømstyringstilstand
- Teksturfiltrering
- Lodret synkronisering
Lad os se funktionen af hver indstilling.
1] Billedskærpning

Billedskarphed kan lyde spændende for dig, da det tilføjer en smule ekstra skarphed til dit spil. Et af argumenterne, der går i dens favør, er, at du kan sænke spillets opløsning og aktivere billedskarpning, og du er god til at gå uden at belaste din computer meget. Men i virkeligheden er den ekstra smule skarphed knap mærkbar, og ydelsesforøgelsen er ikke væsentlig; i nogle tilfælde kan aktivering af billedskarphed lægge ekstra belastning på GPU'en, hvilket reducerer dens bæredygtige ydeevne. Du kan finde denne funktion iNVIDIA Kontrolpanel > 3D-indstillinger > Administrer 3D-indstillinger > Billedskarphed.Vi anbefaler, at du deaktiverer denne funktion, hvis den er aktiveret.
Læse: ; Optimer routeren for bedre spil
2] Ambient Oklusion

Ambient Occlusion forbedrer Shadow-effekten, hvilket giver dig realistisk gameplay ved at forbedre spillets fysik. På denne måde vil du være i stand til at bemærke hver eneste lille detalje, der ikke var mærkbar før. Der er tre muligheder: SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), HBAO (Horizon Based Ambient Occlusion) eller HDAO (High Definition Ambient Occlusion). I virkeligheden er denne indstilling ikke særlig nyttig, derfor bør den slås fra. Hvis dit spil har en lignende funktion, skal du bare aktivere det fra spillets indstillinger, da det vil være mere fordelagtigt. Indstillingerne er under indstillingen Administrer 3D-indstillinger.
3] Antialiasing

Hvis du vil have glatte kanter, så gå efter Antialiasing. Der er tre slags Antialiasing i NVIDIA Kontrolpanel, lad os tale om dem alle.
- Antialiasing- FXAA:Det bør være slået fra, da de fleste spil ikke understøtter denne funktion, men hvis du ved, at der er et spil i dit bibliotek, der understøtter FXAA, kan du aktivere det.
- Antialiasing- Gama-korrektion:Aktivering af det vil hjælpe dit spil med at administrere Gama.
- Antialiasing-tilstand:Indstil den til Application-controlled for at undgå enhver konflikt.
- Antialiasing – gennemsigtighed:Sluk det, da det belaster dit system for meget og reducerer dets FPS
Bare konfigurer alle Antialiasing-menuerne i henhold til den førnævnte måde, og du vil være god til at gå.
Læse: Tips til
4] DSR Faktorer
Ud fra navnet, Dynamic Super Resolution, kan vi udlede dens funktion. Hvis du overvejer at ændre opløsningen ved hjælp af DSR Factor, så har du ret. DSR Factor ligner næsten Radeon Virtual Super Resolution. Ved at bruge denne indstilling kan du i enkle trin have 4K-opløsning på en 1080P-skærm, problemfrit. Bare husk på, at hvis du har en dårligere computer, skal du undgå denne indstilling eller ikke gå hele vejen til 4K. Du kan også justere indstillingen DSR Smoothness for at justere grafikken.
Læse:
5] Lav latenstilstand
Afhængigt af hvilken slags latenstid du oplever, kan du enten aktivere eller deaktivere denne funktion. Hvis du oplever inputforsinkelse, skal du gå videre og tænde den, hvis ikke, så lad den være slukket. Bare sørg for at gøre denne indstilling global, da den kan påvirke alle spil på en hidtil uset måde.
6] Maks. billedhastighed
Max Frame Rate er en en-i-alle slags funktion, der vil hjælpe dig, hvis du vil spare strøm eller ønsker lav latenstid. Du kan finde Max Frame Rate i NVIDIA Kontrolpanel > 3D-indstillinger > MaxFrame Rate. Det giver dig mulighed for at indstille spillets billedhastighed og reducerer GPU-frekvensen, når den bruges sammen med Power Management indstillet til Optimal Power, og dermed lang batterilevetid. Men hvis du vil have lav latenstid, skal du aktivere Max Frame Rate med Power Management indstillet til Prefer Maximum Performance. Sørg dog også for at gøre denne indstilling global. Konfigurer det fra spil til spil, og se, om du bemærker nogen præstationsforskel.
Læse:.
7] Multi-Frame Sampled AA

Hvis du vil have en MSAA-lignende Antialiasing-funktion uden at gå på kompromis med ydeevnen, så bør Multi-Frame Sampled AA, eller kort sagt MFAA, være dit valg. Selvom der vil være en lille forskel i den visuelle kvalitet, vil du have bedre ydeevne, og for gaming betyder det meget.
Husk, at MFAA kun kan bruges, når et program, der understøtter 2x MSAA eller mere, gengiver en fil. For at aktivere MFAA skal du starte NVIDIA Kontrolpanel og derefter klikke på Administrer 3D-indstillinger > og slå Multi-Frame Sampled AA (MFAA) til. Du kan beholde denne funktion aktiveret globalt, da der ikke vil være nogen konflikt.
8] OpenGL-gengivelses-GPU
Hvis du kører et OpenGL-program på din pc og har flere GPU'er, er OpenGL Rendering GPU noget for dig. Funktionen er praktisk, når du har to GPU'er, men ikke ved hvilken du skal bruge for at få bedre ydeevne. I sådanne tilfælde kan du klikke på Automatisk klik for at tillade driveren at vælge den bedste GPU til det specifikke formål. Men hvis du er sikker på, hvilken der er den bedste, skal du vælge det samme fra rullemenuen.
9] Strømstyringstilstand
Strømstyringstilstand giver dig mulighed for at styre din GPU, når du spiller ethvert DirectX- eller OpenGL-spil. Adaptiv, Foretrækker maksimal ydeevne og Optimal ydeevne er de tre muligheder, som du kan bruge i overensstemmelse hermed for at optimere NVIDIA til spil.
10] Teksturfiltrering
Teksturfiltrering bruges, som navnet antyder, til at bestemme teksturkvaliteten på skærmen, og du vil få en bedre spiloplevelse. I teksturfiltrering er der fire muligheder. Lad os tale om hver enkelt.
- Texture Filtering – Negative LOD Bias:Indstil den til Clamp, hvis du ikke vil have fejl.
- Teksturfiltrering – Kvalitet:Indstil den til Kvalitet.
- Teksturfiltrering – Trilineær optimering:Vælg Til.
- Teksturfiltrering – anisotropisk prøveoptimering:Sluk den.
Når du har foretaget disse ændringer, lad os gå til de endelige indstillinger.
11] Lodret synkronisering
Vertical Sync eller almindeligvis kendt som VSync justerer opdateringshastigheden i henhold til billedhastigheden på din skærm. Hvis du gør det, får du bedre billedkvalitet, da dette stopper skærmrivning, og der vil ikke være flere fejl og vandrette brud på dine skærme. Men husk, da det synkroniserer spillets FPS til din skærms, kan det forårsage alvorlige konflikter, hvis du holder det som en global indstilling, så gå til det spil, du vil konfigurere, og aktiver derefter denne funktion.
Dette var nogle af de bedste indstillinger, som du kan konfigurere i NVIDIA Kontrolpanel. Vi har nævnt dem alle, da de ikke skal ændres og overlades til deres standardindstillinger. Husk, at du muligvis ikke skal foretage alle de ændringer, der er nævnt her, eller måske vil de ikke alle fungere for dig.
Læse:





![Kan ikke oprette filer, kan ikke opgradere Windows [fix]](https://elsefix.com/tech/tejana/wp-content/uploads/2025/01/Windows-11-Assistant-error.jpg)








