Vien todėl, kad jūsų kompiuteris atitinka rekomenduojamus žaidimo sistemos reikalavimus ir pasiekia reikiamą FPS, dar nereiškia, kad žaidimo patirtis bus sklandi. Yra dar viena metrika, kuri, be abejo, yra svarbesnė už didelį FPS: kadro laikas. Sužinokime, kas yra kadrų laikas ir kaip jį stabilizuoti, kad žaidimų patirtis būtų geriausia.
Turinys
Kadro laiko svarba
FPS yra bendras per sekundę sugeneruotų kadrų skaičius, o kadro laikas yra bendras laikas milisekundėmis, per kurį sukuriamas vienas kadras. Idealioje sąrankoje 60 FPS turės 16,67 ms kadrų laiką (1000 ÷ 60). Kad žaidimas būtų sklandus, šis kadro laikas turi išlikti pastovus, pvz., 16,67 ms, kai naudojamas 60 FPS, arba 6,94 ms, kai naudojamas 144 FPS. Jei kadro laikas nėra nuoseklus, pastebėsite mikčiojimą, kuris gali labai trikdyti.
Žaidimo metu nenuoseklus kadrų laikas pasireiškia nedideliu FPS sumažėjimu, pavyzdžiui, 60 FPS sumažėja iki 52–55 FPS sekundei. Nors tai gali atrodyti nedaug, žmogaus smegenys labai gerai seka nuoseklumą ir tikisi, kad žaidimas bus žaidžiamas nustatytu FPS (pvz., 60). Net nedidelis 5–10 FPS pasikeitimas sukelia aiškų mikčiojimą.
Nenuoseklus kadrų laikas reiškia, kad dėl kokių nors priežasčių jūsų kompiuteris negali laiku generuoti kadrų.
Stebėti kadro laiką
Norėdami patvirtinti, kad yra problema, žaidimo metu turite sekti kadro laiką naudodami tam skirtą įrankį. Rekomenduojame nemokamaiCapFrameXšiam tikslui skirta priemonė. Norėdami atlikti testą, atidarykite „CapFrameX“, paleiskite žaidimą ir nustatykite FPS pagal savo pageidavimus.
NustatytiFiksuoti laikąiki 60 s, pereikite į žaidimo ekraną ir paspauskite F11, kad pradėtumėte įrašymą. Dabar žaiskite žaidimą kaip įprastai, tik neįeikite į jokius meniu ar kitus statinius ekranus.
Po 60 sekundžių atidarykite „CapFrameX“ ir pereikite prieAnalizėskirtuką. Čia pamatysiteKadraidiagrama, kurioje kadro laikas rodomas kaip mėlyna linija. Jei kadro laikas yra nuoseklus, ši mėlyna linija nuolat liks šalia rudos linijos (vidutinis kadro laikas). Nors keli dideli vertikalūs spygliai nekelia susirūpinimo, keli vienas kito šuoliai reiškia, kad kadro laikas yra nenuoseklus.

Dar svarbiau, kad žemiau yra juostinė diagrama, rodanti kadro laiko nuoseklumą. Kad patvirtintumėte kadro laiko elgseną, vertė turėtų būti tokia:
- P95: Tai nuoseklus kadro laikas; jis turėtų būti toks pat kaip jūsų FPS.
- Vidutinis:Tai turėtų būti beveik tokia pati kaip jūsų FPS (1–2 mažiau yra priimtina).
- P5 ir P1:Tai gali būti 2–3 FPS mažesnė nei tikėtasi FPS.
- 1 % žemas vidurkis:Čia priimtinas 10–20 % bendro FPS sumažėjimas, t. y. 6–12 FPS mažiau už 60 FPS.

Teoriškai visos šios vertės turėtų atitikti jūsų FPS viršutinę ribą, tačiau realiai tikimasi tam tikro skirtumo, jei jis neviršys aukščiau išvardytų ribų.
Būdai, kaip stabilizuoti kadrų laiką
Jei manote, kad kadrų laikas yra nestabilus, greičiausiai taip yra dėl ribotų kompiuterio išteklių arba neoptimizuotos konfigūracijos. Toliau pateikiami keli būdai, kaip stabilizuoti kadro laiką:
Įsitikinkite, kad CPU arba GPU nėra kliūtis
Pirmiausia turite įsitikinti, kad jūsų CPU arba GPU nėra kliūtis ir gali susidoroti su žaidimu. Jei kuriam nors iš šių komponentų sunku neatsilikti, tai sukels kadro laiko nenuoseklumą. Norėdami tai patvirtinti ir rasti būdų, kaip to išvengti, galite peržiūrėti mūsų vadovą, kaip patikrinti procesoriaus ir GPU kliūtis.
Taip pat yra tikimybė, kad RAM talpa ir pralaidumas gali tapti kliūtimi. Norėdami gauti geriausius rezultatus, įsitikinkite, kad turite pakankamai RAM ir įdiegėte dviejų kanalų sąranką.
Tinkamai nustatykite kadrų dažnį
Norėdami nustatyti optimalią sąranką, turėtumėte apriboti FPS, kad galėtumėte stebėti atnaujinimo dažnį, tačiau turėtumėte pasirinkti metodą, kuris siūlo stabiliausią kadro laiką. Jei jūsų GPU ir monitorius palaiko adaptyvųjį sinchronizavimą, pvz., G sinchronizavimą, naudokite jį, kad suderintumėte FPS ir atnaujinimo dažnį. Kitu atveju apribokite FPS GPU nustatymuose, pvz., Nvidia Control Panel arba AMD Radeon nustatymuose.
Programinės įrangos viršutinė riba yra geresnė nei žaidime, nes ji yra nuoseklesnė visuose žaidimuose. Jūs netgi galite naudoti „Rivatuner“, kad sukurtumėte pasirinktinius dangtelius.
Įgalinkite „Anti-Lag“ GPU nustatymuose
Tiek Nvidia, tiek AMD GPU turi anti-lag funkciją, kuri sumažina įvesties delsą sumažinant iš anksto pateiktų kadrų skaičių. Ši funkcija taip pat sumažina kadrų laiką ir sumažina mikčiojimą, jei jūsų GPU ir CPU gali valdyti žaidimą. Štai vadovas, kaip įjungti anti-lag funkciją tiek Nvidia, tiek AMD nustatymuose.
SUSIJĘS:„Copilot“ sistemoje „Windows“ tampa išmanesnis naudojant semantinę paiešką ir naują namų patirtį

Žaiskite viso ekrano režimu su išjungtais optimizavimais
Rekomenduojama žaisti viso ekrano režimu, nes jis aplenkia „Windows“ darbalaukio langų tvarkyklę, kad būtų užtikrintas geresnis žaidimo našumas. Turėtumėte toliau išjungti viso ekrano optimizavimą, kad patirtis būtų dar sklandesnė. Abu šie patarimai padės stabilizuoti kadro laiką.
Eksperimentuokite su aparatine įranga pagreitintu GPU planavimu
Aparatinės įrangos pagreitintas GPU planavimas (HAGS) gali perkelti kai kurias procesoriaus užduotis į GPU ir jas geriau valdyti. Tai gali lemti geresnį kadrų generavimą, jei priežastis buvo jūsų procesorius. Tačiau tai taip pat gali neigiamai paveikti kadrų laiką, jei GPU yra nestabilumo priežastis. Eksperimentuokite įgalindami / išjungdami šią funkciją, kad sužinotumėte, kas veikia geriausiai. „Windows“ nustatymuose eikite įSistema→Ekranas→Grafikają valdyti.

Aukštą FPS nesunku pasiekti, tačiau labai svarbu turėti stabilų kadro laiką, kad galėtumėte būti konkurencingi ir turėti įtraukiančios žaidimų patirties. Patyrę vartotojai taip pat gali naudoti šiuos registro įsilaužimus žaidimams, kurie padės stabilizuoti kadrų laiką ir pagerinti kitus veiksnius, prisidedančius prie sklandesnės žaidimų patirties.












